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沖突世界——裝甲AOMOUR打法

發(fā)布時(shí)間:2012-06-08 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  amour的任務(wù)就是吃子彈當(dāng)抱灰, 但是不是自殺

  因應(yīng)BREEZE要求, 說一下AMOUR打法, 以下為正面突破的時(shí)候的打法

  ~~

  1. 不管甚么情形, 看到repair tank, 先打repair tank

  2.我方如果沒有空軍支援, 就別打aa了

  3.HEAVY TANK 分兩隊(duì)

  4. [情況一] 一隊(duì)往前開路增加視野吃子彈,簡稱a隊(duì), 順便引誘對方, 亂掉對方的陣腳. 一隊(duì)在后面射, 簡稱b隊(duì), 當(dāng)a隊(duì)快死了的時(shí)后, 到車到后面, 用煙霧, 等surport維修, b隊(duì)這時(shí)后代替a隊(duì)的位置. 兩隊(duì)交替循環(huán).

  5.[情況二] 看情形搭配, 如果我方有空軍, 對方只有兩個(gè)HEAVY AA但是躲在四輛HEAVY TANK后面, 這時(shí)后就不要使用A隊(duì)跟B隊(duì)的打法, 這時(shí)后全面沖進(jìn)去, 把兩個(gè)AA解決掉, 然后空軍就可以把剩下的坦克殺光.

  (沖進(jìn)去的時(shí)后一樣, 快要死掉的坦克盡量離其他坦克遠(yuǎn)一點(diǎn),用煙霧,這樣可以多打一點(diǎn)時(shí)間, 因?yàn)樘箍松涑珊苓h(yuǎn), 煙霧對方看不到)

  6. 情況如果對方有多于兩個(gè)AA而且又躲得很好, 就別沖進(jìn)去打AA了, 因?yàn)榈饶惆袮A打死, 他又已經(jīng)空降新的AA, 這時(shí)候你的HEAVY TANK也被對方的HEAVY TANK打的死蘿. 這種情況就是用情況一a b 隊(duì)打法, 目標(biāo)直接殲滅對方重坦克.(空軍這時(shí)后找機(jī)會(huì)打掉對方?jīng)]在AA保護(hù)范圍下的REPAIR或重坦克, 當(dāng)然也需要AMOUR配合引誘出保護(hù)范圍)

  當(dāng)對方suprot有大于兩個(gè)AA, 代表維修坦克不多, 所以你的AMOUR跟對方是差不多的, 這時(shí)候要注意打的位置. 坦克的裝甲各個(gè)位置不同, 前面最硬, 其次是側(cè)邊, 最差是后面, 所以最好弄成一個(gè)虎口, 引誘她們進(jìn)來.

  7. 看到對方反坦克步兵(AT), HEAVY TANK就是迴避, 因?yàn)锳T顧名思義反裝甲, 坦克跟AT 應(yīng)戰(zhàn)只是當(dāng)飼料.

  (不過看情況, 如果數(shù)量有優(yōu)勢, 可以考慮壓死她們, 如果數(shù)量相當(dāng), 我想還是迴避好. 因?yàn)镠EAVY TANK是主力不質(zhì)得犧牲掉, 而且便宜的TA就可以解決掉AT步兵群, 比如5TA light arty, 要解決掉四輛HEAVY TANK 可要花上25點(diǎn) HEAVY AIR SURPORT)

  8. HEAVY TANK fortify CP 很快, 但是別放多于一輛坦克在CP裡, 因?yàn)镃P很危險(xiǎn), 通常會(huì)有TA攻擊.

  9. 關(guān)于CP, ASSUALT防守的時(shí)后, 不一定要放HEAVY TANK在CP裡, 如果還有一個(gè)機(jī)槍陣營還沒死, 就都不用放坦克在TA裡, 因?yàn)閷Ψ骄退憧战狄惨鉀Q掉那個(gè)機(jī)槍陣營. 假如都沒有FORTIFICATION了, 就放一輛HEAVY TANK在CP裡, 兩個(gè)CP選擇其中一個(gè)就可以, 沒有必要放兩個(gè), 因?yàn)樗齻兙退阋战狄彩堑梅艃蓚€(gè)TA, 一個(gè)死掉就好. 這樣還有三輛HEAVY. 跟兩輛差很多

  10. 最基本的, 支前BREEZE都說過了, 同一個(gè)位置不要待超過10秒, 就算換位置不要有重復(fù)性, 要不然對方放20秒AIRSTRIKE一樣有機(jī)會(huì)中. 看到HEAVY AIR SURPORT趕快逃離現(xiàn)場, 別在呆呆的沖進(jìn)去吃飛彈, 很痛的阿.

  11. ASSUALT 防守的時(shí)后, 如果殲滅對方一坡攻擊, 那時(shí)后的10-20秒是最危險(xiǎn)的. 通常對方會(huì)不甘心放TA攻擊CP, 這時(shí)后最好凈空CP, 直到對方第2波攻擊出現(xiàn)在派一輛坦克會(huì)到CP里面.

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