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發(fā)布時(shí)間:2012-05-15 11:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
近日,全球眾多《使命召喚》玩家都在Twitter上詢問Treyarch的游戲設(shè)計(jì)師David Vonderhaar關(guān)于新作的細(xì)節(jié),他也適度透露了一些內(nèi)容。
Vonderhaar透露,針對無數(shù)玩家喜愛的“SD”(即搜索與摧毀模式——CS大家都玩的安炸彈拆炸彈模式),新作可能不會(huì)加入,但會(huì)加入“受SD啟發(fā)”的模式,甚至有可能不是一種。從這一點(diǎn)來看,無不印證了小編在動(dòng)視的朋友此前透露過的“動(dòng)視不再注重電子競技”的信息,逐步“去SD化”,也就是逐步“去電子競技化”。
此外,他還透露了新作中的近戰(zhàn)模式將有全新的變革,這一點(diǎn)此前小編SiLence的文章中也報(bào)道過:
-默認(rèn)刀:2刀殺人,揮出去,收回來,與之前作品一樣。
-戰(zhàn)術(shù)刀:4刀殺人,按住近戰(zhàn)攻擊鍵,將持續(xù)揮舞。
-戰(zhàn)術(shù)錘:4錘殺人,揮出去需要的時(shí)間更久,也需要收回來才能進(jìn)行下一次攻擊,但對付防暴盾和機(jī)械裝置僅需要1錘
-飛刀:出生攜帶4把,投擲速度快,相當(dāng)準(zhǔn),2刀殺人。
-印第安戰(zhàn)斧:出生攜帶2把,投擲速度慢,不太準(zhǔn),1斧子殺人。
-彈道刀:將不能使用戰(zhàn)術(shù)裝備(手雷、煙霧彈等),一只手持戰(zhàn)術(shù)刀,另一只手持彈道刀,出生攜帶2把,速度適中,1刀殺人。如果“劍客”技能激活,出生攜帶3把,雙手均持彈道刀。
為什么我覺得還是《使命召喚7》順眼?
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