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EN量和EN消費量對機體總體能力發(fā)揮的影響,逐機分析

發(fā)布時間:2012-05-17 16:10 來源:互聯網  作者:佚名

 

  眾所周知不同的機體有不同的EN量,不同的武裝對EN的消費情況也不同,EN是機體在非格斗戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中所必要的一個指標,而格斗戰(zhàn)也要通過非格斗戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的輔助才能確保其成功率,也就是說各機的EN量以及武裝對EN的消費情況會直接關系到機體本身的戰(zhàn)斗能力和戰(zhàn)斗風格,下面我們就來逐機分析一下吧~(所謂EN即指彈藥或者說能量,反正不是噴射……)

  MS 98

  98的主要武裝是機槍和手雷,機槍可以連射,他對EN的消費量比較靈活,通常使用機槍時采用的是移動掃射而非點射,那樣做能確保命中率,因為手雷只有在中近距離才能發(fā)揮其作用,并且通常只能用來攻擊低位角度,所以接近戰(zhàn)的機會通常只有通過唯一的武器機槍來創(chuàng)造,不過這里就產生了一個問題,在實戰(zhàn)中我們發(fā)現,機槍掃射的消費量其實不小,而接近戰(zhàn)用的5發(fā)手雷卻是要消費過半的EN,也就是說98這臺機體為了確保用手雷對敵機造成大傷害,其實際可用EN只有總量的一半作用,這也使得98在實戰(zhàn)中射擊頻率不能高,只能在回復了一定量的EN后瞬間爆發(fā)

  ME

  同98,98的手雷好歹還有單發(fā)模式,而ME的三個特技全部都是大量消費EN

  ME-R

  ME-R的武裝配置做為量產來說本來就很不錯,加之其主射消費EN甚少,特1和特3這兩個常用技能配合技能冷卻來看消費EN也不算多,實戰(zhàn)中ME-R的EN往往取之不盡用之不竭,是一臺可以將其機體性能和武裝性能一直保持在最佳狀態(tài)的機體,其高頻率的射擊和技能使用打法能夠封鎖住敵機相當大的戰(zhàn)斗力

  ME-B

  做為量產炮機的ME-B從武器配置上來看本身就缺乏足夠的爆發(fā)能力,其武裝雖然消費EN不小,單挑的情況下其對武器的使用頻率也沒法高上去,而群戰(zhàn)則不同,過高的射擊頻率要求會馬上讓ME-B的EN見底,特三的架盾連射更是燒EN的大戶,因此本來單發(fā)傷害不錯的量產炮機ME-B其群戰(zhàn)能力比預想的要低上許多,造成這機在駕駛手感上比較糟糕

  XP

  通常在單挑情況下XP并不要消費多少EN,因為XP的大多數特殊武裝都是在群戰(zhàn)時用的,單挑基本就只依賴一把光槍一支劍,群戰(zhàn)的時候因為戰(zhàn)術定義并非純粹的遠距離炮機,所以特殊武裝的使用頻率不會特別高,因此XP這臺機體的EN并不會限制機體武裝的發(fā)揮,XP的武裝性能完全取決于武裝本身的能力

  XP-TYPE B

  XP-B是一臺火力強大的炮機,其EN消費比較微妙,如果不被人緊盯的話那他的EN足夠維持彈幕,但如果群戰(zhàn)被人盯上或者單挑的局面那就有點不好說了,XP-B的武裝EN消費大,EN回復速度也不高,因此除了機體本身機動力差外,XP-B大部分時間還要停留在地上增加EN的回復速度

  SP3

  SP3因為是格斗機,其武裝對EN的消費量并不大,是機體本身特性決定了SP3的戰(zhàn)術風格,與EN沒有很大關系,其無法像VISTA那樣可以以射擊為主的原因我想是BOOST量影響

  VISTA

  這臺機對EN的消費量取決于駕駛員使用什么樣的打法,如果駕駛員十分喜歡依靠浮游輔助攻擊的話,那Vista的EN還是會比較吃緊的,因為Vista這樣的高機動機體不會有太多的時間停留在地上回復EN,如果駕駛員只是一刀一槍這樣的基礎打法那肯定是不會出現EN不足的情況,當然群戰(zhàn)的時候Vista對EN的消費量就會明顯上升到嚴重不足并且大部分時間只能依靠格斗戰(zhàn)斗的局面了,Vista的特1特2特3對EN的消費量十分的高,并且都是群戰(zhàn)中十分有用的干擾武器,也就是說群戰(zhàn)中EN量的不足會強制限制住Vista成為戰(zhàn)長的多面手

  黑V

  這臺機武裝對于EN的消費比較大,但不會大出很多,并且無論你使用什么樣的戰(zhàn)法,群戰(zhàn)還是單挑,該機對EN的消費需求不會差很多,因為他的武裝固定了EN的消費需求,黑V這臺機會長期處于EN半缺狀態(tài),而且EN的半缺不會對黑V造成很大的影響,因為黑V的定義偏向于格斗機,射擊上面黑V并沒有什么爆發(fā)力,射擊配合格斗的戰(zhàn)法也不需要消費很多的EN,更多時候讓黑V造成EN低下的原因是為了讓對手的防御意識發(fā)生轉變而在短時間內偏向于使用射擊而造成的

