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發(fā)布時(shí)間:2012-05-31 20:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、人物加點(diǎn)分析探討:
1、主加力:主流加點(diǎn),翎羽的命中和會(huì)心可以憑借技能得到一定的保證,再搭配以高命中高會(huì)心的PVP套裝首飾,最大化堆攻擊的確是不二的選擇。
2、主加敏:全敏加點(diǎn)和煉化的翎羽完全不用擔(dān)心命中和會(huì)心的問題,因此可以考慮明光、青鉆一類增加傷害的裝備。
3、主加疾:林野篇的派系效果是增加回避,因此全疾加點(diǎn)的翎羽也大有人在,的確全疾加點(diǎn)相對(duì)力敏加點(diǎn)生存能力提升了,不過在套裝附加命中和會(huì)心量越來越多的同時(shí),生存力的優(yōu)勢(shì)就越來越不明顯了。
4、主加魂:很另類的加點(diǎn)方向但確實(shí)存在,魂只對(duì)十面埋伏派系技能有加成。
5、主加體:加體的好處是防御,生命值都提升,因此生存力得到提升,感興趣的還是可以嘗試下的,個(gè)人不推薦。
6、主加念:這里就不能說主加念了
二、套裝首飾選擇:只針對(duì)60-69裝備,
1、凌煙套:凌煙是堆力翎羽的首選套裝。絕對(duì)可觀的命中和會(huì)心量彌補(bǔ)了全力翎羽的不足。同時(shí)有不少的生命值加成,附加移動(dòng)速度,特技追電。推薦煉化是確保力,最大攻,追電。2、明光套:如果你的加點(diǎn)是全敏,那么明光是最佳選擇。裝備附加移動(dòng)速度和攻擊速度。67力、67體、67屬性傷害,同時(shí)有400的堅(jiān)韌。這套裝備是3套里面擁有最高攻擊力加成,一定幅度增加羽毛抗暈?zāi)芰Γ蜚@后提升最高的一套套裝。缺點(diǎn)是會(huì)心附加全無,需要確保一定的敏屬性。裝備煉化依然是追求相對(duì)平衡的基礎(chǔ)上,可以打力石頭也可以打敏。
3、飛天套:2個(gè)特技。被動(dòng)2%的移動(dòng)速度、44會(huì)心。主動(dòng)24秒內(nèi)普通攻擊全會(huì)心,略微降低命中,15秒內(nèi)移動(dòng)速度提升50%期間不能使用主動(dòng)技能,可以用靈獸技能抵消。最平衡的一套,附加了少量的陰傷穿刺,穿這套人物屬性加點(diǎn)可以敏也可以力。缺點(diǎn)是3套里附加移動(dòng)速度最少,且下擺的入手難度較高。
4、古弈8件套:到70了有種搭配方法是古弈8件,優(yōu)點(diǎn)在于更高的防御,更合理的屬性點(diǎn),缺點(diǎn)則是無特技且煉化成本更高。煉化可以力,最大攻,追電。此套要求翎羽能有FB隊(duì)伍,畢竟全部出自FB。
5、60套混穿:有一種搭配4件戰(zhàn)場(chǎng)和4件明光,戰(zhàn)場(chǎng)分別是肩膀、衣服、下擺、鞋子。有效的在命中、會(huì)心、攻擊、防御做到平衡,同時(shí)裝備附加速度最大化,出主動(dòng)特技追電。但是,隨著現(xiàn)在的各種翅膀合體的出現(xiàn),個(gè)人進(jìn)行了一些修改,衣服傳嚴(yán)霜,肩膀還是明光,頭盔用朔風(fēng),腰帶最佳是驅(qū)雷,擺用暗毒擺(加大攻),或者碎銀擺(加防御),鞋子還是驅(qū)雷。煉化是,四色煉化,最大攻,追電,力,至于附傷。條件允許強(qiáng)烈推薦。
首飾:會(huì)心夠的用青鉆,會(huì)心不夠的用戰(zhàn)場(chǎng),幾個(gè)部位說明下,耳環(huán)以大禹為最佳,戰(zhàn)場(chǎng)次之,不可用其他,其他不能煉化;項(xiàng)鏈可以在青衿和戰(zhàn)場(chǎng)之間選擇,視個(gè)人喜好而定,個(gè)人更喜歡59的蒼心之淚。69的兩塊玉佩——水籠和邪降各有優(yōu)劣,水籠的屬性加鉆提升高;邪降附加速度,喜歡堆速度的可以考慮,入手難度也低。如果條件允許,還是大禹好,呵呵
三、切磋其余門派:
