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發(fā)布時(shí)間:2012-05-21 19:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
CS1.6自從金錢系統(tǒng)改變后,T的SAVEOUT已經(jīng)很少見了.除了偶然的保狙.
現(xiàn)在,為大家?guī)硪环N比較冒險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù).如果應(yīng)用得好,長遠(yuǎn)來說,會(huì)有不錯(cuò)的效果.
T的手槍局,其中兩名匪起沙鷹或者USP,視乎自己的槍法.然后其他人什么都不買,或者其中一個(gè)起雷(O4)和(O3)閃而這局的目標(biāo)是埋包,總所周知,現(xiàn)在1.6版,T只要埋上包,就會(huì)多$800.這樣,就算手槍局丟了.那第二局里面,手槍局沒買東西的T會(huì)有$3100($800+$800+$1500).這時(shí)候,T可以起兩到三把AK扔出來給手槍局買了東西的同伴,而這兩個(gè)T買全甲.
而CT只能起M4沒甲,MP5(B32)或者FAMAS(B41)加全甲.這樣的搭配,T在局部戰(zhàn)斗中,火力可以取得一定的優(yōu)勢(shì).(當(dāng)然,前提是雙方能力相近.)
因?yàn)镸P5或者B41在交火的時(shí)候?qū)χ鳤K火力并不占優(yōu)勢(shì),特別是在遠(yuǎn)距離.而拿M4則因?yàn)闆]甲,優(yōu)勢(shì)也沒有AK加全甲的T好.因此,在雙方能力相近的時(shí)候,CT在局部是很難跟T抗衡的.
如果CT在第二局時(shí)候失守,而T并沒怎么死人的話.那沒死而且沒武器的T,可以撿死去的CT的武器,來抗衡接下來CT的ECO(起碼兩局).
那么,一切順利的話.在第4局,T應(yīng)該是會(huì)有3:1的優(yōu)勢(shì).同時(shí),如果T在CT的ECO里面沒太大損失的話,那么T的經(jīng)濟(jì)將會(huì)比較充足.這對(duì)于之后的作戰(zhàn)來說.將會(huì)有很大的幫助,起碼可以減少ECO局出現(xiàn)的機(jī)會(huì).
這種戰(zhàn)術(shù)的靈感來自于.1.5時(shí)代,MAX15局時(shí),T集體CAMP到最后幾十秒RUSH某一點(diǎn)殺一到兩個(gè)CT,爭取第二局起AK的戰(zhàn)術(shù).
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