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《斗法修仙傳》非RMB玩家裝備屬性小談

發(fā)布時間:2012-05-29 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  本人是非RMB玩家。每天辛辛苦苦打怪,打材料,掙錢。去換取仙幣。所以何如選擇裝備屬性,以提高性價比是十分重要的。以下是本小菜的一點點心得。

  在《斗法修仙》中,裝備的鑒定屬性包括法力、幸運一擊幾率、傷害提高幾率、閃避率、提高氣血上限率、 防御、 祝福效果提高。有的玩家可能忽視鑒定屬性洗練的重要性,以為洗屬性是浪費錢,往往鑒定什么就是什么,裝備靠打孔安寶石來提高能力。殊不知,這樣做的結(jié)果是浪費了錢還達(dá)不到最佳效果。以法力為例,一個3級法力石頭要6仙幣,加8點法力。而裝備鑒定屬性加法力的往往都在十幾點,好的話能達(dá)到20幾點,相當(dāng)于2-4個3級法力石。相比純粹只對裝備打孔鑲嵌寶石而言,洗鑒定屬性更加劃算,效果也更好,也節(jié)省了開支。

  裝備鑒定后屬性項分為:綠色一項。藍(lán)色兩項。紫色三項。橙色四項。下面,以前期非RMB玩家多穿戴的藍(lán)色“玄武”裝為例談?wù)勮b定屬性的洗練。

  無論洗什么鑒定屬性,祝福絕對是必不可少的。高祝福在實戰(zhàn)中效果非常明顯,配合傷害回血,能減少血包消耗,節(jié)約開支。配合詛咒傷害技能,無論對方防有多高,不受防御力限制,都能保持恒定傷害。那么,剩下的屬性如何選擇呢。

  首先,采取排除法。如果洗成傷害提高幾率,就算全身加起來幾率到20%。傷害對方1000血,也只額外加200傷害。效果不夠明顯。提高氣血上限率,同時全身加起來上限率到20%,5000血也只加上1000血,一般兩擊就完了,意義不大。這兩項基本排除。

  “真身”作為MT,裝備鑒定屬性有幾種選擇。根據(jù)各人裝備情況而定。一:將鑒定屬性洗為防御加祝福,配合副法寶傷害回血,在減少傷害的同時不停補充血,練級打怪血越打越多,血包血丹~省省省! 二:另一種就是洗為閃避加祝福,高閃避率可以在pk中讓對方很抓狂。但前提是你防御也不是很低,否則搞幾下都掛了就失去意義,這也有一定風(fēng)險,碰到命中高的對手就難說了。三:全部洗成法力加祝福,保持較高的打擊效果,和對手拼血拼,適合比較血腥的玩家。呵呵~本小鳥還是覺得第一種較為實用。

  前期不存在群攻技能。那么來世和前生的選擇就更簡單了,可全部洗成法力加祝福。如果攻擊力較高的話,洗成幸運一擊加祝福也是不錯的選擇。也可以兩者都兼顧。反正三個字母:DPS,你懂的!^_^

  說得不好,請多多諒解-...

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