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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:游俠 作者:shengzheguil 編輯:hanjinlong
首先要說(shuō),游戲修改器,秘籍,mod,甚至偷圖,都可以大幅降低游戲難度,同時(shí)也會(huì)降低游戲樂(lè)趣。真誠(chéng)一點(diǎn)說(shuō)如果你選擇上述方法,不如適當(dāng)減低一下游戲難度,選擇普通或者簡(jiǎn)單難度,恐怕更能體會(huì)到游戲原汁原味的樂(lè)趣。其實(shí)國(guó)王的恩賜難度不算高,這里說(shuō)下戰(zhàn)士心得。戰(zhàn)士不能說(shuō)是國(guó)王恩賜里最強(qiáng)的職業(yè),但是確是最容易上手的,如果策略得當(dāng),即使在史詩(shī)難度也可以做到全程輕松無(wú)損。
先來(lái)分析下,國(guó)王的恩賜中,玩家需要面對(duì)大量的戰(zhàn)斗,其實(shí)這些戰(zhàn)斗可以分成幾個(gè)部分,包括輸出,控場(chǎng),回復(fù)等。戰(zhàn)士在輸出上在3職業(yè)中占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。前期擁有強(qiáng)大的寵物龍和怒氣支持。后期有大量領(lǐng)導(dǎo)下兵種的配合輸出也很強(qiáng)。這里要特別說(shuō)的是寵物龍,因?yàn)樽鰩讉€(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試(1.1版本)你會(huì)發(fā)現(xiàn),寵物龍的經(jīng)驗(yàn)和其魔法造成的傷害關(guān)系很大,換句話(huà)說(shuō)你的寵物龍?jiān)斐蓚υ蕉?,它升?jí)就越快,它技能就越高,一定程度上,就造成更多傷害。這是一個(gè)循環(huán),因此要做一個(gè)史詩(shī)難度下合格的戰(zhàn)士,初期培養(yǎng)好寵物龍尤為重要。再說(shuō)控場(chǎng),戰(zhàn)士由于沒(méi)有雙c沒(méi)有足夠的魔法,控場(chǎng)方面是3職業(yè)里比較差的,但是一切會(huì)因?yàn)殓R像魔法而改變?nèi)绻愕谝粫r(shí)間鏡像一隊(duì)皇家獅鷲到怪物堆中,你就會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)這些怪物會(huì)不顧一切攻擊你的鏡像,這幾乎相當(dāng)于減速,目標(biāo)化,封技等多種魔法效果總和。但是一定要注意是第一時(shí)間,所以戰(zhàn)士能有一隊(duì)高主動(dòng)高移動(dòng)受魔法的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗會(huì)輕松很多。最后就是回復(fù)了,戰(zhàn)士回復(fù)同樣依靠的兵種通常為鏡像騎士回復(fù),在提高領(lǐng)導(dǎo)和知識(shí)屬性的同時(shí),戰(zhàn)斗中注意保持陣型,戰(zhàn)士的回復(fù)能力還是可以的。從3方面考慮,法師擁有雙c,理論上后期很強(qiáng),但由于寵物龍的養(yǎng)成速度慢力量符石缺少法師的養(yǎng)成實(shí)際上相對(duì)困難。騎士的話(huà)雖然職業(yè)特技復(fù)活對(duì)追求全程無(wú)損的人沒(méi)什么吸引力,但是不能不說(shuō)騎士擁有平衡的魔法和怒氣值,力量和魔法符石也可以平衡調(diào)配,騎士也是的一個(gè)值得看好的職業(yè)。
還是回過(guò)頭來(lái)說(shuō)下戰(zhàn)士,按階段說(shuō)。開(kāi)局,存?zhèn)€檔適當(dāng)偵查一下,寶物情況,最好能有加領(lǐng)導(dǎo)的初期比較重要,加符石的4級(jí)寶物,對(duì)中期作用比較明顯,個(gè)人認(rèn)為對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)開(kāi)局最好的寶物是遠(yuǎn)古護(hù)符,回魔的腰帶,和加領(lǐng)導(dǎo)的權(quán)杖。那個(gè)回魔的腰帶對(duì)戰(zhàn)士初期無(wú)論戰(zhàn)斗還是練勛章都起到巨大作用,本人腰帶10幾級(jí)時(shí)候挖寶挖到的。開(kāi)始覺(jué)得屬性不怎么樣。后來(lái)37級(jí)戰(zhàn)士才學(xué)會(huì)1級(jí)每輪回2點(diǎn)魔法的技能時(shí)候,在看這個(gè)腰帶簡(jiǎn)直淚流滿(mǎn)面,腰帶是每輪回3點(diǎn)魔法和魔法精煉技能還可疊加!
