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發(fā)布時(shí)間:2012-05-14 19:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言
最近這款迷人的卡通游戲“憤怒的小鳥(niǎo)”可以說(shuō)席卷了整個(gè)世界。以其搞笑的風(fēng)格,經(jīng)典的形象,還有趣味的關(guān)卡博得了很多玩家的親睞。筆者我也一樣,作為是一個(gè)住在紐約的華人,在一次去曼哈頓賞雪景的途中于一家“Apple”公司的商店里偶然地接觸到了“Angry Birds”,那種生動(dòng)的畫(huà)面一下子就讓我上了癮,回家之后都無(wú)法忘懷。接著,我終于尋到了PC版的“Angry Birds”,激戰(zhàn)之后現(xiàn)在已經(jīng)拿到全部關(guān)卡的三星,還有17顆金蛋加星,感慨之余,便決定要把這些經(jīng)歷心得拿出來(lái)分享給更多人。
簡(jiǎn)介
“Angry Birds”,中文叫作“憤怒的小鳥(niǎo)”,是一款由“Rovio”開(kāi)發(fā)的經(jīng)典卡通游戲巨作。開(kāi)始玩家們只能通過(guò)“Android”或者“ipad”等工具來(lái)玩,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)有了完整的PC版,讓電腦玩家們也過(guò)足了癮。游戲有四個(gè)主題(Theme),加上金蛋的17關(guān),總計(jì)212關(guān)(現(xiàn)在還有圣誕版等新關(guān)卡,但我這里只講原版)。游戲的目的是要控制鳥(niǎo)兒們向那些野豬復(fù)仇,因?yàn)橐柏i千方百計(jì)搶走了鳥(niǎo)兒們的鳥(niǎo)蛋。操作很簡(jiǎn)單,只要拉動(dòng)彈弓,調(diào)整力度和角度后發(fā)射擊殺野豬們的堡壘即可。2D的畫(huà)面活潑有趣,各種音效同樣充滿歡快,使人放松。不僅要追求對(duì)敵人的殺傷,還要注重其它加分因素才能夠拿到好成績(jī),這些我下面開(kāi)始說(shuō)。
關(guān)卡介紹
“Angry Birds”所有的關(guān)卡不是一次性打開(kāi)的,必須要完成上一關(guān)才能繼續(xù)進(jìn)行闖關(guān),這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該不大,因?yàn)橛螒虻碾y點(diǎn)在于拿三星。
第一主題(Poached Eggs),這里共有63個(gè)小關(guān),分成了三個(gè)版塊。主要的武器是紅鳥(niǎo)、藍(lán)鳥(niǎo)和黃鳥(niǎo),難度相對(duì)較小,可是說(shuō)是入門課程。打贏全部關(guān)卡后其它三個(gè)主題的第一小關(guān)就會(huì)開(kāi)啟,可以任意選擇主題繼續(xù)游戲,建議還是按順序進(jìn)行。
第二主題(Mighty Hoax),這里有42小關(guān),分為兩版。主要武器是紅鳥(niǎo)、黃鳥(niǎo)和黑鳥(niǎo)。難度比起第一主題有所提升,不過(guò)通關(guān)還是比較簡(jiǎn)單的,關(guān)鍵是要認(rèn)識(shí)不同鳥(niǎo)兒的作用。
第三主題(Danger Above),這里是45關(guān)了,分成三個(gè)版塊,每版只有15關(guān)。主要武器是黃鳥(niǎo)、白鳥(niǎo)和綠鳥(niǎo)。難度較高,尤其要拿三星就更不容易,必須擁有策略和精確度的巧妙結(jié)合,加上一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣才能一帆風(fēng)順。
第四主題(The Big Setup),和上面一樣,三個(gè)版塊45關(guān),武器只有大紅鳥(niǎo)和綠鳥(niǎo)。此主題的區(qū)別主要在于野豬的“安全帽”,蠻打是不行的,借助地形和其它物件往往能達(dá)到事半功倍的效果。金蛋關(guān),一共17關(guān),必須在游戲界面和4大主題中設(shè)法取得金蛋才能開(kāi)啟,在金蛋版塊(Golden Eggs)點(diǎn)擊取得的金蛋開(kāi)始,成功破關(guān)后便會(huì)在此蛋上留下一顆星星作為標(biāo)記!
