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發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 15:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游俠會(huì)員:cincin<原創(chuàng)>
刀劍類武器的特點(diǎn)是攻擊流暢,有適中的攻擊距離。當(dāng)你有機(jī)會(huì)從側(cè)方迂回,看到敵人無騎兵保護(hù)的步兵線的側(cè)面時(shí),拔出劍來,Killing Spree的機(jī)會(huì)也就要來了。
出劍要有個(gè)“裹”的感覺。所謂“裹”,就是走淺S路線,爭(zhēng)取將每一個(gè)敵人步兵都裹進(jìn)S的彎里;與敵兵近身時(shí)稍俯身出劍,出劍后不要管是否命中,馬上把視角對(duì)準(zhǔn)下一個(gè)S彎里的步兵,再出劍——你會(huì)看到你的騎士左一刀,右一刀,動(dòng)作流暢無比,真如砍瓜切菜一般(如果是用速度較慢的重劍,可以把S彎劃得更淺一些,當(dāng)然這樣攻擊機(jī)會(huì)也更少)。當(dāng)你從步兵線的另一方突出,而一路上節(jié)奏又把握正確的話,這一線放倒四五個(gè)步兵絕不成問題。而且一路上的S彎,還會(huì)讓AI錯(cuò)誤判斷你的攻擊方向,從而打空。當(dāng)你換乘甲馬的時(shí)候,用這種沖擊戰(zhàn)術(shù)更是如虎添翼,所有攔路者都會(huì)被撞得東倒西歪,一路沖過之路,敵人就不死也傷了。當(dāng)你有一刀一盾時(shí),這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)于敵人的弓箭手來說就是噩夢(mèng)。
當(dāng)你對(duì)裹劍的手法較為熟悉之后,完全可以將之應(yīng)用到對(duì)騎兵的戰(zhàn)斗中。尤其當(dāng)你的馬有較高的轉(zhuǎn)向性能時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)與敵人的纏斗極其輕松,你完全不必拉開距離去加速,只要一撥馬頭,一翻手腕,敵人咽喉上就是一劍,而且你會(huì)看到相當(dāng)高的速度加成——馬轉(zhuǎn)向帶來的攻擊速度加成。一擊不中也不怕,反向再撥馬頭,借勢(shì)又是一劍。兩劍出去,馬上就向前沖出去,這樣就算你兩劍都沒中(這說明你手法還須練習(xí)),敵人能打到你,由于速度懲罰的關(guān)系,你也受不了什么傷害。
斧類武器的好處是可以破盾,對(duì)重騎兵效果奇佳,缺點(diǎn)是速度較慢。用斧子攻擊講的是B&Z戰(zhàn)術(shù),一擊之后就脫離。用斧子要講個(gè)“拖”的感覺,因?yàn)楦映鍪致鎸?duì)砍時(shí)往往是后至,而在這之前你就被人家砍中了,所以斧子要后發(fā)制人,在兩馬錯(cuò)胸時(shí)拿捏時(shí)機(jī)非常重要。我的做法是對(duì)沖的瞬間向攻擊方向相反的方向(比如攻擊目標(biāo)在你左邊,就向右)撥馬頭,同時(shí)斧子出手,這樣敵人攻擊往往會(huì)落空,至少也會(huì)有速度懲罰,而你的斧子則會(huì)借力直甩上對(duì)方的面門,從側(cè)面看去,就象是用斧子從身后把對(duì)方拖下馬一樣。
斧子對(duì)攻擊時(shí)機(jī)要求雖高,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)它不挑食,對(duì)任何敵人往往也就是一擊,尤其是對(duì)沖加上轉(zhuǎn)向的速度加成,喀嚓一下把敵人帶盾砍碎的感覺,還是相當(dāng)爽快的。
錘類武器雖然外形近似斧,但實(shí)際使用的感覺介于劍與斧之間,只是比劍速度要慢一些,又比斧快一點(diǎn),但它的好處就是既可以用淺S轉(zhuǎn)向裹擊的戰(zhàn)術(shù)來對(duì)付敵人的線陣,又可以用拖擊的方式來拍敵人的頭。另外說一句,我最常用的近戰(zhàn)武器就是一支叫作午夜釘錘(Midnight)的單雙手兩用錘,除了拍擊外它還可以刺殺,每次上陣都會(huì)打出十好幾個(gè)重度腦震蕩,估計(jì)MB里的傻子會(huì)大大的增加……
槍似乎是很多人口中的無敵器械,確實(shí),在長(zhǎng)度這一點(diǎn)上它會(huì)令任何敵手喪膽。中國(guó)人講“槍扎一條線”,但是在MB里,我要說,用槍,講的是“槍劃一條線”,關(guān)鍵在這個(gè)“劃”字上。我的體會(huì)與別人不同的是,用槍絕不可直沖,而是在接敵之前,就擺開馬頭,同時(shí)槍尖在敵人的進(jìn)路上劃一條線,用槍尖掠過敵人的身體(時(shí)機(jī)把握一樣極其重要),這樣敵人中槍之后,你會(huì)從他旁邊掠過,而不是直撞上去。在MB里,速度就是生命;失去速度,尤其是以一敵多時(shí)失去速度,而讓戰(zhàn)馬人立起來,你就等著亂刃分尸吧。
