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職業(yè)大點評之——戰(zhàn)士篇 天道

發(fā)布時間:2011-06-22 來源:zqgame  作者:佚名   編輯:Kenny

 
昨天由于網絡十分差,上網寫了一篇《天道》職業(yè)大點評,不才被團長發(fā)現,哈哈,先謝謝團長了!以后我發(fā)文章你要多注意了,今天依然一樣網絡十分卡,根本沒法玩,所以再上來胡說八道一翻,好了話入正題,說完各職業(yè),下面我就針對戰(zhàn)士職業(yè)再談談我的游戲體會和心得吧!

戰(zhàn)士做為近身攻擊的職業(yè),也存在許多的不足,如只有近身才能攻擊,對于打弓手來說要跑過去打才行,這就體現了戰(zhàn)士在PK遠程職業(yè)上的劣勢,但戰(zhàn)士就是戰(zhàn)士,不能像弓手那樣遠程攻擊,技能也是如此,如果戰(zhàn)士有遠程攻擊那就不是戰(zhàn)士了,好在戰(zhàn)士防高血厚,這也就是戰(zhàn)士的優(yōu)勢了,在高防高血量的支持下,是可以與弓手一較高下的,在《天道》中劈空技能也是攻擊遠程和追擊的好技能,好多人說戰(zhàn)士垃圾,但我卻認為戰(zhàn)士是個很好的職業(yè),無論自己打怪還是打BOSS都因其防高血量大的優(yōu)勢而有別于其他職業(yè),戰(zhàn)士也是優(yōu)先可以打比自己等級高幾級或十幾級怪的職業(yè),當然能提前打比你等級高多少的怪這要取決于你自已的裝備,而弓手、謀士卻因防低的可憐而對高等級的怪小心小心又小心,很累,而戰(zhàn)士卻可以抗著打,防高血厚的優(yōu)勢就體現出來了,這里沒有提高騎士是因為騎士這個職業(yè)很平衡,暫且不提了,我這里指的是一般情況,在平樣等級、同樣裝備的前提下,如果你裝備都是極品那就不在這話題中了,做為打BOSS的優(yōu)選職業(yè),戰(zhàn)士可以在90級就打死同等級的90級BOSS,如壽仙宮、女媧宮里的BOSS,其實我在89級就打死過90級的BOSS,掉了個8=飾品,后期打他們更加輕松,當然在級別和BOSS差不多的時候打BOSS要很小心,也可以采取很多辦法,現在最多的就是卡位,用小怪圍上自己,用可以打到BOSS的技能去打它,戰(zhàn)士還有幾個優(yōu)勢技能,如劈空刀、吐納(吐納這技能騎士也有)、地裂斬、冰刃刀法,劈空無論是PK還是逃出怪的圍攻,還是打BOSS都是很好的技能,吐納嗎,前期我對這技能沒有深刻的體會,在論談上看有人說加10吐納我就加了,在一次PK中我發(fā)現了其中的妙處,一次齊國一個145級高熱攻騎士來我國殺人,我當然第一反應是跑,打了我?guī)紫?,發(fā)現打我掉血很多,但不知道為什么加上的血也很多,從而很平衡,我起出以為是身上有大藥救了我的命,在他打我的時候看了下,身上并沒有大藥,這時才發(fā)現原來是吐納這技能的作用,這技能我只試過對高熱攻的,其他的高冷、高毒還沒試過,它的特性應該是把元素傷害轉化為血加到你身上,有人說用白攻一定能打死加吐納的玩家,我不同意這個觀點,白攻指什么?指的是不用技能攻擊,你身上所有的裝備都是加元素的,你不用技能一樣也是有元素傷害的,只不過技能攻高,不用技能攻低,只有這樣的區(qū)別了,地裂斬大多人認為沒什么用,可是在下右時這技能就很好用,直線攻擊,自己下右那真是爽?。?br />
怎么用嗎,我想大多數玩家也都知道,我就不多說了,冰刃是加冷攻的,也是戰(zhàn)士攻最高的單體技能,怎么用嗎看自己的愛好。 

好了,下面我說下戰(zhàn)士被動技能的幾種加法:
1、純毒路線:
(1)純毒高防路線:腐蝕30、穿刺由個人而定,卸力20、鐵壁20、吐納10,其余點數可以依照自己的裝備對相應的被動技能加,如命中低可以加專注,想跑的快加疾風,當然也可加把點數再加到穿刺、卸力、鐵壁、吐納上,具體還是由玩家自己考慮。好處在于防高;
(2)純毒高血路線:腐蝕30、穿刺由個人而定,氣血20、鐵壁20、吐納10,其余點數加法同上;好處在于血量高;
(3)純毒高反路線:腐蝕30、穿刺由個人而定,反擊30、瞬殺20、吐納10,其余點數加法同上;優(yōu)勢高反傷,劣勢低防;
(4)純毒高格檔路線:腐蝕30、穿刺由個人而定,鐵壁20、堅韌20、格擋10,其余點數加法同上;優(yōu)勢格擋高,劣勢無元素吸收,對于高元素傷的殺手可以會吃虧;
2、純熱路線:基本上與上面的差不多,只是元素傷由加腐蝕換成灼熱;
3、純冷路線:同上,將腐蝕換成玄冥; 其它的路線,也與上面的類同,只是雙元素的加法要占用別的被動技能的點數,怎么加還需要自己從游戲中體會; 還有三元素的加法,我想可能沒有人會這么練,所有元素傷都加30點,腐蝕30、玄冥30、灼熱30,共90點,適級別加其它點數,這樣的加法很大膽,但我沒試過,原因有二個,一是三元素都加的裝備太不好弄,二是這樣加戰(zhàn)士防高血厚的優(yōu)勢就沒有了,不過這樣加法等到150級試試也說會很好,一定是PK強者,此加法正在研究中,說的也許不好不要罵我,只是把想到可能的加法都寫上。 以上就是我對游戲中戰(zhàn)士職業(yè)被動點和優(yōu)劣勢的一些分析,只供參考,加錯了別說我亂說。 最后,還是要感謝一翻的,感謝桂林服務器(秦國)《鐵血大秦》幫會的各位同盟兄弟們。 好了,就寫到這吧。后記格式沒調好重發(fā)一次哈!暈了,格式調不明白了,好了就這樣吧!
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標簽:天道 
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