主要障礙物
玻璃,經(jīng)常出現(xiàn)藍(lán)色的固體,比較脆弱,容易被擊碎,掉落時(shí)產(chǎn)生的殺傷力很小,碎裂的聲音十分清脆,讓人體會(huì)到狂砸的快感,形狀以球形、長(zhǎng)條形、三角和方形為主;木塊,同樣經(jīng)常出現(xiàn),比玻璃要牢固一些,殺傷力也比玻璃要強(qiáng),打擊和破碎的音效也很逼真,用來(lái)發(fā)泄很不錯(cuò),形狀主要是三角和長(zhǎng)條;石塊,前期不多,中后期數(shù)量劇增的障礙,相當(dāng)?shù)钠毡?,相比于玻璃和木塊,石塊的重量,防御力最高,難以推動(dòng)和破壞,同樣高空墜落的殺傷力也很驚人,有開(kāi)碑碎玉之勢(shì),最多的形狀就是厚長(zhǎng)條、方塊和三角。 這些物件是游戲中的主要配角了,一般的關(guān)卡框架都是由它們來(lái)組成,用鳥(niǎo)兒撞擊會(huì)得到分?jǐn)?shù),根據(jù)撞擊力度大小分?jǐn)?shù)會(huì)有不同,鳥(niǎo)兒在上滾動(dòng)時(shí)也會(huì)產(chǎn)生一些加分。它們互相撞擊也有分?jǐn)?shù),形狀多樣,厚度無(wú)規(guī)律,“受傷”后會(huì)產(chǎn)生不同程度損壞的裂紋,每塊材料不論大小徹底粉碎后固定加500分!
其它道具
玩偶類,就像排球、鴨子之類的,還有一些水果形的棉球,防御力較低,沒(méi)什么殺傷力,不會(huì)產(chǎn)生裂紋,一般的破壞后同樣加500分;彈簧類,例如上下震動(dòng)的彈力球和貼在巖壁上的彈性氣墊,無(wú)法被破壞的,接觸物件能使其反彈;TNT,這個(gè)大概是玩家們最愛(ài)的了,強(qiáng)力的炸藥箱,受到?jīng)_擊就能爆炸,威力波及一塊范圍,善于摧毀、彈射其它物件,不同于其它材料,TNT在很多關(guān)卡中扮演著相當(dāng)重要的角色,可謂配角中的主角了;懸掛類,最常見(jiàn)的有氣球、繩索,極不牢固,一碰就碎,分?jǐn)?shù)較低,在關(guān)卡中能掛住一些東西,有時(shí)不可輕視它們的作用呢;零碎類,比方說(shuō)經(jīng)常出現(xiàn)在炸藥附近用來(lái)彈射、砸落目標(biāo)的石彈,稀稀落落的小鉆石,寶箱,車輪等等,關(guān)鍵時(shí)也是有用的。 這些東東單個(gè)出現(xiàn)的頻率不太大,但還是到處會(huì)有,主要起到娛樂(lè)、消遣的作用,但決不能無(wú)視它們。還有些藏有金蛋。
武器(小鳥(niǎo))介紹
1.紅鳥(niǎo)(小),前期經(jīng)常出現(xiàn)的小鳥(niǎo)了,叫聲十分搞笑,主要攻擊方式就是以身體來(lái)撞擊目標(biāo),威力一般,對(duì)各類物件殺傷力差不多。
2.藍(lán)鳥(niǎo),緊接著紅鳥(niǎo)出現(xiàn)的鳥(niǎo)兒,身體最小,彈射的距離比較遠(yuǎn),射擊后點(diǎn)擊屏幕能分裂成三只,不過(guò)一旦接觸物體就無(wú)法分裂了。對(duì)玻璃有特殊的殺傷效果,不過(guò)對(duì)木塊和石塊效果就很小了。
3.黃鳥(niǎo),第三只出現(xiàn)的鳥(niǎo)兒,身體呈三角形,彈射后點(diǎn)擊能向著當(dāng)時(shí)速度方向進(jìn)行強(qiáng)烈加速,增加殺傷力,而且飛得很遠(yuǎn),同樣接觸后無(wú)法加速。對(duì)木塊的效果十分明顯,但是對(duì)于石塊,尤其是玻璃作用就弱了。
4.黑鳥(niǎo),大部分玩家都很喜愛(ài)的鳥(niǎo),身體很圓,善于身體撞擊,彈射后點(diǎn)擊鼠標(biāo)能爆炸,接觸物體后身體變紅,2秒后自動(dòng)爆炸,也可以手動(dòng)控制。身體撞擊石塊效果很好,很擅長(zhǎng)突破堅(jiān)固的堡壘,對(duì)玻璃效果一般,打擊木塊作用不大。爆炸的威力相當(dāng)于TNT,沒(méi)有針對(duì)性。
5.白鳥(niǎo),一種很重的鳥(niǎo),彈射距離相對(duì)短,發(fā)射后點(diǎn)擊屏幕它就會(huì)朝正下方投出白色的蛋,接觸物體后無(wú)法投射。不善于直接撞擊,投蛋后身體會(huì)變小并快速朝正上方30度左右飛出,因?yàn)樗俣瓤煲灿幸欢ù驌粜Ч5霸诮佑|物體后就會(huì)立刻爆炸,威力很強(qiáng),范圍內(nèi)可以摧毀各類障礙物。
