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《文明5:眾神與國王》資料片加入海量信息前瞻

發(fā)布時(shí)間:2012-05-17 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《文明5:眾神與國王》新作中包含的元素有:新的文明,新領(lǐng)袖,新單位,新科技以及宗教的回歸。

  宗教系統(tǒng)詳解:

  信仰(faith)是一種新的資源,圖標(biāo)是白鴿。信仰可用來換取宗教類的各種建筑與單位,還可用來換取各類偉人,這樣產(chǎn)生偉人比原來的偉人點(diǎn)更靈活。

  宗教讓玩家從50-60種信條中選擇5項(xiàng):游戲初期的神系(Pantheon)、讓宗教創(chuàng)立者獲益、直接與勝利目標(biāo)相關(guān)的創(chuàng)立者信條(Founder Belief)、兩個(gè)讓非創(chuàng)立者也獲益的追隨者信條(Follower Belief)、一個(gè)輔助性的強(qiáng)化信條(Enhancer Belief)。拜占庭文明能獲得第6個(gè)信條。信條是先到先得的,具有競(jìng)爭(zhēng)性。

  一場(chǎng)游戲中宗教的數(shù)量有限,只有玩家總數(shù)的一半。

  宗教能傳播到10格范圍內(nèi)的其他城市,城市的宗教影響力在這10格范圍內(nèi)不會(huì)隨距離改變,幾個(gè)城市的宗教影響力可以疊加。一個(gè)城市可以有不止一種宗教。

  游戲初始,首先積攢10點(diǎn)左右信仰開啟一個(gè)神系,這通常只需要幾個(gè)回合。神系的圖標(biāo)是閃電。和宗教不同,神系的傳播不會(huì)超出國界范圍。建立神系需要的信仰隨游戲中已創(chuàng)立的神系數(shù)量增加。

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  以下的數(shù)字來自模糊的視頻,可能有誤

  神系例子:

  祖先崇拜(Ancestor Worship):神祠產(chǎn)生+1文化

  極光之舞(Dance of the Aurora):沒有森林的苔原地塊產(chǎn)生+1信仰

  沙漠民俗(Desert Folklore):沙漠地塊產(chǎn)生+1信仰

  靈魂醫(yī)者(Faith Healers):在友好城市旁每回合恢復(fù)33生命

  豐產(chǎn)儀式(Fertility Rites):人口增長(zhǎng)加快10%

  工匠之神(God of Craftsmen):3以上人口的城市+1產(chǎn)能

  天空之神(God of the Open Sky):牧場(chǎng)+1文化

  海神(God of the Sea):漁船產(chǎn)生+1產(chǎn)能

  戰(zhàn)神(God of War):城市周圍4格內(nèi)殺死敵人將獲得信仰值

  節(jié)慶女神(Goddess of Festivals):每個(gè)葡萄酒與熏香+1文化,+1信仰

  愛情女神(Goddess of Love):人口6以上的城市+1快樂

  守護(hù)女神(Goddess of Protection):城市的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+30%

  狩獵女神(Goddess of the Hunt):狩獵營(yíng)地增加食物

  神使(Messenger of the Gods):商道連通的城市+2科學(xué)

  宗教紀(jì)念碑(Monument to the Gods):建造上古與古典奇觀時(shí)+15%產(chǎn)能

  天人合一(One with Nature):自然奇觀+4信仰

  口傳民俗(Oral Tradition):種植園+1文化

  宗教偶像(Religious Idols):每一個(gè)黃金或白銀產(chǎn)生+1文化,+1信仰

  宗教移民(Religious Settlements):國境增長(zhǎng)加15%

  神圣道路(Sacred Path):叢林地塊+1文化

  神圣水域(Sacred Waters):沿河城市+1快樂

  石圈(Stone Circle):采石場(chǎng)+2信仰

  積攢200點(diǎn)信仰,幾十回合時(shí),有可能獲得第一個(gè)大先知。大先知是隨機(jī)出現(xiàn)的,從信仰達(dá)到需求值開始每過一個(gè)回合出現(xiàn)幾率增加。

  第一個(gè)大先知可用來創(chuàng)立宗教,此時(shí)要選擇創(chuàng)立者信條與第一個(gè)追隨者信條。第二個(gè)大先知可用來強(qiáng)化宗教,此時(shí)選擇第二追隨者信條與強(qiáng)化信條,并開啟異端審判官。

  任何宗教都可以用信仰換取傳教士和異端審判官。兩個(gè)宗教單位都有一定的使用次數(shù),用完后單位就消耗掉了。

  大先知可用于傳播宗教,大先知傳播宗教的同時(shí)還會(huì)去除其他宗教的影響。

  11種宗教,名字可以自訂:

