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星際文明戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 10:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  星際文明的戰(zhàn)斗模式是戰(zhàn)棋式回合制。

  當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)(通常是進(jìn)攻方的艦隊(duì)到達(dá)防御方的星球那一刻起)進(jìn)入第一回合,然后進(jìn)攻方的艦隊(duì)會(huì)出現(xiàn)在相應(yīng)的星門(mén)位置(出現(xiàn)的位置與雙方的坐標(biāo)有關(guān)系),系統(tǒng)判定每個(gè)艦隊(duì)的出手順序,當(dāng)最后一個(gè)艦隊(duì)行動(dòng)完畢,會(huì)進(jìn)入下一回合,系統(tǒng)從新對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有單位進(jìn)行判定,在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中,該星內(nèi)的所有單位都不可操作,

  戰(zhàn)斗過(guò)程全部由系統(tǒng)計(jì)算,玩家只能點(diǎn)看戰(zhàn)斗畫(huà)面或者通過(guò)派遣援軍來(lái)改變戰(zhàn)局。

  整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程是進(jìn)攻方和防御方的PK

  玩家支援自己的軍團(tuán)的團(tuán)員只能選擇防守,支援其他軍團(tuán)的或者無(wú)軍團(tuán)的玩家可以分別選擇進(jìn)攻和防守。

  標(biāo)注:選擇攻擊和選擇防守要慎重,如果選錯(cuò),你就會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)中看到自己的艦隊(duì)攻擊自己或者攻擊自己朋友的艦隊(duì)。

  戰(zhàn)斗行動(dòng)流程

  進(jìn)入戰(zhàn)斗后,所有艦隊(duì)的戰(zhàn)斗流程都為鎖定目標(biāo)→移動(dòng)→攻擊→結(jié)束。

  當(dāng)輪到一個(gè)艦隊(duì)出手行動(dòng)時(shí),根據(jù)玩家設(shè)置的攻擊目標(biāo)選項(xiàng),來(lái)選擇戰(zhàn)場(chǎng)中的攻擊目標(biāo)。

  標(biāo)注1:注意一個(gè)艦隊(duì)中武器的射程,比如導(dǎo)彈的射程是5-8,如果該艦隊(duì)移動(dòng)完成后5-8的距離中沒(méi)有敵方艦隊(duì)就不會(huì)攻擊

  標(biāo)注2:鎖定防御建筑會(huì)優(yōu)先攻擊防御建筑,但是艦隊(duì)移動(dòng)完成后射程內(nèi)沒(méi)有建筑則會(huì)攻擊艦隊(duì)

  非鎖定防御建筑的話都是優(yōu)先攻擊艦隊(duì),但是艦隊(duì)移動(dòng)完成后射程內(nèi)沒(méi)有艦隊(duì)則會(huì)攻擊建筑。

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