戰(zhàn)士技能個(gè)人觀點(diǎn)和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn) 夢(mèng)幻國(guó)度
發(fā)布時(shí)間:2011-06-21 來(lái)源:17173 作者:佚名 編輯:kenny
上海一區(qū)一服 角色名 gjj92929
在轉(zhuǎn)職時(shí)仔細(xì)的看了戰(zhàn)士和獵人的技能,最后選了戰(zhàn)士,下面跟大家談?wù)剳?zhàn)士的3個(gè)主要技能:
沖撞這招彌補(bǔ)了戰(zhàn)士的速度,可以很快從遠(yuǎn)處攻擊別人,配合震擊可以使別人感受戰(zhàn)士技能的配合天衣無(wú)縫,但碰到法師,尤其是法師剛施放如意火墻時(shí),戰(zhàn)士用沖撞時(shí)會(huì)減少大量HP,而且這招是直線攻擊,建議在追趕別人是使用,如果別人血少,在使用后再用無(wú)雙,且在你血少是有時(shí)可用沖撞拖延時(shí)間來(lái)補(bǔ)血。
無(wú)雙是我選戰(zhàn)士的理由,這招太完美了,正如官方網(wǎng)站上說(shuō)的“擁有了這個(gè)技能的戰(zhàn)士才算真正意義上的戰(zhàn)士”,在多數(shù)情況下,戰(zhàn)士都是用這招來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗的,在對(duì)比你級(jí)低和跟你同級(jí)是顯示不出他真正的威力,與比你級(jí)高的人打時(shí),尤其是在群P時(shí),威力可比星光,所以說(shuō)有時(shí)血多也是負(fù)擔(dān)。
震擊是對(duì)數(shù)人攻擊,在群P里你可以發(fā)現(xiàn)他的光芒,在單人PK里同樣可以發(fā)現(xiàn)他的光芒,使用震擊后,戰(zhàn)士可以配合他那天生的攻擊力,使別人受到重創(chuàng)。
戰(zhàn)士的天生技能天神護(hù)體可以使減少20%的各種傷害對(duì)自己的損傷,戰(zhàn)士是4個(gè)PK職業(yè)里受到傷害最少的,也為其常常處于戰(zhàn)斗的第一線和別人拼血做了保證。
戰(zhàn)士擁有三個(gè)被動(dòng)技能:強(qiáng)化沖撞,強(qiáng)化震擊和飄紅。
前兩個(gè)是是強(qiáng)化的,不多說(shuō)了,說(shuō)說(shuō)飄紅。
飄紅有一定的幾率讓戰(zhàn)士擊中目標(biāo)后造成流血不止,每3秒減少目標(biāo)HP,持續(xù)6秒,技能等級(jí)越高造成流血的幾率也越高想想看戰(zhàn)士打你一下后,就跟你玩追擊戰(zhàn),并一會(huì)使用震擊,在配合物理攻擊,這可以使你多頭痛啊。
戰(zhàn)士在單人PK里并不是很吃香,因?yàn)榫嚯x問(wèn)題,常常被別人打死,尤其是死在法師的火墻里,我曾經(jīng)和一個(gè)比我高一級(jí)的法師單人PK10次,只贏了一次,戰(zhàn)士并不是打不過(guò)法師,只不過(guò)怕火,關(guān)鍵是你和法師打時(shí)要避開火,然后使用物理攻擊+震擊+沖撞+震擊,這一系列速攻,在別人還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)是一招無(wú)雙結(jié)束了戰(zhàn)斗。
因?yàn)閼?zhàn)士在單人PK里并不是很吃香,所以在群P里,有很多人小看戰(zhàn)士,在群P里其實(shí)正由于有些人小看戰(zhàn)士,才使戰(zhàn)士有了發(fā)光的機(jī)會(huì)。
戰(zhàn)士由于職業(yè)特性,可以配合另外3個(gè)職業(yè)很好發(fā)揮自己,配合獵人,可以讓對(duì)方感受到獵奇士的威力,并且可以在別人攻擊獵人時(shí),保護(hù)獵人,吸引火力,使獵人可以發(fā)揮他技能的威力。
配合法師,可以使別人噩夢(mèng)連連,戰(zhàn)士在法師放的火墻里,可以趁其不備,攻擊別人,由于群P里人多,每個(gè)人有不同的想法,往往打起來(lái)很混亂,在混亂中,戰(zhàn)士可以采取“游擊戰(zhàn)”,攻其不備,當(dāng)他還沒(méi)注意到你時(shí),一招無(wú)雙已經(jīng)打敗他了。
配合牧師,可以和別人開展“肉搏戰(zhàn)”,使戰(zhàn)士不必?fù)?dān)心血少.
戰(zhàn)士之所以成為團(tuán)隊(duì)中的組織者,是因?yàn)樗麪奚吮憩F(xiàn)自己的機(jī)會(huì),讓隊(duì)友展現(xiàn)自己魔法的威力,而讓自己處于沖鋒的前線,抵擋別人。
我喜歡戰(zhàn)士,因?yàn)樗^承了獵奇士強(qiáng)大的攻擊力,是近身戰(zhàn)的王者,而且在群P里經(jīng)常處于最危險(xiǎn)的地方,來(lái)保護(hù)隊(duì)友。
對(duì)戰(zhàn)士而言,戰(zhàn)士的主要作用不僅是頂在前線,在同伴受到對(duì)方非常大傷害時(shí),可以用沖撞把對(duì)方頂?shù)綁?承受傷害。
本人的戰(zhàn)術(shù)就一個(gè)知己知彼,打時(shí)先看看對(duì)方是幾個(gè)人,使用什么裝備,等級(jí)在多少左右,什么職業(yè),然后按照自己這里的人數(shù),職業(yè)大家討論一下攻擊的順序,個(gè)人認(rèn)為,PK里掌握勝負(fù)的關(guān)鍵是對(duì)技能運(yùn)用的掌握和隊(duì)友之間的配合。
我喜歡和“老戰(zhàn)友”一起打,因?yàn)檫@樣可以已經(jīng)和他們并肩戰(zhàn)斗許多次了,對(duì)彼此的戰(zhàn)斗方式都有所了截。
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)