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發(fā)布時間:2012-05-10 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《刺客信條》系列在故事歷史背景的設(shè)置上從來沒有嚴格的黑白界限。《刺客信條3》也是如此:北美殖民地軍隊和英國軍隊都不會被描述為“好人”。開發(fā)人員說《刺客信條3》游戲只是設(shè)定在美國獨立戰(zhàn)爭時期的框架內(nèi),英美之間的沖突不是描述的重點。
早前游戲宣傳片:
在接受英國Playstation Magazine采訪時,游戲的主創(chuàng)編劇Matt Turner透漏了一些信息。游戲的主角Connor對英美兩邊保持中立模糊態(tài)度。
“置身事外是非常重要的一點。Connor既不會加入美洲大陸反抗軍也不會加入英國軍隊。他卷入此項沖突由他自己的個人原因。故事聚焦于刺客和圣殿武士(Templars)之間的矛盾上。圣殿武士的手上沾滿了罪惡與骯臟,所以主角Connor穿過獨立戰(zhàn)爭的一幕并非全部,只要圣殿騎士出現(xiàn)在哪里,刺客Connor就會出現(xiàn)在哪里。”
接著這個訪談又談到了游戲的其他設(shè)定,比如游戲設(shè)定在美洲大陸成為美國之前,游戲中的沖突嚴格意義上說并非兩個國家之間的戰(zhàn)爭,而“英語種族的兩大陣營在國外領(lǐng)土上的糾紛”更為恰當。我個人更為感興趣的是奴隸制的問題。在美國南北戰(zhàn)爭期間奴隸制仍然盛行,所以聽到他們計劃把這個題材加入進去的時候,我非常的開心。
“我們覺得奴隸制值得一定的關(guān)注,因為它是個頗為嚴肅的問題,需要我們至高的尊敬。我們絕對不會因為在沒有引入這個話題而竭力回避它。我們會尊重歷史,在游戲中介紹這一問題,向人們展示當時奴隸制是怎樣的,當時人們做了些什么。這個話題非常重要。我們不會懼怕展示這一點,但它不會是游戲的著重點?!?/p>
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