開(kāi)局寵物龍選擇,請(qǐng)忽視自帶所有的技能因?yàn)檫@些技能在寵物龍10級(jí)前全能學(xué),而且都不重要,升級(jí)全部?jī)?yōu)先自帶技能粉碎打擊。那么選擇就看前面的屬性,推薦戰(zhàn)士騎士選加法力,法師選加怒氣,加動(dòng)物主動(dòng)的也不錯(cuò),做個(gè)備選。
開(kāi)局兵種組合,只帶5個(gè)圣裁,分成5隊(duì),不停的用神圣憤怒,死了可以相互復(fù)活。注意一隊(duì)只帶一個(gè),這樣死了一下就能復(fù)活,如果你一隊(duì)多帶而一下死了2個(gè),那為了無(wú)損只能直接讀檔了。打英雄部隊(duì)時(shí)候帶一隊(duì)王蛇提高輸出,帶一隊(duì)食人花王吸收對(duì)方英雄魔法。敵方英雄的單體魔法一般不會(huì)換位置,初期食人花王很能抗。你只要讀檔把食人花擺在他放魔法的位置就能輕松無(wú)損了。
這個(gè)時(shí)期要注意的是,最大限度的提高寵物龍傷害比例,所帶兵種不到最后決不出手搶寵物龍經(jīng)驗(yàn)。(人物獲得經(jīng)驗(yàn)數(shù)每戰(zhàn)固定的不會(huì)變.但是寵物龍經(jīng)驗(yàn)數(shù)基本不同,主要決定于傷害比例,召喚次數(shù)也有一定關(guān)系)盡量用寵物龍用粉碎打擊輸出,保證寵物的升級(jí)速度,在游戲早期就能擁有高級(jí)寵物龍輸出,這樣才能最大程度發(fā)揮戰(zhàn)士的職業(yè)優(yōu)勢(shì),相比之下法師和騎士的寵物龍的升級(jí)速度要差很多。注意奇異蛋招的兵傷害不算寵物龍的,只能提高召喚魔法勛章,無(wú)寵物龍經(jīng)驗(yàn)加成。
這樣打法完全可以輕松清掉德比和紅楓島上所有小怪。在紅楓島打到一半就能學(xué)會(huì)龍齏!這時(shí)候你會(huì)覺(jué)得戰(zhàn)力開(kāi)始飆升,戰(zhàn)斗越打越簡(jiǎn)單,每戰(zhàn)起手就是狂亂攻擊,那么你開(kāi)始進(jìn)入了戰(zhàn)士的黃金時(shí)期。也意味著你取得了一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)局。在英雄35級(jí)前寵物龍就能到60級(jí)滿(mǎn)級(jí),注意寵物龍技能是學(xué)不全的,注意取舍。
中期,打法逐漸多樣化,如果有刺客套裝,那刺客可以代替王蛇。如果有目標(biāo)化魔法那獨(dú)眼可以取代食人花。如果有鬼神數(shù)量夠用的話(huà)也算很牛的兵種。但是一切隨著鏡像魔法的學(xué)習(xí)而改變,皇家獅鷲,中期兵種的王者,這家伙就算沒(méi)有寶物支持,一樣是高攻高防,高主動(dòng)高移動(dòng),能召喚,無(wú)限反擊。對(duì)龍傷害有加成,可以加狀態(tài)魔法。大幅提高人類(lèi)士氣攻擊和主動(dòng),招募數(shù)量有保證,優(yōu)點(diǎn)多的說(shuō)不完。鏡像一隊(duì)獅鷲,套上魔法盾和神圣憤怒,沖進(jìn)怪堆,然后就是看戲時(shí)間了。本人戰(zhàn)士34級(jí)時(shí)候?qū)櫸稞垵M(mǎn)級(jí)了,我大概可以清掉地圖上任意45+級(jí)別英雄??貓?chǎng)靠獅鷲,輸出主要就靠寵物龍。
至于非人類(lèi)流打法,這個(gè)時(shí)期其實(shí)成型的也比較多。精靈弓手流矮人礦工流獸人流都可以自成一家,特別要說(shuō)的是對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)不死流有天賦加成,中后期非常強(qiáng),但到后期就不推薦了,畢竟后期戰(zhàn)斗的對(duì)象都是不死和惡魔為主。這個(gè)時(shí)期,戰(zhàn)士要做的就是加滿(mǎn)相關(guān)的怒氣和回魔等天賦,每戰(zhàn)不但要保持無(wú)損還要盡量保持滿(mǎn)魔滿(mǎn)怒結(jié)束,這樣下一戰(zhàn),上來(lái)起手就砸終極狂亂攻擊!甚至是終極熔巖流。。一輪開(kāi)始就3500左右的全屏傷害。無(wú)損成為是一件很easy的事。
