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戰(zhàn)爭命令 作戰(zhàn)體會

發(fā)布時間:2010-09-28 來源:游俠網(wǎng)  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

《戰(zhàn)爭命令》是一款場面較大,作戰(zhàn)部隊龐大的二戰(zhàn)游戲,畫面逼真那就不用我在這里強調(diào)了,我只是談談我的初步作戰(zhàn)感受,有說錯的還請高手原諒。

這款游戲的玩家兵力多少是與你占領的陣地直接掛鉤的,AI的數(shù)量也是與陣地多少掛鉤,你占領的陣地越多,AI的陣地和部隊就會越少。這個和英雄連用占領資源點來增加支援和人力數(shù)是一個道理,所以一開始就要命令自己部隊(已經(jīng)在陣地上的)盡快占領陣地(升旗),同時趕緊呼叫部隊盡快占領其他陣地,左上角的呼叫飛機轟炸、傘兵和榴彈炮轟炸也是需要一定的資源,如果你呼叫部隊到了一定得數(shù)量,那么就會限制了你使用呼叫飛機轟炸、傘兵和炮轟炸。因此你要根據(jù)實際情況來呼叫你的部隊,千萬不要在一個區(qū)域放置過多的部隊,這樣會限制你你在其他陣地上用兵,戰(zhàn)場兵力部署的平衡是取勝的關鍵。

然后就是要盡量做到局部的以多打少,主要陣地(進攻要道)一定要部署火炮以及步兵來防御敵方的坦克進攻,有了堅固的防御才能保證陣地不被奪去,從而保證的部隊總數(shù)始終保持一定得優(yōu)勢。不要急著進攻,一定要步步為營,掌握陣地就是掌握主動。

本人覺得這款游戲比英雄連有意思,主要體現(xiàn)在戰(zhàn)爭場面大,場面震撼。絕對考驗玩家的戰(zhàn)略戰(zhàn)術的運用。希望大家玩的開心。

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