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星際爭霸——Estrella上的海盜與金甲戰(zhàn)術

發(fā)布時間:2012-05-08 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  其實每種戰(zhàn)術都會具有很濃厚的地圖色彩,反過來說,戰(zhàn)術最致命的地方就是它很好地利用了地形的優(yōu)勢。這次向大家介紹的這套戰(zhàn)術就是帶有非常濃厚島戰(zhàn)色彩的P v Z戰(zhàn)術,很少打島戰(zhàn)地圖的朋友可能覺得這個打法太過夸張,比如初期不停出海盜船限制Zerg的行動。不過它卻是眾多職業(yè)Protoss好手所實踐證實了的優(yōu)良戰(zhàn)術,你完全可以用這套戰(zhàn)術對付任何優(yōu)秀的Zerg選手。

  島戰(zhàn)特色的開局

  島戰(zhàn)開局的特色當然是直攀科技,更細分的話可以以氣礦與兵營建造的先后順序的區(qū)分,假如你使用雙機場,那么初期需要的氣體資源要多一些,那么推薦先氣礦吧。單機場并發(fā)展其他科技則可以按照常規(guī)的水晶-兵營-氣礦的科技開局。

  可以先造氣礦保持充足科技資源

  氣礦-兵營開局 (小)

  建造水晶(人口8/9)。

  建造氣礦(人口10/17)。

  建造兵營(人口11/17)。

  修建控制核(人口15/17)。

  造第2顆水晶(人口16/17)。

  控制核完成后就開始機場建造(人口18/25)。

  兵營-氣礦開局 (小)

  修建水晶(人口8/9)。

  修建兵營(人口10/17)。

  修建氣礦(人口10/17)。

  修建控制核(人口13/17)。

  修建水晶(人口15/17)。

  修建機場(人口15/25)。

  在機場建造以后可以造一個龍騎來準備獵殺對方飄過來的領主,假如龍騎出來的時候正好看到對方領主飄到基地上空,那么對方位置很可能處在你的近點,他的領主是在飛經(jīng)第2個出生點時找到你的,由此你也可以以逸待勞的知道對方的位置,同時追殺他可能飛往另一側的另一個領主。

  升級空軍攻擊力也是很有必要的

  你海盜船獵殺領主的功力有幾成?

  以上的步驟都可以作為這套戰(zhàn)術的開局,機場完成后首要的任務就是獵殺Zerg的領主以及阻止它快速的空降單位。

  海盜封鎖線

  目前在Estrella這幅地圖上,很多Zerg都會選擇先出刺蛇然后升級空降的戰(zhàn)術。因為用飛龍與Protoss的海盜船搶制空權恐怕很難占到便宜,而且刺蛇一旦落地可以很方便的對地圖進行巡邏控制,或者是進行一波空投騷擾,畢竟這幅地圖陸戰(zhàn)成分還是很濃,有了大規(guī)模的陸軍才更好控制局面。

  刺蛇射程沒有升級完成前會非常無奈

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