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地球帝國、教學(xué)篇、比賽模式、低資源

發(fā)布時間:2012-05-23 19:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1.注意擴(kuò)第二主堡的時機(jī):除非你有強(qiáng)力的盟友保護(hù),否則一開始就擴(kuò)第二主堡是找死,最佳的時機(jī)為蓋好軍營和開始種田時,不過如果有盟友保護(hù),在食物足夠兩個主堡一起生村民時就可以擴(kuò)了,先擴(kuò)第二主堡的人在中后期國力會非常強(qiáng)大,但初期會非常虛弱.(擴(kuò)第二個主保的操作是選五個農(nóng)民.按"G"再點擊采集村落.)

  2.偵查犬一定要做:這只偵查犬的功用在于觀察敵方所挖的礦,如果他挖金,那就是防御型,挖鐵就是進(jìn)攻型,挖石的話....你可能遇到烏龜了.

  3.挖金和挖鐵的不同:大家是否有注意到,耗金的部隊多半為防御或反制型兵種,如反坦克炮等,特點為攻擊力不強(qiáng),殺村民較慢,但防御力較高,比較耐打.而耗鐵的部隊多為攻擊力強(qiáng),殺村民快速的部隊,如美國大兵和坦克等.所以依你的打法來決定挖哪種礦吧.

  4.蓋房屋:不要在蓋防御塔了,蓋房屋比較重要,塔的射程很短,保護(hù)不了你的國土,而房屋的有效范圍就是你的國土范圍,一間房屋能提高一格士氣,就是降低10%的傷害,最多為四間40%,這能讓你的村民和機(jī)槍兵硬干了,房屋的有效范圍可以由住15人的主堡延伸出去.(此種做法現(xiàn)在驗證不合適.還是應(yīng)該先修塔)

  5.采集場的加成:這應(yīng)該都知道了吧,住越多人效率越高,但是采集場的加成似乎對食物類和木頭無效,而只對三格內(nèi)的一種礦有加成.(金,鐵,石都可以)

  6.采集食物的順序:不要一開始就去采果,要先去打獵,一開始一定有兩只河馬或是海豹,把它們引回主堡來殺吧,采集的速度比采果和種田快上許多.

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  不過你稍微想一下,要把你的國土用城墻完全圍住要花多少的石頭和建筑時間呢?還要花人力去挖石礦,到不如蓋四間房屋,把人力移去采更重要的資源.正如我前面所提的,有四間房屋時,可以減去40%所受到的傷害,這已經(jīng)足夠讓你的村民先和敵方的軍隊抵抗一陣子,趁這段時間趕快向盟友求援或把自己的軍隊移回來(如果沒有半點軍隊就用村民硬干吧-_-,總比毫不抵抗地被抄家好...),(這種打法在現(xiàn)在最流行的最低資源模式中是挨罵的打法,打電腦可以隨便試.聯(lián)網(wǎng)不要用.)

  另外能越早蓋軍營越好(不一定要軍營啦,要蓋馬廄也行,只是軍便宜(馬營兵營不是一樣的費(fèi)用么?呵呵)

  有資源就要記得生兵,沒事去騷擾一下敵人也好^^,不要讓敵人太快的發(fā)展是重點阿

  還有別忘了,不要讓村民閑著不做事-_-....很多新手都會如此(游戲中按TAB鍵,就是找空閑農(nóng)民,按逗號,是找空閑軍事單位,包括狗)

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  城鎮(zhèn)中心依照駐守的村民數(shù)量不同而會有收集率的不同嗎?

  當(dāng)一個城鎮(zhèn)中心住滿50個村民時,村民收回來的15單位礦會變成30單位礦,當(dāng)你的國土無法擴(kuò)展時,而食物又太多,不仿考慮將村民住進(jìn)靠近礦的城鎮(zhèn)中心(要在礦附近3格內(nèi)),當(dāng)戰(zhàn)況對你有利時就要盡快拓展國土,占領(lǐng)敵人或無人礦,這樣一來礦源不足的問題應(yīng)該能夠解決一些.

  第二是能夠出兵的建筑物越多越好,木頭夠了就多蓋兵營,馬廄,弓箭場,有時候你會發(fā)現(xiàn)資源足夠但是兵不夠多,生的不夠快,這樣會輸?shù)暮躕.

