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鑄劍2的一個(gè)秘籍(也算BUG吧)和其研究

發(fā)布時(shí)間:2012-05-24 19:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我其實(shí)挺早就發(fā)現(xiàn)了,看網(wǎng)上沒(méi)人說(shuō),就發(fā)上來(lái)了.和大家分享一下

  鑄劍2中有一個(gè)必殺技叫"ガ-ド崩し"只有斧頭能有,可以用"鋼のコゥラ" 強(qiáng)化來(lái)得到,或者用"擴(kuò)散裝置"和斧模型造武器也有這個(gè)必殺.

  其作用是使對(duì)手的防御狀態(tài)解除,但對(duì)沒(méi)有武器的召喚獸能將幾乎所有召喚獸定住,但有條件,必須在怪物作出攻擊動(dòng)作時(shí),且定住后只要攻擊不將它打出硬直他就不會(huì)動(dòng)了(不要用魔法,魔法攻擊后有硬直),我一路上幾乎都是滿血的BOSS的特別是那幾個(gè)隱藏BOSS那叫一個(gè)爽,尤其是那只黃金兔子,除了拳頭的一套攻擊,斧頭蓄力和拳套蓄力可以把它打爬在地(就是普通攻擊最后一招時(shí)下和A一起按的一個(gè)上鉤拳)其他一切武器攻擊都沒(méi)硬直(大多數(shù)必殺技沒(méi)試過(guò),不知是否會(huì)有硬直,有時(shí)間就試試吧!),攻擊再高都沒(méi)問(wèn)題.以前是它欺負(fù)我,現(xiàn)在~~我打它還覺(jué)得可憐.

  到了游戲后期自己本身攻擊高了就定不住小雜兵了,用這招打B0SS時(shí)就注意注意DUR就行了,攻擊也以較低連擊較多的拳套,鉆子為主以免打出硬直,不過(guò)就算它又動(dòng)了,再把它定住就好了.

  順便問(wèn)一下,通關(guān)之后還拿得到光之結(jié)晶么?如果可以請(qǐng)?jiān)敿?xì)一點(diǎn),謝了!

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