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發(fā)布時(shí)間:2012-05-08 18:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
其實(shí)每種戰(zhàn)術(shù)都會(huì)具有很濃厚的地圖色彩,反過(guò)來(lái)說(shuō),戰(zhàn)術(shù)最致命的地方就是它很好地利用了地形的優(yōu)勢(shì)。這次向大家介紹的這套戰(zhàn)術(shù)就是帶有非常濃厚島戰(zhàn)色彩的P v Z戰(zhàn)術(shù),很少打島戰(zhàn)地圖的朋友可能覺(jué)得這個(gè)打法太過(guò)夸張,比如初期不停出海盜船限制Zerg的行動(dòng)。不過(guò)它卻是眾多職業(yè)Protoss好手所實(shí)踐證實(shí)了的優(yōu)良戰(zhàn)術(shù),你完全可以用這套戰(zhàn)術(shù)對(duì)付任何優(yōu)秀的Zerg選手。
島戰(zhàn)特色的開(kāi)局
島戰(zhàn)開(kāi)局的特色當(dāng)然是直攀科技,更細(xì)分的話(huà)可以以氣礦與兵營(yíng)建造的先后順序的區(qū)分,假如你使用雙機(jī)場(chǎng),那么初期需要的氣體資源要多一些,那么推薦先氣礦吧。單機(jī)場(chǎng)并發(fā)展其他科技則可以按照常規(guī)的水晶-兵營(yíng)-氣礦的科技開(kāi)局。
可以先造氣礦保持充足科技資源
氣礦-兵營(yíng)開(kāi)局 (小)
建造水晶(人口8/9)。
建造氣礦(人口10/17)。
建造兵營(yíng)(人口11/17)。
修建控制核(人口15/17)。
造第2顆水晶(人口16/17)。
控制核完成后就開(kāi)始機(jī)場(chǎng)建造(人口18/25)。
兵營(yíng)-氣礦開(kāi)局 (小)
修建水晶(人口8/9)。
修建兵營(yíng)(人口10/17)。
修建氣礦(人口10/17)。
修建控制核(人口13/17)。
修建水晶(人口15/17)。
修建機(jī)場(chǎng)(人口15/25)。
在機(jī)場(chǎng)建造以后可以造一個(gè)龍騎來(lái)準(zhǔn)備獵殺對(duì)方飄過(guò)來(lái)的領(lǐng)主,假如龍騎出來(lái)的時(shí)候正好看到對(duì)方領(lǐng)主飄到基地上空,那么對(duì)方位置很可能處在你的近點(diǎn),他的領(lǐng)主是在飛經(jīng)第2個(gè)出生點(diǎn)時(shí)找到你的,由此你也可以以逸待勞的知道對(duì)方的位置,同時(shí)追殺他可能飛往另一側(cè)的另一個(gè)領(lǐng)主。
升級(jí)空軍攻擊力也是很有必要的
你海盜船獵殺領(lǐng)主的功力有幾成?
以上的步驟都可以作為這套戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)局,機(jī)場(chǎng)完成后首要的任務(wù)就是獵殺Zerg的領(lǐng)主以及阻止它快速的空降單位。
海盜封鎖線(xiàn)
目前在Estrella這幅地圖上,很多Zerg都會(huì)選擇先出刺蛇然后升級(jí)空降的戰(zhàn)術(shù)。因?yàn)橛蔑w龍與Protoss的海盜船搶制空權(quán)恐怕很難占到便宜,而且刺蛇一旦落地可以很方便的對(duì)地圖進(jìn)行巡邏控制,或者是進(jìn)行一波空投騷擾,畢竟這幅地圖陸戰(zhàn)成分還是很濃,有了大規(guī)模的陸軍才更好控制局面。
刺蛇射程沒(méi)有升級(jí)完成前會(huì)非常無(wú)奈
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