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倩女幽魂刀客與各職業(yè)PK技巧:重在修為操作意識(shí)

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:官方   編輯:趙棋

 
小弟不才僥幸當(dāng)了兩周刀客首席。不過近來看到我區(qū)眾多高級(jí)刀客在賣號(hào),有些費(fèi)解。覺得應(yīng)該出來說些什么了。
刀客,作為倩女單攻最高的職業(yè)為何會(huì)落得如此般田地?此間看到眾多帖子對刀客的評(píng)論覺得很不正確。特此指出錯(cuò)誤點(diǎn),希望大家能重新改變對刀客的看法。
在論壇里發(fā)現(xiàn)了一篇為刀客叫苦的帖子,我想許多刀客也是那么想的,偷偷的復(fù)制他文章里的一段話來解決眾多刀客的困惑。
70絕技刀客訴的一段苦:
“101級(jí)70的修,校場沒技術(shù)含量,一起走,拼的是人多。
我要說的是刀客野外PK,和同等級(jí)甲打很難弄死;
和刀客打,誰先暈到對方誰就贏了;
和醫(yī)生打就是耗,但最后醫(yī)生能耗死我;
異人打6個(gè)寶寶一起上什么效果?
和魅打,不說了,曾經(jīng)被一個(gè)73的魅玩弄了半個(gè)小時(shí),最后我放棄了;
俠客打加個(gè)狀態(tài)寶寶都上萬的功。和方士打很頭疼。”
首先我想說101級(jí)70修的刀客只是前期,本人也是101級(jí),不過我現(xiàn)在是83修。這位仁兄說校場沒技術(shù)含量,一起走拼的就是人多,這句話我又是不太贊成。在關(guān)寧里我基本沒掉出過前三,這不是運(yùn)氣吧。
校場群戰(zhàn)更能體現(xiàn)出刀得價(jià)值,群戰(zhàn)時(shí)刀走中間。打起來的時(shí)候開鋌而走險(xiǎn)+野狼鎧,一個(gè)虎躍到后面去對方士和奶放個(gè)催眠陷阱,讓后定身,抓到個(gè)就戳死一個(gè),經(jīng)常在校場里組野隊(duì)以少打多還是贏多輸少。

下一個(gè)話題在野外PK各職業(yè):
刀客VS甲士:
打甲很難打死?狡兔+定身+學(xué)尼鴻爪出了心魔甲怎么死的都不知道。
刀客VS刀客:和刀客對打,誰先暈到對方誰就贏了? 不見得吧。教你種打法,定身+束縛+骨蛆+血至開野狼上去用芒刺。半血了用困獸,這樣打勝率在80%。
刀客VS醫(yī)師:和醫(yī)生打能耗死你? 寶寶叫出來,開野狼追著他,定身+芒刺暈了以后用雪泥+寶寶的輸出暈倒基本就死了。
刀客VS異人:和異人打?更是簡單,野狼然后用催眠陷阱吧遠(yuǎn)程的都睡了,用定身把近程的都定了,開鋌而走險(xiǎn),剩下的不用我說吧,連分身都可以不用開,輕松切死。
刀客VS魅者:和魅打? 寶寶+狡兔,開鋌而走險(xiǎn)就是追著他亂砍。魅者隱身是要擺動(dòng)作的,看到擺動(dòng)作就虎躍+定身就算魅者隱身了也能被定出來,直接砍死。
刀客VS俠客:和俠客打表示更沒有壓力,把他人和寶寶一起睡了。放個(gè)定身,寶寶輕松切死。殺他人就和殺甲一樣,狡兔+定身+雪泥。
刀客VS方士:和方士打,虎躍+定身。好吧犀利的方士躲過定身了,開野狼+鋌而走險(xiǎn)追上一個(gè)睡。然后定身+芒刺,準(zhǔn)備幫方士收尸吧。
刀客和各職業(yè)打簡單吧?別以為我說的這么輕松像是在吹牛。其實(shí)刀客殺其他職業(yè)也真的就這么簡單,我24級(jí)定身+31催眠基本都能定身到和催眠。
所以說你70的修為不算什么,想我89的時(shí)候就73修了,在關(guān)寧里一個(gè)人可以對3-4個(gè)。
還有好多帖子都在嚷嚷,說如果有10只以上怪在打刀客,刀客根本放不出陷阱。在此我想說這些人非常不負(fù)責(zé)任。
刀客是頂著一群怪打得職業(yè)么?為什么你就不能后退一步再放陷阱系的技能?作為刀客我敢說,如果定身點(diǎn)高來,一個(gè)人殺一群近距離攻擊的怪還是很輕松的。我現(xiàn)在是24的定身,猥瑣點(diǎn)的話我一個(gè)人單挑一群近身攻擊的怪是不費(fèi)什么血的。
其實(shí)刀客玩的不是等級(jí)。是修為。是操作。是意識(shí)。裝備是每個(gè)職業(yè)都是需要的。
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