1、VS天機(jī):就目前的全力風(fēng)行天機(jī),開好狀態(tài)開場(chǎng)火油暈住,夜狼破防,被丟拖鞋后掌握距離開疾行,火蜥,遲鈍注意上,定身緩速陷阱一定常用拉距離,對(duì)方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蝎粉,防爆虎后直接亂刀砍死。對(duì)于全力開鳥陣的TJ來說對(duì)眩暈恐懼抗性相對(duì)較低,行動(dòng)類抗性頗高,因此要是定緩陷阱老被抵抗說明你這盤懸了。
2、VS荒火:開場(chǎng)那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之類的了,注意下身上的debuff,至于風(fēng)箏沒放好被截了不要慌,丟定緩陷阱夠他們受的了,半血后就開始玩地雷了,耗完剛身繼續(xù)射。
3、VS魍魎:看得見的就簡(jiǎn)單多了,看不見的倒計(jì)時(shí)埋火油和個(gè)定,比耐心。出來后先拉開距離,還是一般套路,對(duì)WL梨花和弓術(shù)就很重要了,梨花好了就用,就PK而言打WL不是特別難。
4、VS弈劍:先說一個(gè)比較WS的辦法,讓他申請(qǐng),開好狀態(tài),倒計(jì)時(shí)后緊貼,弓術(shù),沒開觀其妙就接火油,夜狼射之。跑動(dòng),上郁氣,遲鈍,拼輸出吧。常規(guī)些的打法自然是起手倦鳥,這時(shí)候就要注意開場(chǎng)的buff了,個(gè)人習(xí)慣開個(gè)凝神,消了就開發(fā)勁,注意下突然靠近YJ給弓術(shù),這招很關(guān)鍵,總的還是拼輸出吧,裝備差距大的基本贏不了。
5、VS云麓:跟FS打就是徘徊在秒與被秒之間??凑l先手,可以參照打YJ那個(gè)WS點(diǎn)的打法,這里要說個(gè)相對(duì)速度的問題,假設(shè)兩個(gè)荒火,一個(gè)朝對(duì)方?jīng)_一個(gè)站原地,都不停按天地,絕對(duì)是站著不動(dòng)的被暈住。
6、VS太虛:開場(chǎng)狀態(tài)全開,個(gè)人喜歡先上倦鳥,跟太虛打拉距離或是追趕應(yīng)該都沒大問題,一般套路射就是了。還有就是騙符驚是門學(xué)問,主要掌握疾行的實(shí)際就是了。就是他招老虎的時(shí)候,有點(diǎn)小小的麻煩,但不是很大
7、VS冰心:對(duì)于BX就看你能不能連招連死了,開場(chǎng)發(fā)勁必開,倦鳥梨花弓術(shù)火油夜狼常用,注意順序,看準(zhǔn)用芭蕉打斷一下,飛天套的可以開上靈犀就更簡(jiǎn)單了,打BX也沒什么好多說的,至少打不過還能跑。
四、靈獸加點(diǎn)及技能:
理想情況,3匹靈獸,力敏體加點(diǎn)各一只;落日強(qiáng)化,林野強(qiáng)化,十面強(qiáng)化各一只。
1、落日神箭強(qiáng)化技能效果:在施展時(shí),增加技能射程,并減少回氣時(shí)間,追殺時(shí)使用。 2、林野雜卷強(qiáng)化技能效果:在施展時(shí),增加所有由技能產(chǎn)生狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。
3、十面埋伏強(qiáng)化技能效果:在施展時(shí),技能可以瞬間施展,一般搭配火油桐陷阱使用。達(dá)到高級(jí)境界后,可以增加自身的移動(dòng)速度,二境界是20%的速度。
PS:使用靈獸技能時(shí),有一定幾率閃出二境界的技能,幾率與靈光一閃數(shù)值成正比。當(dāng)二境界出現(xiàn)達(dá)到一定次數(shù)時(shí),可以學(xué)習(xí)靈獸二境界技能書。二境界技能書獲得途徑:1、周五晚開放的夢(mèng)源城寶藏活動(dòng),掉落的箱子里有幾率開出;2、周五晚上7點(diǎn)到9點(diǎn)整點(diǎn)在雷澤各神石附近隨機(jī)刷神秘商人,可以買到靈獸二境界的箱子,從中開出各門派的技能書
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