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《鋼鐵前線:解放1944》玩家點(diǎn)評(píng) 只有死忠最愛

發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 16:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  游戲簡(jiǎn)介

  由X1 Software制作、Deep Silver發(fā)行的動(dòng)作游戲《鋼鐵前線:解放1944》(Iron Front: Liberation 1944)將于2012年內(nèi)登陸PC。本作基于波希米亞旗下的《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》的引擎制作?!朵撹F前線:解放1944》的背景設(shè)定在1944年夏天的波蘭南部,蘇聯(lián)紅軍的步兵和坦克部隊(duì)對(duì)納粹德軍發(fā)起猛烈反擊。這場(chǎng)戰(zhàn)役是歷史上兩大著名坦克 - 德軍的“虎王”與蘇軍的JS2首次交鋒。

  戰(zhàn)斗點(diǎn)評(píng)

  作為一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,鋼鐵前線(簡(jiǎn)稱鋼鐵)的特點(diǎn)需要戰(zhàn)斗+劇情+戰(zhàn)術(shù)+歷史+武器+裝備等多種射擊元素綜合發(fā)威才能表現(xiàn)出來(lái)。筆者玩了幾個(gè)小時(shí),遇到的最大問題就是BUG和讓人難以忍耐的生效。這也是武裝突擊系列引擎一直以來(lái)的巨大問題。以前就玩過這個(gè)系列,還苦心忍耐到了防御基地的任務(wù)。雖然內(nèi)容很豐富,不過終因?yàn)椴僮鬟^于復(fù)雜,圖像圖層優(yōu)化過差而放棄了這個(gè)系列。令筆者失望的是,鋼鐵不光沒有修復(fù)這些干擾玩家的問題,進(jìn)行了5分鐘就遇到了鼠標(biāo)不能移動(dòng)的BUG……重來(lái)吧,好吧,可算射擊訓(xùn)練過去了……投手雷時(shí)一架頭上飛過的戰(zhàn)機(jī),竟然聲音持續(xù)了5分鐘之久……震的筆者放下耳機(jī)……我去……這游戲的開頭給筆者的印象實(shí)在不好。說道戰(zhàn)斗,武器和裝備是很多,所以說這個(gè)系列一直是內(nèi)容和劇情都很好很豐富,但是圖像的變現(xiàn)力太差,沒有真實(shí)感,就連槍火和武器的震感都像90年代游戲機(jī)的水平……你若不信,自己下7G文件,進(jìn)來(lái)到射擊場(chǎng)試試吧……在玩過無(wú)數(shù)射擊大作的今日,冷不防看到這種射擊感極差的游戲,也是有點(diǎn)吃驚……歷史和戰(zhàn)術(shù)的部分,系統(tǒng)跟武裝系列大同小異,還是左側(cè)的信息欄通過快捷鍵顯示。其實(shí)這樣的系統(tǒng)早該被淘汰了,現(xiàn)在玩家們更喜歡的是簡(jiǎn)單易懂,幾個(gè)鍵就能到達(dá)大片感覺的游戲,誰(shuí)有時(shí)間從鍵盤左側(cè)跳到右側(cè)的數(shù)字鍵位去瞄準(zhǔn)????戰(zhàn)術(shù)要表達(dá)的內(nèi)容很多,基本二戰(zhàn)時(shí)期的東西可以表現(xiàn)出來(lái)。不過達(dá)成這樣表現(xiàn)的系統(tǒng)平臺(tái)實(shí)在太爛,所以造成激烈的戰(zhàn)斗中無(wú)暇顧及這些內(nèi)容。所以,綜合上面的比較和前作引擎表現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn),筆者認(rèn)為鋼鐵的戰(zhàn)斗性沒有多大亮點(diǎn),不光缺乏創(chuàng)新,而且很多流行趨勢(shì)無(wú)視的問題,都出現(xiàn)在了這個(gè)本應(yīng)該挺有名氣的游戲中。制作組或公司如果真想開辟更大的市場(chǎng),真應(yīng)該重新審視這個(gè)系統(tǒng)和引擎的功力和潛力。

  優(yōu)點(diǎn)點(diǎn)評(píng):新的故事,新的地點(diǎn),新的角色,新的武器,新的裝備(輕+重)。內(nèi)容很豐富,7個(gè)G不是白給的……

  缺點(diǎn)點(diǎn)評(píng):系統(tǒng)大同小異,沒什么特別的亮點(diǎn),構(gòu)架幾乎沒有創(chuàng)新。豐富的內(nèi)容卻被游戲本身的BUG,及很假的人物和環(huán)境貼圖技術(shù)給拖累。戰(zhàn)斗也感覺好假,沒有刺激感可言??赡芩乐覀兡苷业揭恍?zhàn)爭(zhēng)的緊張感?

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  開頭的豹式坦克還是很好看的,期待啊~筆者開啟最大效果……結(jié)果小人跑著就崩潰了……我查……是破解問題還是游戲本身情況???有待驗(yàn)證。

游民星空

  現(xiàn)在看靜態(tài)的人物好像都不錯(cuò)吧~等幾秒……待德軍指揮官跑動(dòng)時(shí)……你就知道我為什么說游戲假了……簡(jiǎn)直是一群漫畫紙人……

游民星空

  士兵們的全程語(yǔ)音也許是游戲一個(gè)亮點(diǎn)吧~不過話說好的射擊游戲那個(gè)不是流暢的語(yǔ)音和火爆的畫面呢???

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