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發(fā)布時間:2012-05-14 17:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一些心得:
首先我要指出的是星際的精魂就是經(jīng)濟,多開礦多造農(nóng)民總是好的,由于戰(zhàn)役的原因因此農(nóng)民并不需要極限,最佳數(shù)量是晶礦個數(shù)X2+氣礦個數(shù)X3,當然極限情況(比如時間限定關(guān)卡農(nóng)民可以再多點)基地的礦騾升級盡量早出,能讓經(jīng)濟好上很多。
另外基地的升級全都非常牛B,尤其是自動滅火修理裝置。。。如果你是坦克陣愛好者一定不能不升
坦克的誤傷減少升級也是必出的,不然就會像坦克的描述寫的一樣了
神族科技推薦5%HP 25%氣礦 雙倍SCV 科學球 科技反應爐 蟲族科技推薦 地堡HP增強 噴火器 大運輸機 機械自動修理 行動干擾器
解放日
難度 無
APM需求 極低
注意稍微拉一下隊形,紅血的走后面,中間最好和空降倉同步輸出,記得打到最后時讓群眾當炮灰走前面
亡命之徒
難度 無
APM需求 低
注意進攻敵軍基地時的火車,地堡和唯一的一輛坦克,不要冒進送兵,家里到后期補到6BB持續(xù)續(xù)兵
關(guān)鍵時刻
難度 低
APM需求 低
圖方便可以開始就賣了兩個橋頭的地堡退守,多拍地堡,根據(jù)經(jīng)濟來補充BB
正常打法需要一定的運營基礎(chǔ),但是打掉4個孵化所幾乎不可能
三次救人派出的人口都不需要太多,10個左右機槍+3-4個MM就可以了,這關(guān)的礦是絕對夠6BB爆槍兵和護士的,盡量多造就頂?shù)米×?/p>
疏散行動
難度 低
APM需求 低
不用管路邊的地堡,幾乎沒有用還要派兵守。注意噴火兵不能出太多,還是要以機槍為主力。。因為殘酷模式下會有不少蟑螂和飛龍。。
中后期的護送時跟一小隊在車后面,主力去前面不遠處開路,這樣不至于讓蟲族搶先手,那艘200血的“航空母艦”真不夠摸兩下的
強行奪取
難度 中低
APM需求 低
蟲族對神族的進攻猛烈了很多,一定要抓緊時間,而且同時也會派出小分隊騷擾你,記得在家里的左側(cè)拍上2-3個地堡+1-2個防空,邊上站點農(nóng)民就可以保證家里的安全,主力構(gòu)成在打神族基地前千萬不可以出純掠奪,因為敵人會有一架虛空。。。中間突破時利用下射程白打,上坡時打打hit&run,最后多出點劫掠直接強點3個神像
惡魔樂園
難度 中低
APM需求 低
很讓人不爽的一關(guān)。。具體打法參照困難模式,我這里就僅僅說幾個細節(jié):殘酷難度下巖漿沒有倒計時,自己根據(jù)地圖的動靜和提示來看,死神加地堡非常實用,快爆發(fā)了農(nóng)民進基地,地堡直接賣了,另外不能出純死神,我記得有飛龍,很惡心(為了省錢一定要多出地堡啊同學們,反正最后可以賣掉)