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蜀門--仙禽法寶介紹與弓仙禽的PK心得

發(fā)布時間:2012-05-24 19:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我玩蜀門的選擇是仙禽,每個職業(yè)有2個路線,仙禽而言一個是弓仙禽(PK較弱,練級不錯)一個是弩仙禽.(PK較強(qiáng).練級很慢)

  下面我介紹下仙禽的法寶,除主法寶外還有4個副法寶,分別是玉石鼎,萬獸鈴,乾坤訣和天羅網(wǎng),4個副法寶的用處都很大,萬獸鈴有給自己的寶寶加血,給自己的寶寶加仇恨(使怪不打自己),還一個是可以復(fù)活自己的寶寶的技能.乾坤訣有給自己的寶寶加攻擊,加防御的的技能還一個是PK能用到的消除自身被打中的減速技能.天羅網(wǎng)有冰凍對方5秒(受攻擊冰凍消除)和烈炎網(wǎng)持續(xù)掉血的技能(傷害根據(jù)主法寶和副法寶的等級).玉石鼎有20%的幾率讓對方減速,20%的幾率使自己攻擊曾加,20%的幾率使對方攻擊下降.我建議大家抓精銳的怪做自己的寶寶.因?yàn)榫J的怪有群體攻擊,練級的時候用玉石鼎加下狀態(tài).用寶寶上去攻擊因?yàn)槿f獸鈴有加寶寶仇恨的技能,可以使怪不傷害到自己,方便自己群怪.群怪的同時在放一個烈炎網(wǎng)可以提高打怪的速度.寶寶沒血了可以用萬獸鈴技能加血,使自己很安全,如果不慎寶寶死了`可以用冰網(wǎng)逃脫.所以練級的時候帶上萬獸鈴和天羅網(wǎng)是最佳的選擇.PK的時候同樣用玉石鼎先加狀態(tài),然后帶上乾坤訣和天羅網(wǎng).因?yàn)榇蠖嘟巧加袦p速的技能.乾坤訣可以消除一個減速狀態(tài)很方便.實(shí)在不行用冰網(wǎng)逃脫.

  我選擇的仙禽路線是弓仙禽.我就來說說弓仙禽的PK心得吧.(我裝備是智力和爆擊裝備血量較少)

  PK時遇見峨眉.冰峨眉的話還好點(diǎn)都是遠(yuǎn)距離輸出,不過還是不能打近身戰(zhàn),弓仙禽沒有暈人技能,在遠(yuǎn)處先用主法寶的減速技能,.跟著一個連擊破.在而一個裂甲破一個連擊破,一個滅魂破這樣冰峨眉打不了自己多少血,就被殺掉了(峨眉血量也較少).勝率是很大的.打火峨眉就沒那么輕松了.火峨眉有個針對遠(yuǎn)程輸出的技能,被打中了自己就放不了遠(yuǎn)程的技能了.所以很急手.不過不要急.用跑的就行了`記住一定不要被近身了.峨眉有八陣圖法寶可以把對方陣暈.火峨眉是遠(yuǎn)程傷害輸出最高的,被陣暈了就死定了(因?yàn)橹潜b血量少).那就只有跑,等自己的身上的控制遠(yuǎn)程輸出的技能消除在和火峨眉打.技能同打冰峨眉一樣.勝率也很大,不過還要看自己的實(shí)際操作!

  PK時遇見青成,看到了匕首青成送你4個字"避而遠(yuǎn)之"沒有勝利的可能`更不要抱有僥幸的心理.即便是偷襲也沒用.不相信我那你就等死吧! 遇到的是鐮刀青成那還有勝利的希望,記住一定要保持距離,一旦被近身那就完了,2個暈的技能足以干掉別你,但是你只要保持有效的距離那鐮刀青成打你就很困難,用一個減速,使對方速度減慢.在用裂甲破,連擊破,滅魂破,對方還沒掛那就用冰網(wǎng)使其對方冰凍5秒,跑到有效距離在用裂甲破連擊破滅魂破`這樣青成就死定了,如果在中了玉石鼎的減速技能那就更輕松的把鐮刀青成打掛了.

  PK時遇見和尚,打棍子和尚很輕松,棍子的攻擊輸出低,沒有遠(yuǎn)暈,跑起來用瞬發(fā)打就可以了,和尚血量較多打起來慢點(diǎn).就像打鐮刀青成差不多.勝率很大很大! 要是鏟子和尚那就難對付了,勝率超低,可以說是沒有勝率吧.鏟子和尚有遠(yuǎn)暈,被打中肯定要被鏟子和尚近身,鏟子和尚還有近身暈人技能,只有看著自己被折磨死!

  PK時遇見百花,珠子百花很好殺.都是遠(yuǎn)程輸出,相對而言弓的輸出傷害較高,勝率也是很大的,遇到輪子百花那就完了,輪子百花有2個遠(yuǎn)程暈,遠(yuǎn)程攻擊輸出還很高,暈一下打一次,在暈在打,還手都難,要是弓仙禽被輪子百花盯上了,那你連跑都用不跑了,站著別還手興許那百花高興不殺你呢!(開個玩笑)

  PK遇到仙禽,如果是弓仙禽對弓仙禽,那就是狹路相逢勇者勝,都不跑的狀況下,誰先放技能誰的勝率就大點(diǎn),當(dāng)然還有種可能那就是誰出爆擊誰勝利!! 要是弓仙禽遇見弩仙禽,那也完了,弩仙禽有4個瞬發(fā)技能,一個遠(yuǎn)暈,一個傷害,一個持續(xù)毒傷害,一個瞬發(fā)傷害300%的技能,還一個前置1.5的300%傷害技能.很牛.弓基本沒有勝算..

  以上就是我總結(jié)出的弓仙禽PK的心得`!不過我不后悔我玩弓仙禽``!!有什么不對的地方請大家提出寶貴意見,我絕對虛心接受`!

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