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發(fā)布時(shí)間:2012-05-25 20:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
MOW1.11.3裝甲武器可維修的方法
2009-05-16 13:17
在2.pat中找出相應(yīng)的文件3個(gè)
1。propertiestank_unarmed.ext
2。setinteraction_entitytank_sp.inc
3。setinteraction_entitytank_general_scripts_defines.inc
tank_unarmed.ext 文件
找到如下代碼:
(define "components_tank"
{component "body"
(mod "mp"
{RepairTime (* %repair 100)}
)
{tags "mover" "noDestroyedView"}
}
改成如下
(define "components_tank"
{component "body"
(mod "mp"
{RepairTime (* %repair 100)}
)
{RepairTime (* %repair 30)} 添加項(xiàng)
{tags "mover" "noDestroyedView"}
}
tank_sp.inc和tank_general_scripts_defines.inc文件
找到如下代碼:
{on "mp_destroy"
{if not tagged "destroyed"
.........
{tags add "destroyed"} 改成 ;{tags add "destroyed"}
.........
{able select 0} 改成 {able select 1}
{able repaired 0} 改成 {able repaired 1}
另外tank_unarmed.ext增加彈藥庫的裝甲厚度也可以減少殉爆:
{volume "inventory"
{tags "explosive"}
{thickness 20}
; {able {NoWoundDecal}}
}
tank_unarmed.ext增加修理箱、油桶、炸藥:
{extender "inventory"
{box
{Size 6 10}
{Weight 15000}
(mod "mp"
{item "repair_kit" 1 {cell 0 0}}
{item "repair_kit" 1 {cell 2 0}}
{item "dynamite"}
{item "barrel"}
)
(mod not "mp"
{item "repair_kit" 1 {cell 0 0}}
{item "dynamite"}
{item "barrel"}
)
}
}
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