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《亞瑟王》新手簡(jiǎn)易心得

發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來源:游俠  作者:ropinasan75   編輯:hanjinlong

 

其實(shí)我剛開始玩亞瑟王覺得不是很有趣
尤其后來電腦召出的兵都是等級(jí)很高的
我的兵卻很容易死然后花大錢補(bǔ)充到后面就會(huì)有點(diǎn)玩不太下去
不過隨著逐漸了解與上手后也算是越玩越有味道
需要注意一些小細(xì)節(jié)地形陣行調(diào)兵搶點(diǎn)英雄的培養(yǎng)兵種的相克
當(dāng)這些東西都逐漸注意到之后慢慢的就可以把亞瑟王玩下去
以下附我初期的一些心得希望能拋磚引玉讓其他人把一些玩法分享出來

游戲之初應(yīng)決定亞瑟王的走向最容易的打法應(yīng)該是走oldfaith rightful 這塊
因?yàn)閍rcher當(dāng)主力輸出應(yīng)該是最容易達(dá)成無損的方式
而knight可能是我不太會(huì)用感覺是很差的兵種即使是最高級(jí)的sangreal knight也沒有魔法減傷
遇到oldfaith的英雄丟個(gè)黑云之類的就會(huì)死一票
反之oldfaith的兵種后期都有50%魔法減傷配上反魔法或是搭配治療就很容易化解這些頭痛的法術(shù)

剛開始的游戲教學(xué)都省略(skip)過去可以讓初期的兵多很多出來

Kay 是Warlord 算是種輔助英雄初期的培養(yǎng)為了讓日后考量
我個(gè)人覺得最好的培養(yǎng)方式走向內(nèi)政所以他的配點(diǎn)主要放在王權(quán)讓稅收多一些
初期的技能配點(diǎn)在多方嘗試之下最有效的配點(diǎn)是先點(diǎn)Famous leader 1 然后點(diǎn)疲勞光環(huán)
疲勞光環(huán)2開始就能讓你把敵方部隊(duì)的體力降為0
  經(jīng)過測(cè)試同樣的10級(jí)步兵36支以同樣的加點(diǎn)陣行互打把對(duì)手體力降為0之后
  我方步兵會(huì)剩26支算是初期最劃算的技能吧相較于一定期間+20%攻擊防御的光環(huán)
  疲勞光環(huán)具有全面性所以先點(diǎn)出這個(gè)2-3點(diǎn)然后點(diǎn)稅收+10% 2點(diǎn)點(diǎn)學(xué)者+reserch點(diǎn)數(shù)1-2點(diǎn)
  方便日后占領(lǐng)主城的技術(shù)研發(fā)

任務(wù)攻略
1.Help King Mark
   很簡(jiǎn)單的任務(wù)打完之后right+1 優(yōu)秀的英雄King Mark 加入

King Mark 是Champion 是種在后期可以一挑多部隊(duì)的英雄
點(diǎn)數(shù)全部灌攻擊技能配點(diǎn)方面就是加強(qiáng)他本身帶有的Dragon strike 以及自身部隊(duì)無敵
點(diǎn)滿之后由于兵種也逐漸高級(jí)化攻防加成很明顯就點(diǎn)強(qiáng)化部隊(duì)4

2.Alliance with somerest
   這邊會(huì)遇到4對(duì)Tyrant的弓箭手要達(dá)到接近無損要攻占上方的村莊并左移到森林中利用森林的掩護(hù)
發(fā)揮部隊(duì)中bowmen的火力其中kingMark的原始部隊(duì)要轉(zhuǎn)成shield的陣行在森林中一對(duì)可以擋住敵軍兩隊(duì)
以有效的保護(hù)我方弓箭隊(duì)。打完后 right+1

3.wound kinght
   治療去找druid 付錢的話oldfaith right 都+1 ,并且加入第一個(gè)sege英雄Gareth

Gareth 相較其他sege的好處在于初期加入點(diǎn)數(shù)很自由把黑云點(diǎn)滿打主城會(huì)非常好用
點(diǎn)數(shù)平均冠在魔法與攻擊技能優(yōu)先點(diǎn)黑云(shadow curse) 然后往傷害法術(shù)+40%的方向去點(diǎn)
或是+魔法最大值的方向后期把dragon breath點(diǎn)滿CD MANA都很低是高階兵種殺手

4.幫助Balan 攻打Balin
   這仗要達(dá)到少量減損部隊(duì)要先往右邊調(diào)動(dòng)與Balan會(huì)合后利用少量森林掩護(hù)
對(duì)方archer比較強(qiáng)要看情況使用Fog 我打最好的一次損失4X的兵
在森林零零散散的地形對(duì)付archer 就很累... 打完right+1 另一個(gè)英雄Balan加入

Balan 也是champion英雄因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)分配的關(guān)系他應(yīng)該是初期最是和解任務(wù)的英雄
點(diǎn)數(shù)也是主力放攻擊不過少量點(diǎn)數(shù)要點(diǎn)一些adventure
技能點(diǎn)法主要是強(qiáng)化自身攻擊的cleaver 不過由于很快會(huì)開始遇到oldfaith的敵方英雄丟法術(shù)
所以先點(diǎn)反魔法2~3 在去點(diǎn)cleaver及其進(jìn)階被動(dòng)技能會(huì)比較保險(xiǎn)

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