對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)傭兵的選擇,初期自然是海盜,要他的寶物,還有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋給他不錯(cuò)。中期推薦選精靈巫師,讓他幫忙做卷軸回魔都不錯(cuò),熾熱眼神卷軸加10%領(lǐng)導(dǎo)給戰(zhàn)士用起來(lái)很變態(tài)。另外他自帶的知識(shí)對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)相當(dāng)實(shí)用。缺點(diǎn)是要雇他時(shí)候你需要20知識(shí),你需要攢點(diǎn)知識(shí)裝備,招他時(shí)候換上就行了。最后一戰(zhàn)前傭兵最好換成圣騎,話(huà)說(shuō)我覺(jué)得這家伙的長(zhǎng)相性格裝備設(shè)計(jì)都是各個(gè)傭兵里最差的,可是他的技能很變態(tài)!打惡魔和亡靈暴擊啊,那叫一個(gè)爽,動(dòng)輒幾萬(wàn)傷害,(特別提醒,最后一戰(zhàn)boss招的小怪是惡魔屬性)我?guī)髞?lái)干脆上來(lái)3輪不敢輸出,因?yàn)橐?個(gè)寶箱緣故那些亡靈和惡魔實(shí)在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖寶了。。。所以對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)如果讓我選擇加攻擊和防御屬性,我大概都會(huì)選擇防御。
后期,就是圣騎士的天下了,注意把你的5隊(duì)兵擺成六邊型站位,注意保持陣型,讓每輪復(fù)制的騎士剛好能出現(xiàn)在6邊型中間。不斷的復(fù)制一隊(duì)騎士在中間回血,再?gòu)?qiáng)的對(duì)手拿你也沒(méi)折。另所有的boss設(shè)計(jì)都很簡(jiǎn)單,只是要注意機(jī)器人和最后boss都會(huì)一招可以把陸地打掉的技能初次打注意你的站位,其他沒(méi)什么了,有人說(shuō)boss強(qiáng)力全屏魔法很變態(tài),最好單兵加上狀態(tài)。其實(shí)不然,我這號(hào)戰(zhàn)士裝備垃圾,全身無(wú)套裝,武器和鎧甲都不行,(個(gè)人認(rèn)為任務(wù)給的圣裁劍完全應(yīng)該是5級(jí)寶物)防御特別差,最后boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!可是我一輪騎士鏡像全屏能回3500血!。boss最多3輪放個(gè)大招,而我2輪必然回滿(mǎn)。你說(shuō)我殺boss能不能死兵吧。在不死兵的情況下,后期戰(zhàn)士的輸出那簡(jiǎn)直不是概的,那個(gè)蜥蜴我打他5輪他就倒了,沒(méi)看見(jiàn)他會(huì)什么招。這里說(shuō)下知識(shí)可以提高鏡像數(shù)量,所以在超高領(lǐng)導(dǎo)基礎(chǔ)下高知戰(zhàn)士也很牛x的。在ap中平衡才是王道,高魔高知戰(zhàn)士,和高攻高怒法師往往都有不錯(cuò)的效果。游戲后期戰(zhàn)斗趨向簡(jiǎn)單,樂(lè)趣大概都放在攢集高級(jí)套裝上了,而這居然完全看人品。有幾套高級(jí)屬性實(shí)在誘人,可是集齊的難度。。。哎。。多扶老奶奶過(guò)馬路吧。
最后回顧一下,游戲初期的圣裁,中期的皇家獅鷲,后期的圣騎士,人類(lèi)流打法中我個(gè)人評(píng)選這3個(gè)兵種為游戲3個(gè)階段的mvp.最后鄙視一下人類(lèi)弓,這個(gè)萬(wàn)年老5可以當(dāng)選最弱的第5人獎(jiǎng)項(xiàng),除了是人類(lèi)好招募之外就沒(méi)優(yōu)點(diǎn)了,唯一讓人喜歡他的原因就是你可以輕松的把他換成其他兵種而不心疼。他能不能出場(chǎng)的命運(yùn),各位玩家自己掌握吧。好了,就寫(xiě)這么多。祝各位游戲大大在國(guó)王的恩賜中找到快樂(lè),繼續(xù)支持我們喜愛(ài)的h5,kb,ap.。。。
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