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真三國無雙4——馬超使用心得

發(fā)布時(shí)間:2012-05-12 15:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  普攻:馬超的普攻不怎么樣,只有四方和六方是范圍不錯(cuò)的橫掃。一方斜上挑,范圍有限;二方槍尾捅,三方槍尾掃,真空書都無法加成,范圍寒磣;五方是直打。進(jìn)化攻擊為三到六方的動(dòng)作,不能用飛龍甲Cancel。

  馬方:持武器末端單邊來回?fù)]舞,攻擊速度和范圍都比周龐的馬方優(yōu)秀,馬神看家本領(lǐng)。

  返技:類似六方,從右往左的橫掃。范圍比三代大,判定比三代短。

  JC:旋轉(zhuǎn)槍長(zhǎng)距離突進(jìn)。非常非常實(shí)用的突圍技,還能用來追打被吹飛的敵人。

  C1:撐著槍用腿攻擊敵人,一共有兩段攻擊判定,其中第二段是軟招。對(duì)付單個(gè)敵人時(shí)用這招可以很容易地打到敵人背部。我還經(jīng)常在真亂后接個(gè)C1+JC。不帶玉屬性。

  C3:?jiǎn)误w攻擊技,2-4下快速直刺后接一個(gè)大范圍橫掃,中者天系stun,帶玉屬性。在對(duì)付斗氣將時(shí),若無真亂可放,C6又有偽連可能,那么可以用C3來點(diǎn)火。另外,C3第一式屬于真蓄力式,所以可用C3來破壞敵將的蓄無雙狀態(tài)。

  C4:轉(zhuǎn)身后直刺一槍,帶玉屬性。大家請(qǐng)遺忘此招。

  C5:突風(fēng)。沒范圍,又沒什么打背效果,點(diǎn)火也有C3C6能勝任,基本就沒什么用了。

  C6:震之光圈,中者天系stun,主力步戰(zhàn)技。出招較快,在四個(gè)光圈C6里僅比劉備慢一點(diǎn);收招速度一般,但還是來得及在敵人硬直回復(fù)前追加攻擊的。由于前面普攻性能不佳,特別是五方為直打,因此還是推薦在人群外使用C6。C6通常狀態(tài)偽連,但屬于“偽得不嚴(yán)重”,對(duì)無斗氣將,只要五方打中了,C6基本上也不會(huì)被防住,帶上背水后更是能對(duì)無斗氣將構(gòu)成真連;對(duì)斗氣將要覺醒后才是真連。

  馬C:光圈,中者一般硬直。出招時(shí)會(huì)自動(dòng)停馬。最大的缺點(diǎn)是無對(duì)空判定,這注定此招在修羅基本派不上用場(chǎng)。另外馬C傷害不受羌族角影響,受仙丹影響。

  無雙:浮空無雙,持續(xù)式為前方左右轉(zhuǎn)槍,范圍一般;結(jié)末式為撐槍起跳接凌空橫掃吹飛,自帶真空,范圍不錯(cuò),氣勢(shì)十足,前面被防住的話可以控制結(jié)末式打敵人背部。

  真無雙:也浮空,持續(xù)式與無雙一樣,結(jié)末式變?yōu)槿艘娙藧鄣娘Z風(fēng),造成敵人原地轉(zhuǎn)動(dòng)浮空,可以追打。

  馬無雙:持續(xù)式為單邊的浮空攻擊,攻擊頻率很快。結(jié)末式為吹飛光圈,這個(gè)光圈就比馬C好多了,全高度判定,象上的敵人都能打下來。

  推薦裝備:

  1全程馬戰(zhàn):赤兔/絕影,白虎牙,羌族角,背水護(hù)符,亂舞極書,青龍膽/真空書/神氣環(huán);

  2步戰(zhàn)一:陽玉/炎玉,白虎牙,背水護(hù)符,真空書,飛龍甲,真亂舞書/神氣環(huán);

  3步戰(zhàn)二:冰玉,白虎牙,背水護(hù)符,真空書,亂舞極書,飛龍甲;

  4步戰(zhàn)?全程覺醒:陽玉,白虎牙,背水護(hù)符,真空書,亂舞極書,神氣環(huán)。

  對(duì)應(yīng)的打法下面分別說明。

  五星修羅下戰(zhàn)斗心得:

  武器的選擇不用多說,馬超45極品中的極品,不管馬戰(zhàn)步戰(zhàn)都用它。

  1馬戰(zhàn)沒什么好說的,按住防御鍵走位,舍棄馬C,馬方馬無雙隨便打打就行。攻擊時(shí)注意移動(dòng)躲避跳起來的敵人,優(yōu)先清理弓弩手和攻擊據(jù)點(diǎn)。馬戰(zhàn)唯一的缺點(diǎn)就是對(duì)付斗氣將時(shí)傷害不足,只能慢慢磨。4代馬戰(zhàn)終于可以騎赤兔了,但弓弩手多的關(guān)卡我還是推薦騎絕影。白虎羌角背水亂極四個(gè)道具是必備的,最后一個(gè)青龍真空神氣任選,通常我推薦青龍膽,這樣可以馬上不浮空6方接無雙直接秒無斗氣大眾臉,斗氣將多的關(guān)卡則神氣優(yōu)先。若不帶青龍膽,無雙槽長(zhǎng)度推薦180;若帶則推薦185。

  2陽玉白虎真空背水真亂飛龍,這是較穩(wěn)定的步戰(zhàn)裝備。對(duì)一群敵人,先用JC拉開距離,然后三方——四方打散小兵——五方對(duì)準(zhǔn)敵將壓上去——C6——JC取消,然后重復(fù),很無腦的打法。無雙槽滿了就一點(diǎn)即放,用真亂結(jié)末式的颶風(fēng)來清場(chǎng)、點(diǎn)火,放完后人少就追打敵將,人多就接個(gè)C1+JC。對(duì)付斗氣將就覺醒后真亂點(diǎn)火接四方/五方無限連。也可以把真亂換神氣延長(zhǎng)覺醒時(shí)間,此時(shí)推薦陽玉換炎玉來確保有火可取。這種裝備無雙槽維持原長(zhǎng)140即可。

  3裝備三是冰凍無雙秒將的裝備。群戰(zhàn)打法依然是C6——JC,冰住敵將后就放無雙。無雙槽推薦175。

  4裝備四是全程覺醒用的,通常用在祁山。把敵將都引到一起,然后覺醒,真無雙一點(diǎn)即放,對(duì)落下的敵人打上幾方,無雙槽滿了就繼續(xù)點(diǎn)放真無雙,沒滿就出完C6。

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