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發(fā)布時(shí)間:2012-05-07 18:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
阿格賽大陸上,《英雄往事》的四大種族的戰(zhàn)爭(zhēng)早已開啟。人類、蠻族、森林、亡靈之一的森林族,樣貌夠美夠飄逸,絕對(duì)是外貌協(xié)會(huì)的帥哥美女們的大愛。但是森林族絕對(duì)不是作為純花瓶而存在,是一個(gè)聚外貌與實(shí)力于一體的化身。
森林種族的各項(xiàng)技能發(fā)展較為均衡,戰(zhàn)士攻擊防御均衡,有人說(shuō)當(dāng)今戰(zhàn)場(chǎng),訓(xùn)練法師才是王道,森林這種看起來(lái)如此柔弱的種族還是訓(xùn)練法師更為合適,可是森林族的戰(zhàn)士真的如此無(wú)用么?還要看你怎么用你的英雄!
其實(shí),森林戰(zhàn)士的法力雖然成長(zhǎng)率低,但是在游戲中,你是組建軍隊(duì)帶兵打怪,種族有其天然的與自然關(guān)聯(lián)的優(yōu)勢(shì),它具備游戲中最多的法術(shù)兵種,精靈法師和德魯伊這兩個(gè)兵種幾乎囊括了游戲中的大部分法術(shù)。而且,最強(qiáng)兵種鳳凰還擁有游戲中最快的速度和復(fù)活技能,而且火系魔法對(duì)其無(wú)效,樹人與小仙子、矮人等又有著天然的共棲與傳送的聯(lián)系,絕對(duì)可以令你在使用戰(zhàn)士時(shí),也擁有天然法力的優(yōu)勢(shì)。若你再練好近戰(zhàn)的攻擊和防御,就更錦上添花。森林族戰(zhàn)士重在攻擊和防御成長(zhǎng)率相當(dāng),所以在發(fā)展時(shí)可以兩相不誤。
《英雄往事》還加入了全新的天賦系統(tǒng),在選擇森林戰(zhàn)士時(shí),你可以再加大戰(zhàn)士的防御,以后在增長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)時(shí),就可以側(cè)重攻擊來(lái)進(jìn)行選擇,更加事半功倍。
在對(duì)戰(zhàn)中,魔法處于不斷的消耗中,隨時(shí)可能點(diǎn)數(shù)耗盡,所以,近戰(zhàn)攻擊還是要依靠戰(zhàn)士,而戰(zhàn)士直接攻擊其實(shí)也有熟練度,這點(diǎn),依靠玩家自己來(lái)體驗(yàn)了,只要你不精盡人亡,就可以看到你的殺傷力會(huì)有明顯的提高,當(dāng)你當(dāng)上戰(zhàn)爭(zhēng)大師戰(zhàn)爭(zhēng)之王戰(zhàn)爭(zhēng)之神,再瘋狂加熟練度的話,你的功力是非??捎^的,打大地圖法師動(dòng)輒殺傷上萬(wàn),你也近萬(wàn)是完全可能的。這樣,有了天然法力與后天培養(yǎng)的攻擊力的雙重配合,森林族的武士也可以很彪悍!
你覺得心里依然沒底?別急,還有一種好東西,《英雄往事》的游戲是可以附魔的,武器里有一種叫加吸血的好東西。
加上這東西,隨便弄個(gè)加10%左右,絕對(duì)又令森林武士如虎添翼。高妖術(shù)值人家一次你打兩次,吸血自動(dòng)給最高損失者加血,而且?guī)?fù)活的,接近20000的殺傷你可以補(bǔ)近2000個(gè)回合,法師無(wú)論如何也無(wú)法邊打邊補(bǔ)血。英雄有了這本事,再帶上抗磨耐打的部隊(duì),絕對(duì)彪悍。而發(fā)展到最變態(tài)的地位時(shí),你還可以給你的部隊(duì)加上生命守護(hù),人家打他一次,你就替他復(fù)仇,然后直接就給他加血啊,絕對(duì)無(wú)敵彪悍!
誰(shuí)說(shuō)長(zhǎng)得帥或靚的森林族是花瓶,森林戰(zhàn)士一樣夠彪悍,他們一樣是《英雄往事》的技術(shù)流,看你hold不hold住!
關(guān)于《英雄往事》:
《英雄往事》是一款回合策略、挑戰(zhàn)競(jìng)技的可存檔MMORPG,由業(yè)內(nèi)資深游戲研發(fā)人員組團(tuán)耗時(shí)五年精心打造而成。四大種族各具特色,每個(gè)種族兵種都有不同的特異功能,靈活地搭配可組建強(qiáng)大的魔法軍團(tuán)。率領(lǐng)您的軍團(tuán)可以暢快地過(guò)關(guān)斬BOSS,多樣化策略作戰(zhàn)可讓您無(wú)堅(jiān)不摧,成就經(jīng)典戰(zhàn)役。豐富的裝備打造能讓您如虎添翼,在公平競(jìng)技中放倒一片,讓萬(wàn)人敬仰。
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