  2K

  雖說2K這樣以高機動戰(zhàn)為主的機體沒什么時間回復EN,并且特技的EN消費也不少,好在特技的冷卻時間也都不短,因此2K不會因為駕駛員的射擊頻率過高而產生EN不足的不流暢感

  2000 SP1

  做為2K的強化機,2000 SP1就沒那么幸運了,比2K更高性能的武裝讓他對EN的消費也更高,而正是因為這個原因,讓這臺雖說是全起動機動第一高的機體不得不在攻擊上精打細算,雖有更多的攻擊手段但在戰(zhàn)術打法上卻反而無法像2K那樣自由

  黃金

  這臺機體的各項攻擊能力都十分強悍,多數量的浮游、大范圍高發(fā)生速度的特3、還有雙連發(fā)的主射都是讓人頭疼的武裝,當然這些武裝也十分燒EN,因此黃金在短時間內只能使用一種戰(zhàn)術,如果他想轉變別的戰(zhàn)術,比如特3加浮游的組合攻擊,那么他在使用這招后馬上轉變成利用雙光槍的強悍特性以中距離射擊為主就會面臨EN不足的情況,同樣這兩個打法的順序反過來也一樣會面臨EN不足問題,也就是說黃金在想要變換打法之前會有一段時間需要補足EN,這樣就造成了黃金的攻擊有傷害有威脅但是缺乏突然性的問題

  黑金

  黑金的EN很少,造成這臺武裝很猥瑣的機體并不能長期將其的猥瑣發(fā)揮到極致,不然我想是誰都會被黑金的射擊打得沒脾氣吧,不過因為黑金并不是EN消費大而是EN量不足,因此EN的回復速度還算理想,黑金只是無法長時間猥瑣射擊,但絕對不會出現EN不足的情況,至少不會影響到其攻擊性能

  天使

  這個不多說了,你想燒EN還沒得燒

  魔女

  魔女這臺機體只要你會用就不會出現EN不足的情況,召喚的水晶只要到一定量,EN和BOOST就不再是問題,當然如果你經常去發(fā)動魔法陣的話,那EN就絕對會不足

  黑魔女

  黑魔女對EN的需求上有點類似于黃金,如果不經常主動落地回復EN,那魔女的EN便會馬上告急,因為這臺機體即使是普射也是很燒EN的,在地面還行,一旦玩起飛行射擊,就無法進行高頻率射擊了,因為EN的回復會明顯跟不上,這也是黑魔女這臺BT機射擊的一個重要弱點,當然也有違背機體特性用黑魔女玩槍刀的人…因為射擊頻率不高,這種打法不會讓武裝配置被EN限制

  偽強

  同天使,想燒還沒得燒

  WP

  常規(guī)戰(zhàn)斗中,只要WP不過分使用特3就不會出現EN不足的情況,WP這臺機體對EN的消費可謂剛剛好夠用,這臺機體也是能完美發(fā)揮武裝特性的機體,當然在群戰(zhàn)中可能會有經常用到特1或者特3的局面,這種時候EN可能會稍微吃緊,但缺口不會很大,總體上來說不存在EN限制機體能力的情況

  夏娜

  夏娜也是想用EN沒處用的機體,除了DASH技,夏娜幾乎不消費EN

  ME II

  這臺機的各種武裝配置對EN的消費都極小,這也是ME II強悍的一個原因,很多時候我們覺得這臺機體不強但實戰(zhàn)中卻很難對付就是這個原因,這臺機體的中距離攻擊不會出現斷檔

  SABER

  SABER這臺機體做為格斗特化機其射擊武器并不算少,不過有趣的是這些技能都不燒EN,大部分人用SABER主攻格斗純粹是因為格斗的傷害過于誘人,其實很多時候我們發(fā)現,這臺機體主射擊也是相當難纏的,并且因為技能不怎么燒EN,射擊頻率也不會出現斷檔,經常狠下心來和她格斗卻反被她射得很郁悶

  守護騎士

  同樣是一臺想燒EN沒得燒的機體,雖說各招EN消費不少,但幾乎不存在需要同時用的情況,最多特1加特2光環(huán)開好,直到冷卻結束之前幾乎就不再用EN了

  長槍騎士

  長槍騎士估計只有在彈數補滿,OCS連射的情況下才有可能出現空EN的情況吧,總之起動所有的格斗特化機都不會擔心EN的問題

  炮女

  起動唯一一臺沒有EN就無法進攻的機體,超高的EN量和各種低冷卻的技能讓這臺機體可以瞬間發(fā)揮出魔王般的火力,當然重點就是EN了,高EN量的機體想要回復到完美狀態(tài)所花的時間也就更多,尤其是對于只能通過EN來進攻的炮女來說半EN狀態(tài)才算得炮女的常規(guī)狀態(tài)吧,空EN的時候被追著壓打的時候甚至會出現長時間無法還手的情況,因此這臺機體更多時候并不適合散播彈幕,三招之內如果不能命中敵機往往就危險了,因此這臺機體的實際能力和想象的不同,預判后的精準射擊和不斷想辦法補EN成為了炮女戰(zhàn)斗中的主要行為

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