事實(shí)上,使用長(zhǎng)槍時(shí)雖然受地形限制頗為嚴(yán)重,但如果能掌握這種劃挑掠襲的戰(zhàn)術(shù),山地戰(zhàn)用槍矛也一樣強(qiáng)大。要記住的是,使用長(zhǎng)槍不要當(dāng)它一條線,而應(yīng)該讓它成為一面墻。
大致上,無論使用任何兵器,劍也好,槍也好,斧也好,錘也好,都應(yīng)該盡可能遵循一個(gè)原則:攻擊時(shí)要選擇位于其陣形側(cè)翼的敵人,而不要去攻擊陣形正中的目標(biāo),以免在沖擊時(shí)失去速度而被圍攻。但以下我要說的這種武器則是要反此道而行之的,那就是我認(rèn)為MB里最強(qiáng)的武器:弓箭。
好象很多人不喜歡弓箭,因?yàn)殚_弓后的準(zhǔn)星往往收縮不了多少,不能持續(xù)瞄準(zhǔn),射擊精度太差,其實(shí)我覺得這才反映出騎射的戰(zhàn)術(shù)要求:精度不重要,密度才重要。所以我才會(huì)說弓箭最強(qiáng),而不是弩箭。事實(shí)上,當(dāng)你對(duì)MB里的弓箭射擊有了感覺時(shí),你就會(huì)明白會(huì)什么中國(guó)古書講一個(gè)人武藝高強(qiáng)時(shí),要先說他“精騎射”,然后才是“工技擊”。你就會(huì)從感性認(rèn)知的角度,明白為什么蒙古的騎射輕騎能讓歐洲的重甲槍騎頭痛不已,而不是象全戰(zhàn)中世紀(jì)里拘泥于幾個(gè)死板的數(shù)字。
在這里,“百步穿楊”純屬瞎貓撞上死耗子,雖然我有過難度高達(dá)13.7和14.4的超遠(yuǎn)程射殺記錄,但是我要說的是,弓箭這東西,你的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)遠(yuǎn)比射擊技術(shù)重要。
當(dāng)敵人在遠(yuǎn)方時(shí),弓箭的作用是壓制,哪里人最多,哪里就是目標(biāo),尤其是前后一線的敵群,是我最喜歡的獵物,向敵人的進(jìn)路方向稍稍打個(gè)提前量,拉弓,在準(zhǔn)星合攏至最大程度時(shí)拋射,不要吝惜箭枝,即使急速射擊,臨敵也不過三發(fā),就要準(zhǔn)備和敵人近身了。
你應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,由于主副手的關(guān)系,近戰(zhàn)武器在右手邊可以橫掃一片,而弓箭則利在左方,利用這個(gè)規(guī)律,你完全可以用弓箭和敵人騎兵對(duì)沖,從敵人的左手邊掠襲時(shí),你的弓箭就是一支碩大的騎槍。
沒錯(cuò),你最需要明白的一點(diǎn)就是,MB里的弓箭,是騎槍的延長(zhǎng),而弓箭的有效射程和攻擊角度,是任何騎槍都難以企及的,遇到敢于和你對(duì)沖的敵人,向右撥馬,拉弓就射,準(zhǔn)星雖然合不攏,但對(duì)于沖近的敵人騎兵,它碩大的腦袋已經(jīng)足夠讓你來個(gè)Head Shot了。要是對(duì)自己的箭法不夠自信,那就射人先射馬,兩箭就讓一個(gè)敵人變成待宰的步兵,又何樂而不為?
弓箭有著最大的攻擊角度,敵人騎兵在身后追趕是每個(gè)騎射手都很高興看到的事情,回頭開弓也是最帥的pose,遇到持盾的敵人也不用怕,故意讓他追上,他要攻擊就得撤盾,他一撤盾你就開弓,一箭放翻和你近在咫尺的敵人,是超刺激的感受。
而步兵更是騎弓手的快餐,根本不用怕什么四面包圍,因?yàn)橹挥心阋粋€(gè)人包圍一群人的份兒。放慢馬速,取得一個(gè)相對(duì)平穩(wěn)的射擊平臺(tái),直接正面射翻線陣中央的敵人,撕開一個(gè)口子沖過去,好,這下敵人聚在一起了,繞著敵人轉(zhuǎn)吧,將它們保持在你的左手方向,開弓射到興盡或箭盡為止。當(dāng)然,要優(yōu)先射擊那些對(duì)你作出瞄準(zhǔn)或投擲動(dòng)作的敵人——特別是那些弩手。不用擔(dān)心,它們瞄準(zhǔn)的時(shí)間足夠你開弓射兩箭的,弩的反應(yīng)是如此遲鈍,再裝填的時(shí)間就是其使用者的末日。
弓箭的反應(yīng)速度和攻擊范圍,令它成為我殺人最多的武器,一壺箭45支,每一局殺個(gè)三十人左右都屬于正常發(fā)揮。坦白地講,我最大的惡趣味,就是戰(zhàn)斗結(jié)束后,挨個(gè)檢視被射死的敵人尸體,根據(jù)中箭部位來總結(jié)騎射的經(jīng)驗(yàn)。
MB里每一款武器的使用,都會(huì)有其獨(dú)特的手感,就游戲的操作性而言,她實(shí)在可以令任何一款出身名門的商業(yè)游戲汗顏。
相信很多人都象我一樣,沉浸在這種砍殺與騎射的感覺中而樂不思蜀。獨(dú)樂不如眾樂,隨便寫上幾句放在這里,見笑了。
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