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QQ飛車高手組隊(duì)道具戰(zhàn)術(shù)相關(guān)解析

發(fā)布時(shí)間:2012-05-22 17:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  總原則:

  道具組隊(duì)比賽不是要求你必須第一,而是你方有唯一的一個(gè)人第一就可以了,跑第一的當(dāng)然貢獻(xiàn)大,但配合第一的人保護(hù)他最后能夠第一貢獻(xiàn)更加大,這就是道具組隊(duì)賽的魅力所在。

  1、地形:必須十分熟悉地形,要有熟練的抓地技巧

  抗撞擊能力要強(qiáng),對(duì)最佳化漂移要理解充分(方便超人,躲風(fēng)等)。

  2、香蕉點(diǎn)、云點(diǎn):熟悉香蕉點(diǎn)、云點(diǎn);云在易撞的地方前2~3個(gè)車身放出,放在道具前2個(gè)車身(一來更容易吃到天使[據(jù)說70%的機(jī)會(huì),二來讓對(duì)方吃不到道具);香蕉放在無法躲避的死點(diǎn),放在必經(jīng)且相對(duì)掩蔽的道路上,放在云后等;注意:如果第二名為對(duì)方且離得太近,而第三名為自己人且相對(duì)較遠(yuǎn),要注意香蕉和云的放置,因?yàn)橄憬逗驮瓢l(fā)揮效果時(shí)間有一定的延遲,這樣會(huì)陷害不了第二名的對(duì)方,而陷害了第三名的自己人。

  3、風(fēng)點(diǎn):熟悉風(fēng)點(diǎn),特別是近道,無法躲避的水泡死點(diǎn)等;風(fēng)不求攻擊對(duì)方的第一名,但求攻擊對(duì)方最多的人數(shù);;培養(yǎng)出對(duì)小地圖的良好的距離感,能夠精準(zhǔn)測(cè)算風(fēng)的距離,這是風(fēng)訓(xùn)練最重要的目標(biāo)。有些地方并不是風(fēng)死點(diǎn),不同的地形、不同的時(shí)刻、不同的位置、不同的地況、風(fēng)的距離均不相同。

  4、雙吃點(diǎn):熟悉每個(gè)地圖的雙吃點(diǎn),以犧牲少量的時(shí)間來吃兩個(gè)道具,應(yīng)用的好效果十分明顯。

  5、時(shí)刻:一時(shí)刻注意前面的情況,即看是否有香蕉皮和煙霧,是否有某些敵人故意停下來欲行不軌等等,這是實(shí)際地圖的情況;二時(shí)刻注意小地圖的情況,比如身前身后的敵我雙方行進(jìn)情況以及異常人物的停留情況,及時(shí)做出對(duì)策;三時(shí)刻注意隊(duì)友的道具欄的情況,比如誰有了風(fēng),并且你看到他停下來了,你就要等待他放風(fēng)避過危險(xiǎn)死風(fēng)點(diǎn);誰有了風(fēng),誰有了天使,誰有了烏龜?shù)鹊?,這些情況都要時(shí)刻注意并且做好準(zhǔn)備;隨時(shí)準(zhǔn)備策應(yīng)隊(duì)友發(fā)動(dòng)進(jìn)攻或者保持優(yōu)勢(shì)。

  6、起步:某些地圖起步好加上隊(duì)友配合一開始拉開陣型基本就確定了勝利,但重要的是必須吃到道具,可以考慮雙吃道具;我個(gè)人認(rèn)為,起跑后的第一個(gè)道具相當(dāng)之重要,首先一定要搶跑成功,在倒數(shù)計(jì)時(shí)數(shù)字1變大的一瞬間憑感覺起跑,不要聽倒數(shù)的聲音,要盯住數(shù)字的變化,成功搶跑后絕對(duì)要往對(duì)方車手方靠,盡量搶掉對(duì)方的第一個(gè)道具,為第一輪攻擊和掩護(hù)奠定好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ);

  7、起步階段,所謂的保持車距,并不是要拉開很遠(yuǎn),這會(huì)得不償失;以3個(gè)車身左右為最佳(不是中期的一個(gè)風(fēng)蛋距離),也就是剛好一個(gè)風(fēng)直徑他被沾你不被沾為妙,或者可以說剛好你被沾他不被沾為妙;另外一點(diǎn)要注意的是,比賽開始2個(gè)道具補(bǔ)充之前不要自行減速,因?yàn)槟菚r(shí)候不可能有人水泡,要緊緊跟上,免的對(duì)方一看拉開距離;還有一點(diǎn),對(duì)于本來并行階段的第一名和第二名,不要出現(xiàn)兩名同時(shí)讓路的情況,基本上遵循以下原則:①無天使讓路給有天使的②有武器的讓路給沒武器的③單天使讓路給雙天使的⑤技術(shù)差的讓路給技術(shù)好的;強(qiáng)隊(duì)的關(guān)鍵在于很快拉開距離,取得領(lǐng)先。

