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發(fā)布時間:2012-05-24 20:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1,戰(zhàn)斗
(1)如何取得更多經(jīng)驗(yàn)——史詩勝利
利用兵種相克。這個白癡都知道,不必說了。但是大家要注意
這個失敗的戰(zhàn)利就說明了:當(dāng)你的地一個兵種是克制敵人第一個兵種的時候,你的總攻擊力不能高于敵人過多——包括加成算在內(nèi),要不然將會把第一回合剩余的兵拉到第2回合去打打贏了又去打第3回合。。。。。等等,結(jié)果就不是你克制敵人了,而且就算勝利了經(jīng)驗(yàn)也不多。因?yàn)檫@場只需要2500左右兵力就能打贏的戰(zhàn)斗,我用了7308的兵力去打,而且損失了584的兵力。
(2)完勝
完勝就是自己沒有損失,也只會發(fā)生在你的兵力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于敵人的時候發(fā)生。這里的敵人不是指敵人的總兵力,而是指每個小部隊的兵力。
這個例子說明這場戰(zhàn)斗要完勝是要求兵力遠(yuǎn)大于6357(兵種加成要算在內(nèi))。當(dāng)然這場戰(zhàn)斗大家都應(yīng)該選用遠(yuǎn)程單一的一個兵種就可以以最少的兵力取得完勝——不是史詩勝利。這里遠(yuǎn)大于到底是大于2倍還是好多還要繼續(xù)研究,而且和兵種等級有關(guān),這里只要1個太坦就可以取得完勝。
(3)打不打的問題
城市出來的資源地可以第一時間打掉,其他野地更具具體情況而決定打不打。比如有馬上升級的要求,或者急需一種資源其他方法弄不到的情況。
2,建設(shè)
(1)初期堅決不要建魔法塔,應(yīng)為你最多出到2級魔法。魔法加成在英雄初期簡直少的可憐如下圖
這是智力8的英雄的技能效果,攻擊魔法怒火鐵拳在對100個敵人攻擊時才產(chǎn)生360的攻擊力!
(2)主要建造和多建樣建造。主要建造是你的產(chǎn)金的那個建筑,低級時叫議事廳。黃金是最主要的資源可以轉(zhuǎn)化為各種資源——買賣交易行。
多樣建造指的是建造不同的產(chǎn)兵點(diǎn),不要指著一樣升級。因?yàn)樾碌漠a(chǎn)兵點(diǎn)可以提供一個產(chǎn)量基數(shù),而切提供不同的兵種——步兵,射手,騎兵。3樣必須要齊全,要不然難以運(yùn)用兵種相克的攻擊加成。
(3)野外資源點(diǎn)。野外資源點(diǎn)要不停的升級或加成,后期建筑對資源的需求量相當(dāng)大。最主要還是升級或加成金礦。注意的時升級就不能加成;加成后可以升級;加成時沒有產(chǎn)出;升級等級受英雄等級限制。
(4)第2個城市。當(dāng)你的統(tǒng)治力、財富、榮譽(yù)達(dá)到一定等級時你就可以用”開辟“,在自己的地盤辟出第2座城市。需要2萬金20石20木。
3,招募
存而不招,急需急招。
(1)存而不招(但不要存太多了會影響產(chǎn)量)。因?yàn)楸N有2個形態(tài),至少我現(xiàn)在還沒有找到方法把第一形態(tài)的變成第2形態(tài),等可以直接招第2形態(tài)的兵是在按需求招募出來。
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