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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 作者:jonhjack 編輯:hanjinlong
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收起首先我必須說明一點(diǎn),在鬼刃中,你的RAGE是重中之重!希望你每關(guān)沖殺前能先蓄滿RAGE槽!盡管它會(huì)自動(dòng)消耗!
先說技巧部分:
1:大家應(yīng)該注意到了,在揮砍的同時(shí)按住揮砍鍵直到這一招砍完,那么在整個(gè)揮劍的過程中,畫面會(huì)減慢。
這個(gè)技巧有兩用。
第一,大部分非元素怪和非BOSS級(jí)別的(也就是說不受物理攻擊反映的)出來的第一個(gè)目的就是圍攻你(話說他們團(tuán)隊(duì)AI比鬼泣高,鬼泣是計(jì)算每一怪如何攻擊玩家的,而在鬼刃中,一沒處理好就容易遭到嗜血的圍攻),
那么,在接近怪的時(shí)候用這個(gè)技巧減慢速度,你很容易控制和怪之間的攻擊,也容易注意類似幽靈這種惡心怪的行動(dòng)并適時(shí)的用冰刺魔法。事實(shí)上,這個(gè)技巧實(shí)不實(shí)用,關(guān)鍵看你怎么打怪了,控制好速度、時(shí)間,你就有無限的機(jī)會(huì)掌控戰(zhàn)場(chǎng),這不是告訴要你這個(gè)技巧能砍怪砍的準(zhǔn),而是讓你好好觀察一下戰(zhàn)場(chǎng),在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中,踩點(diǎn)觀察(選個(gè)視角好的地方),因?yàn)楣砣械囊暯遣⒉皇呛凸只?dòng)的(玩過鬼泣的就能深刻體會(huì)到),而是采用自由視角,當(dāng)然,自由視角有它的好處,比如你只要移動(dòng)視角就能看到其他地方的情況(由于視角問題,鬼泣4中只能聽聲音來判斷視角外的遠(yuǎn)程怪是否有攻擊行動(dòng),我老是被那個(gè)白色幽浮用各種方法偷襲........)
第二,很多人都說鬼刃里的特殊劍技(續(xù)招)很難出,實(shí)際上,TOO EASY!(個(gè)人感覺是翻譯問題,從俄文到英文,汗!)
我們收集完9塊同色碎片(忘了是哪一種色的了),根據(jù)系統(tǒng)提示,說“按攻擊鍵,再按住攻擊鍵不放,同時(shí)按住一個(gè)方向,時(shí)間是關(guān)鍵”,這是我自己翻譯的(有不對(duì)的別砸我啊!)。這個(gè)信息只有兩個(gè)地方是對(duì)的:
按攻擊鍵不放、時(shí)間是關(guān)鍵!
我來告訴大家正確的按鍵方法:(注意!如果是手柄的話,不是叫你按下方向鍵<那默認(rèn)是蓄RAGE的>,而是叫你隨便選一個(gè)方向按!)
拿第一個(gè)續(xù)招做例子吧:按攻擊鍵(按住不放)----(等你感覺這招快結(jié)束<不是結(jié)束了以后!>的時(shí)候)按方向鍵(按住不放)直到續(xù)招出現(xiàn)。
明白了么!時(shí)間是關(guān)鍵!這就是為什么我前面要提到按住攻擊鍵,畫面減慢的問題,因?yàn)檫@方便你掌握時(shí)間。這么以來第二、第三的續(xù)招也就好出了,需要自己領(lǐng)悟時(shí)間!
還得提醒一點(diǎn),如果你想出的是第二、第三的續(xù)招,那么鋪墊動(dòng)作(就是基本連砍)要注意不要隨便按方向鍵,因?yàn)楫?dāng)你慢砍怪物的時(shí)候,如果踩到時(shí)間點(diǎn)上按的方向鍵,就會(huì)出成第一或第二的續(xù)招去了。這樣也帶來一個(gè)好處就是,如果你砍怪,想出哪一招的續(xù)招,就在那一招的時(shí)候按住攻擊鍵不放,再踩時(shí)間點(diǎn)按方向鍵,就OK。大家自己要練練。
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