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發(fā)布時間:2012-05-07 15:42 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
LOL中通過擊殺敵對目標,敵對英雄,中立生物和摧毀敵方炮塔積累經驗,當經驗積累到一定數值時,自身的召喚英雄將會升級。
下列召喚英雄等級提升所需要的經驗數值:
Level 1 to 2 = 280
Level 2 to 3 = 340
Level 3 to 4 = 460
Level 4 to 5 = 640
Level 5 to 6 = 880
Level 6 to 7 = 1180
Level 7 to 8 = 1150
Level 8 to 9 = 1270
Level 9 to 10 = 1350
Level 10 to 11 = 1425
Level 11 to 12 = 1495
Level 12 to 13 = 1565
Level 13 to 14 = 1685
Level 14 to 15 = 1705
Level 15 to 16 = 1775
Level 16 to 17 = 1870
Level 17 to 18 = 1915
殺死敵方召喚英雄獲得經驗
殺死敵方召喚英雄的所獲得的經驗獎勵與被殺死的召喚英雄等級有關,所獲得的經驗是被殺死的召喚英雄所處等級到下一等級所需要的經驗的75%
換句話說,如果你殺死的敵方英雄等級是7級,那么你所獲得的經驗就是7級到8級所需經驗的75%或者是862。5經驗。
助攻獲得經驗
協(xié)助友方召喚英雄攻擊敵對召喚英雄并造成傷害,如果該敵對召喚英雄在10秒內死亡,擊殺范圍附近的1600碼內所有助攻英雄將受到經驗獎勵
炮塔經驗
當敵對炮塔被己方目標摧毀時,己方所有召喚英雄不管在地圖何處,不管是死是活,都將獲得炮塔的全額經驗300點
敵方單位經驗(非英雄)
殺死敵方單位將獲得額外的經驗,并為1600碼范圍內的友方召喚英雄提供經驗。其所獲得的經驗取決于敵方單位類型以及當前的游戲時間。
中立生物經驗
LOL中的中立生物死亡后提供不同的經驗數值。當召喚英雄在擊殺中立生物后,只有同一陣營并處于范圍內的召喚英雄才能獲得經驗。經驗點平分。
史詩怪物經驗
史詩怪物被擊殺,將對擊殺者同一陣營的所有召喚英雄提供經驗,無論他們所處的位置。