  佛教,基督教,儒教,印度教,伊斯蘭教,猶太教,神道教,錫克教(印度主要宗教之一),道教,騰格里教(蒙古與突厥信仰),瑣羅亞斯德教(波斯拜火教)。

  創(chuàng)立者信條例子:

  葬禮儀式(Ceremonial Burial):每個(gè)信教城市+1快樂

  教會(huì)財(cái)產(chǎn)(Church Property):每個(gè)信教城市+2金

  藝術(shù)繁榮(Flourishing of the Arts):不在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)時(shí)+10%文化

  入教儀式(Initiation Rites):每個(gè)城市皈依該宗教時(shí)+100金

  跨信仰對(duì)話(Interfaith Dialogue):傳教士將該宗教傳至有其他宗教的城市時(shí)獲得科學(xué)

  教皇權(quán)威(Papal Primacy):對(duì)皈依該宗教的城邦基礎(chǔ)影響力+15

  愛好和平(Peace Loving):每5個(gè)非敵對(duì)外國城市的信徒帶來+1快樂

  朝圣(Pilgrimage):每個(gè)皈依該宗教的外國城市+1信仰

  什一稅(Tithe):每4個(gè)信徒+1金

  普世教會(huì)(World Church):每5個(gè)其他文明中的信徒+1文化

  追隨者信條例子:

  禁欲主義(Asceticism):3個(gè)信徒的城市中神祠產(chǎn)生+1快樂

  大教堂(Cathedrals):用信仰換取大教堂(+1信仰,+3文化,+1快樂,供養(yǎng)藝術(shù)家)

  合唱(Choral Music):5個(gè)信徒的城市中神廟產(chǎn)生+2文化

  靈感(Divine Inspiration):每個(gè)世界奇觀產(chǎn)生+2信仰

  哺育世界(Feed the World):神祠與神廟產(chǎn)生+1食物

  古魯導(dǎo)師(Guruship):有專業(yè)人員的城市+2產(chǎn)能

  神圣戰(zhàn)士(Holy Warriors):用信仰換取工業(yè)時(shí)代以前的陸軍單位

  神跡劇(Liturgical Drama):3個(gè)信徒的城市中劇場(chǎng)產(chǎn)生+1信仰

  修道院(Monasteries):用信仰換取修道院(+2信仰,+2文化,有葡萄酒或熏香時(shí)更多)

  清真寺(Mosques):用信仰換取清真寺(+3信仰,+2文化,+1快樂)

  寶塔(Pagodas):用信仰換取寶塔(+2信仰,+2文化,+2快樂)

  和平花園(Peace Gardens):花園產(chǎn)生+2快樂

  宗教藝術(shù)(Religious Art):冬宮產(chǎn)生+8文化

  宗教中心(Religious Center):5個(gè)信徒的城市中神廟產(chǎn)生+2快樂

  宗教社區(qū)(Religious Community):每個(gè)信徒增加1%產(chǎn)能,最多增加15%

  化劍為犁(Swords Into Plowshares):不在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)時(shí)人口增長(zhǎng)加快15%

  強(qiáng)化信條例子:

  護(hù)教衛(wèi)士(Defender of the Faith):在信奉本宗教的友好城市附近戰(zhàn)斗力+20%

  教士團(tuán)體(Holy Order):換取傳教士和宗教審判官用的信仰花費(fèi)減少30%

  旅行布道(Itinerant Preachers):宗教傳播距離擴(kuò)大30%

  正義戰(zhàn)爭(zhēng)(Just War):在信奉本宗教的敵對(duì)城市附近戰(zhàn)斗力+20%

  彌賽亞(Messiah):先知的力量+25%,獲得先知必須的信仰減少25%

  傳教熱忱(Missionary Zeal):傳教士的力量+25%

  宗教典籍(Religious Texts):宗教傳播加快24%(有印刷機(jī)后68%)

  宗教團(tuán)結(jié)(Religious Unity):宗教傳播到友好城邦的速度加倍

  圣物柜(Reliquary):每次消耗偉人時(shí)獲得50信仰

  宗教是早期決定外交的重要因素,在中世紀(jì)與文藝復(fù)興時(shí)宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值變小,影響外交的作用被意識(shí)形態(tài)(自由、秩序、獨(dú)裁三個(gè)政策樹)取代。

  文藝復(fù)興時(shí)代以后,各種宗教功能的信仰花費(fèi)大幅增加,使宗教的作用減弱。

  新科幻劇情蒸汽朋克截圖:

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  《文明5:眾神與國王》PC版發(fā)售日期預(yù)計(jì)為6月19日。

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