  第三是出兵的時機(jī),這個時候敵方信息就很重要了,多做幾只偵查犬或飛空艇吧,去看看敵方的兵種與數(shù)量,在生產(chǎn)相克兵種,在EE里兵種的相克是很明顯的,少量的兵反制打贏敵方大量的兵不是神話,當(dāng)信息收集完全兵也差不多了就是上陣的時候了,和盟友聯(lián)合一下一口氣抄掉敵方吧,

  注意最好一次就趕盡殺絕,EE復(fù)國是很快的,同樣的,

  當(dāng)敵方殺進(jìn)你家時看情況不對就全部開溜吧,留一些建筑物給他打,等他全部打完你大概也在盟友家覆國了^^

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  兵種的配合要會阿,大略就是

  1.兵〈--2.這種兵的反制兵3.〈----反制這種兵的兵(看的懂嗎...)

  1+3這種配法像是吃鐵的坦克加美國大兵(坦克的克星是反坦克炮,反坦克炮的克星是美國大?L),

  或是吃金的機(jī)槍兵配反坦克炮(機(jī)槍兵的克星是坦克,坦克的克星是反坦克炮)以此類推.

  把兩個不同兵種個別編號,個別打,機(jī)槍殺步槍,坦克殺步兵,多練幾場就差不多了

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  左右戰(zhàn)局的部隊:當(dāng)戰(zhàn)況膠著時,一些部隊能夠讓你打破僵局,突破敵人的防線,

  第一個就是攻城器制造場中的部隊,

  以一次大戰(zhàn)來舉例,攻城器制造場中最貴的那一種,也就是自走炮,

  射程長威力強(qiáng),又有爆風(fēng)范圍,對反坦克炮和步兵有超大的殺傷力,

  對建筑物和坦克車的攻擊力也不弱,但是卻有

  致命的缺點,視野狹窄和有最小射程限制,也就是說只要有能沖進(jìn)自走炮身邊,

  自走炮就成了廢物,所以還是留在后方攻擊吧,當(dāng)前面的部隊殺的你死我活時,

  用自走炮給敵人轟個幾發(fā),保證他的臉會綠掉的,

  這種大范圍兵器在前面的時代也有,就是投石機(jī),

  對于劍傷穿刺和弓箭護(hù)甲高的部隊投石機(jī)依然能夠造成極大的損傷.

  第二個是直升機(jī)部隊,沒有滯空時間限制的直升機(jī)是拿來打游擊戰(zhàn)最好的選擇,(一般不用,)

  生幾臺反步兵直升機(jī)去敵方家鬧他的礦吧,對敵人的經(jīng)濟(jì)能造成不小的傷害.

  第三個當(dāng)然就是核子轟炸機(jī)了,自己的大軍被敵方一顆KO的經(jīng)驗應(yīng)該大家都有吧-_-,

  戰(zhàn)局拖到二次大戰(zhàn)之后這種恐怖的飛機(jī)就出現(xiàn)了,

  所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)有一家突然無聲無息一段時間時,就有可能是在做核子轟炸機(jī)了,,(一般不用,)

  戰(zhàn)局拖到后期防空部隊不可少,大軍要出陣前別忘了做幾臺戰(zhàn)斗機(jī)確保領(lǐng)空安全,

  或是帶幾十只防空兵種(要多到能一發(fā)擊落核彈機(jī)),

  才不會像小的一樣每次都被核彈炸瘋掉-_-

  以下是失真音提供的建模型的數(shù)據(jù)如下:

  地球帝國數(shù)據(jù)

  史前 銅器 中世紀(jì) 一戰(zhàn) 微子 秒/每采15

  采果子 80  57   50  42

  殺動物 53  39   34  29

  打魚  46  40   36  26

  種地  72  51   45  36

  砍樹  66  48   42  38

  石礦  160 133   116  100

  金鐵  92  65   58  48

  以下數(shù)據(jù)與年代無關(guān),與文明無關(guān).

  修TC 46 46

  修兵營 46 46

  飛機(jī)場 70

  史前升石器 125

  科技升微子 185

  往TC進(jìn)駐一個農(nóng)民,既提高7%的效率,

  到五個農(nóng)民時,提高27%.

  15個時,提高47%,

  25個時,提高67%,

  35個時,提高80%,

  45個時,提高93%,

  50個時,提高100%,

  中間各段是平均提高的,

  從以上可以看到,修建筑和年代無關(guān),并且提醒各位,兩個人修建筑時間并不是少一半,即使用七個人,TC也要15秒.

  打魚及種地是以銅器開始的.中間各段文明就沒有再去詳細(xì)弄了.

  基本上可以按比例加速度.所有時間沒有加上農(nóng)民往返路程的時間.

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