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植物大戰(zhàn)僵尸后期發(fā)展的方向心得

發(fā)布時間:2012-05-31 11:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  植物大戰(zhàn)僵尸在不大量開箱子和買高挑的前提下,20洞左右時大概可以得到以下之一

  A.百萬級單主力+炮灰

  B.50萬級雙主力+炮灰

  C.25-40W多主力(3-5個)

  多主力在領(lǐng)地上有較大優(yōu)勢,可有更多植物占地賺錢;而單主力只能照顧自己老家,10次征戰(zhàn)僅為榮譽。打洞能過就行。單主力見洞不說能不能過,只談能不能秒怎么秒。帶炮灰有優(yōu)勢,但領(lǐng)地JJC就要撞大運。雙主力中庸之道,能秒則秒,不能秒也差不了多少。帶炮灰同樣有優(yōu)勢、若兩個主力都能秒優(yōu)勢更大。領(lǐng)地和競技場也游刃有余。優(yōu)勢多了,花費自然也得高過前二。

  又回到那個話題,怎么選擇取決于R的程度。

  說到這里,個人給予玩家游戲各階段一個大致的定義,以公洞來劃分新進游戲直到公17為初期階段。而其中公洞第一頁1~12為初期前段,第二頁13~17為初期后階段。公18~公24為中期階段。其中18~21為中期前段,22~24為中期后端。25以后為后期階段,開心網(wǎng)目前無人涉及。

  前期的任務(wù)是為中期打下基礎(chǔ),而中期則需決定后期發(fā)展方向并以此方向合成,最重要的是后期打洞主力的選擇和主力的數(shù)量。

  前期后段是個瓶頸時期,大部分玩家都會發(fā)現(xiàn)原本隨便打困難的隊伍,現(xiàn)在居然要滅團。這時不建議加大投入,可以考慮用簡單過度。同時平衡公暗挑戰(zhàn)次數(shù)著眼于極化石和合成書。

  中期前段至少需要吃一次,最佳時機是18洞,吃完便可回歸困難FARM。

  這個階段還有一個需要考慮的重要問題是是否卡級。除非大量開強力或者有很強的原始積累(主要指高挑),大部分玩家在21洞附近都需做一下停留。因為在中期后段合成完畢后,前期中期的金幣、卷軸積累基本消耗殆盡,再次發(fā)力合成需要較長冷卻時間,不再次合成打更高級的洞未必劃算。此時不妨考慮稍做休息調(diào)整,卡級拿點競技場獎勵同時進行下一次的原始累積。

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