  8、位置:自己跑第一,當(dāng)有兩個(gè)道具攻擊且只有一個(gè)天使的時(shí)候,不放天使,別浪費(fèi)),跑第一要盡量想辦法吃到更多的天使(吃中間的道具箱更容易吃到天使,在雙吃點(diǎn)很容易吃到天使),后面的對(duì)方慢下來的時(shí)候,那是他有風(fēng)了,終點(diǎn)前對(duì)方一直不打你,那是他有磁鐵,要注意,敵人第一的時(shí)候什么道具都不扔,那是他有盾(此時(shí)僅僅一個(gè)攻擊道具不要輕易攻擊,可以考慮雙打或和隊(duì)友配合雙打),跑第二考慮按住Ctrl不放,吃三個(gè)道具,第二名拿了風(fēng)不要在那里傻等;道具戰(zhàn)有時(shí)候被拉的很開不要急著沖上去要有組織層次,前面2個(gè)負(fù)責(zé)追,后面的一人將對(duì)方二人拖住(最好的效果是先用風(fēng)將對(duì)方后二人一次性風(fēng)下來),最好能夠想辦法給對(duì)方第一名來個(gè)蚊子;一、二都是對(duì)方的人不要先把二名打下來,后面的也不要亂送蚊子,要想辦法將蚊子和導(dǎo)彈送給對(duì)方第一名;對(duì)方比較集中的情況,先用風(fēng),然后再用蚊子,導(dǎo)彈清理逃掉的敵人,(比如說一個(gè)風(fēng)封住了他們二個(gè)人,再文字第一名,讓我們自己人三打一);不要與敵人跑一線,這樣自己人不好瞄導(dǎo)彈,盡量與自己人跑一線,使敵人打不到前方隊(duì)友;可以擺頭、晃動(dòng),讓后面的對(duì)方誤打他們第一名的自己人;

  9、距離:到中期后,第一、二名均為自己人時(shí),拉開一個(gè)風(fēng)的距離(防止磁鐵,風(fēng)),然后撿攻擊型道具攻擊(此時(shí)磁鐵該丟就丟了吧),若是導(dǎo)彈,可以考慮開倒車反打;最好不要兩個(gè)隊(duì)友跑在一起,防止中風(fēng),保持層次感,切記;烏龜該出手時(shí)就出手

  自己人搶位置,這包括搶道和搶道具,在前進(jìn)的路程中就要有預(yù)謀的拉開距離,但也要給自己留下足夠的加速距離,實(shí)在拉不開的要讓第一先過,或是道具比較有利的先過,相對(duì)于敵方來說,和他們擠倒是沒道具時(shí)一個(gè)不錯(cuò)的選擇,只要用腦子,自己就是最好的道具。

  10、團(tuán)體:在3種屬性道具(攻擊道具,防守道具,輔助道具)之中加速道具屬于第3者,他們之間的關(guān)系是相生相克的。攻擊克輔助,輔助克防守,防守克攻擊。

  道具團(tuán)隊(duì)比賽對(duì)每個(gè)選手的要求:1后視鏡2對(duì)比賽節(jié)奏的把握3對(duì)地圖的理解4對(duì)道具處理使用的細(xì)節(jié)5對(duì)心態(tài)的要求6對(duì)隊(duì)友道具的情況和當(dāng)時(shí)環(huán)境的考慮7對(duì)對(duì)方的意圖的揣摩(重點(diǎn))。

  11、導(dǎo)彈:可以穿墻打,如果對(duì)方不丟云、香蕉等東西,就一定有天使,有必要考慮自己或和隊(duì)員配合導(dǎo)彈雙打或?qū)?、蚊子雙打,這時(shí)考慮R雙吃;導(dǎo)彈要想不給對(duì)方太多的反映時(shí)間的時(shí)候,講究瞬發(fā),但要注意,千萬別誤打喲;如果遠(yuǎn)距離,可以按住Ctrl鎖定后發(fā)射導(dǎo)彈,但這樣會(huì)給對(duì)方更多的反映時(shí)間;導(dǎo)彈可以在對(duì)方過彎道,中烏龜,中惡魔時(shí)送給他,這樣他往往要不因?yàn)閯e的聲音干擾,聽不到,要不因?yàn)槭置δ_亂而撞墻;如果第一為隊(duì)友,第二為敵人且離第一交織在一起,而你相對(duì)較遠(yuǎn)且手上有導(dǎo)彈,這是,你按住Ctrl發(fā)射就要注意了,如果自己人有天使,你打錯(cuò)了還沒關(guān)系點(diǎn),如果自己人沒天使,可千萬別一個(gè)導(dǎo)彈上去把自己人敲下來了喲,要罵死的喲。

  12、蚊子:不輕易打第二名,最好能夠打第一名,依此類推;

  13、不磁鐵吸自己人:當(dāng)然,短距離最好不吸自己人,極易撞擊,被罵就是因?yàn)槎叹嚯x吸自己人且撞擊了自己人;長(zhǎng)距離盡管吸自己人,沒點(diǎn)問題;中距離可以吸自己人(要不超過他,先他拉你后你拉他;要不按退后鍵,減他小量的速度,卻保證你上去打下了前面的敵人),前提是你有導(dǎo)彈或風(fēng)(且后面的敵人距離較遠(yuǎn),要不敵人一個(gè)風(fēng),你們?nèi)玱ver了),可以攻擊你隊(duì)友前面的敵人;

  14、第二名停下來打:如果第一名是自己人,而第二名是自己,且自己有攻擊武器,那停下來打,這不全對(duì);如果開始兩個(gè)道具欄,拉開一個(gè)風(fēng)直徑距離是有必要的,防止同時(shí)中風(fēng),如果中期,則拉開一個(gè)風(fēng)距離,防止后面的人風(fēng)第一名;如果停下來打,后面的敵人有天使,且一過去就二個(gè)、三個(gè)人,那你前面的人就慘了,一個(gè)人一個(gè)蚊子,他不就下來了,你干著急;所以,第二名是十分重要的,距離要不遠(yuǎn)不近,幫第一名擋住蚊子攻擊;如果是后期,距離再拉開些也都沒關(guān)系了,那就是你給不給對(duì)方完成的問題了.

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