6.綠鳥(niǎo),在第三主題才亮相,在其中某關(guān)解放在石籠中的它便能在后期使用。身體最為細(xì)長(zhǎng),飛行方式是翻轉(zhuǎn)型,能彈射很遠(yuǎn)。在接觸物體前點(diǎn)擊就能使它迅速回頭進(jìn)行反向回?fù)?,?duì)付木塊和玻璃效果不錯(cuò)。反向飛行動(dòng)力很足,幾乎能一直飛下去,也比較難控制,因?yàn)榘l(fā)射角度和點(diǎn)擊時(shí)機(jī)不同它回旋的姿勢(shì)也不同??梢杂脧椆聪蛏鋼魜?lái)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行正面攻擊,直接撞擊也有一定威力。
7.紅鳥(niǎo)(大),在第四主題登場(chǎng)并且每一關(guān)都會(huì)出現(xiàn),是所有鳥(niǎo)中體形最大的,相當(dāng)于小紅鳥(niǎo)的放大版,也是用身體直接撞擊,無(wú)目標(biāo)針對(duì)性,但殺傷力十分巨大,妥善使用可以一口氣搗毀敵人的巢穴。
野豬
野豬就是我們的主要敵人,在每一關(guān)中只要消滅所有野豬就能取得勝利。它們的種類有:微型豬,這類豬身體極小,輕微的撞擊就能使其灰飛煙滅;小野豬,比微型的稍大一些,一樣脆弱,容易解決;中型野豬,體型再大一些,比較常見(jiàn)的家伙,需要略強(qiáng)些的力度來(lái)干點(diǎn)它們;鋼盔豬,好比中型野豬頭上戴著一個(gè)鐵頭罩子(罩子不是道具,兩者是一體的),開(kāi)始具備了一定的防御力,小小的攻擊作用甚微,鋼盔撞擊后會(huì)有裂紋,對(duì)付它們別手軟哈;老山豬,比中型野豬還大,特征是嘴部長(zhǎng)了一撮紅胡子,防御力強(qiáng)于鋼盔豬,較難殺死,必須使用高強(qiáng)度攻擊;野豬王,體形最大的豬,頭上戴著一個(gè)皇冠,生命力超強(qiáng),甚至連一個(gè)TNT炸藥直接在其上方爆炸也能存活,通常出現(xiàn)在每一板塊最后的關(guān)卡,一般高空落下的石塊或者鳥(niǎo)兒直接撞擊才能秒殺它;安全豬,就是帶著安全帽的豬,安全帽和之前提到的鋼盔不同,它是獨(dú)立的道具,前面所講到的豬都可以帶著安全帽成為安全豬,它們只出現(xiàn)在第四主題,安全帽的防御力很高,卻幾乎沒(méi)有殺傷力,如果把它們從豬頭上打掉就簡(jiǎn)單了。 所有的野豬在受傷時(shí)眼圈會(huì)發(fā)紫,樣子蠻好玩的,它們的笑聲總能點(diǎn)燃玩家心中的怒火,是游戲一大特色。順便一提,每只野豬殺掉后加5000分(不論種類)。
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
每一小關(guān)都必須殺死全部的野豬才算過(guò)關(guān)(Level Cleared),否則分?jǐn)?shù)再多也是失敗(Level Failed)。過(guò)關(guān)之后會(huì)有評(píng)價(jià),分為一星、二星和三星。其標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)分?jǐn)?shù)來(lái)決定的,也就是說(shuō)利用一條分?jǐn)?shù)線來(lái)劃分等級(jí)。 一星是最低標(biāo)準(zhǔn),只要過(guò)關(guān)就起碼一星,得到一星就說(shuō)明仍需努力;二星難度比起一星提升了一些,需要達(dá)到一個(gè)中等以上水平的分?jǐn)?shù)才能獲得,得到二星證明還算不錯(cuò);三星就是最高標(biāo)準(zhǔn)了,一些關(guān)卡想取得三星難度極大,也基本上算是極限分?jǐn)?shù)了,如能拿到三星說(shuō)明你已經(jīng)很好地攻克本關(guān)了。
小貼士和游戲技巧
1.游戲主界面開(kāi)始只有一片藍(lán)天,但是當(dāng)你陸續(xù)過(guò)關(guān)后,此界面就會(huì)不斷飛出你目前用過(guò)的鳥(niǎo)兒,點(diǎn)擊它們還可能會(huì)發(fā)出叫聲呢。同時(shí),每完成一個(gè)主題也會(huì)增加一件事物,第一主題是一只放在平底鍋上的星星;第二主題是一個(gè)擁有兩個(gè)星星眼睛的豬頭木板;第三主題是一只懸著星星的藍(lán)氣球;第四主題是一頂帶著星星的安全帽。
2.在金蛋版塊中,開(kāi)始系統(tǒng)只顯示了部分金蛋的提示,但實(shí)際上金蛋有17個(gè)。
3.在游戲中是不能改變鳥(niǎo)兒的發(fā)射順序的,所以一定要安排好策略。
4.不同的鳥(niǎo)兒針對(duì)性不同,要選擇一個(gè)最能發(fā)揮其功效的點(diǎn)來(lái)射擊。
5.因?yàn)橐柏i是必須殺的,所以游戲中要提高評(píng)價(jià)主要的拉分關(guān)鍵就在于鳥(niǎo)兒的節(jié)省(每只10000分),和對(duì)建筑物的破壞。前期鳥(niǎo)用得少一般就能三星了,在后期很多時(shí)候破壞材料產(chǎn)生的效果大大超過(guò)了鳥(niǎo)兒的價(jià)值。
6.如果用一種方法總是效果不佳就應(yīng)該考慮其他策略,要多多進(jìn)行嘗試,這樣往往能取得意想不到的結(jié)果。
7.開(kāi)始玩的時(shí)候就要對(duì)自己說(shuō):“不拿三星就不去下一關(guān)”,才能給自己充分的動(dòng)力完成全關(guān)卡三星,否則零零碎碎地打通全部關(guān)卡后,就沒(méi)啥興趣玩三星了。
8.當(dāng)老是卡在某一關(guān)時(shí),不要一味地熬,應(yīng)該關(guān)掉游戲進(jìn)行放松休息,下次再玩說(shuō)不定就海闊天空了。
9.網(wǎng)上的攻略是用來(lái)參考的,但不是用來(lái)照本宣科的,別人用那種方法取得三星,說(shuō)不定是他們當(dāng)時(shí)運(yùn)氣好,因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的玩家都知道,每一輪關(guān)卡開(kāi)始時(shí)建筑物狀態(tài)都會(huì)有輕微的不同,鳥(niǎo)兒撞擊也是要看其他條件結(jié)合的。所以尋找自己的路才是王道。
10.很多時(shí)候鳥(niǎo)兒只是起到一個(gè)“推動(dòng)”的作用,真正的殺傷效果是靠障礙物來(lái)產(chǎn)生的,一定要判斷好障礙物的倒塌方向、位置。還有要注意,擊倒大型障礙物時(shí)要盡量確保使其粉碎而且不能在下面留有幸存的野豬,否則這些倒塌的“垃圾”就形成了一道天然的屏障,讓你無(wú)法傷害下方的敵人。
11.很多塔形的建筑其連接部分都是極佳的攻擊點(diǎn),還有盡量找一些中下方位置的脆弱部分來(lái)打。
12.每到一個(gè)新關(guān)卡后應(yīng)該先把屏幕拉到視野最大,這樣就能確保不會(huì)漏掉什么,很多情況下金蛋就是這么被忽略的。
13.PC版的“Angry Birds”在1-8關(guān)需要點(diǎn)住寶箱輸入“OPEN”才能拿到金蛋。
14.玩鳥(niǎo)傷眼睛,經(jīng)常注意休息,不要太疲勞,否則有害無(wú)益。
15.最后有兩張我通關(guān)記錄的圖片,都是拿了三星就過(guò),有些關(guān)沒(méi)有發(fā)揮到最好,分?jǐn)?shù)可能不是很高,還要努力啊!
后記
我之所以不寫(xiě)什么完全攻略,目的就是在于希望能對(duì)其他玩家進(jìn)行啟發(fā),而不是像“傻子”一樣手把手地教,況且網(wǎng)上攻略也很多,我再寫(xiě)也沒(méi)意思。另外如果是完全攻略的話,很容易使他人忽略其游戲的重點(diǎn),無(wú)法享受到探索的樂(lè)趣。好比一些修改器一樣,如果全部目標(biāo)達(dá)成了,用來(lái)娛樂(lè)是好的,但把它用作通關(guān)工具那就失去了意義。同時(shí)寫(xiě)心得的過(guò)程也是一種自我學(xué)習(xí),何樂(lè)而不為呢?
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