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發(fā)布時間:2012-06-03 02:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
戰(zhàn)士(AELX)
戰(zhàn)士有三個武器攻擊技能,都可以蓄力攻擊復數(shù)敵人。建議初期培養(yǎng)劍或槍,成長過程中可以適當在培養(yǎng)幾項技能。不推薦三個攻擊技能一起培養(yǎng)。盾技在有盾裝備的前提下才可以發(fā)動。推薦培養(yǎng),防御力提高有明顯功效,需要培養(yǎng)的技能。破攻隨機出會心一擊,可以適當培養(yǎng)。攻擊提高效果不太明顯,不過一定幾率提高攻擊速度,可以適當培養(yǎng)。吃藥心得在游戲后期的慘烈戰(zhàn)斗中有很大的作用,根據(jù)自身HP適當培養(yǎng)。
劍技(主動)——使用長劍的威力上升(需力:突進攻擊)
前沖橫砍敵人,攻擊范圍前方。消耗SP值;一級時候消耗2SP點,隨等級提高+1, 1級時候是普通攻擊力提高1,5倍左右。以后每升一級提高17,6%。[前期推薦培養(yǎng)技能]
斧技(主動)——使用斧頭的威力上升(蓄力:回轉(zhuǎn)攻擊)
用斧子橫掃周圍敵人,無前沖效果,360度范圍攻擊。消耗SP值;隨等級提高+1。一級時是普通攻擊力2倍。以后每升級提高攻擊力19%[不推薦培養(yǎng)技能]
槍技(主動)——使用長槍的威力上升(蓄力:連續(xù)刺擊)
用槍連續(xù)刺擊對手,可以細微移動,但不能改變方向。消耗SP值;隨等級提高+1。一級時是普通攻擊的0,5倍。每升級提高攻擊力5%。一級連續(xù)刺出3次,每升級+1。[后期推薦培養(yǎng)]
盾技(被動)——盾的防御力上升,能隔擋敵人的攻擊
裝備盾牌時候,提高盾的防御力,減少傷害值。會隨機產(chǎn)生防御效果出現(xiàn)一個小盾形狀,一級效果產(chǎn)升幾率為5,2%。每升級效果提高3%左右,該技巧等級提高與效果無關,級別與出現(xiàn)幾率成正比加成。[有條件推薦培養(yǎng)]
防御力提高(被動)——裝備道具時效果上升
防御力根據(jù)衣服等級加成。衣服不同,防御力提高不同,有明顯防御效果。很難統(tǒng)計加成比例。[推薦培養(yǎng)技能]
吃藥心得(被動)——提高藥物效力。
回復藥一級效果增加40%,六到七級效果增加85%,七級時效果為0級4倍。[根據(jù)自身HP推薦培養(yǎng)]
破攻(被動)——給動作中的敵人大傷害
給予攻擊敵人大的傷害,根據(jù)敵人攻擊效果特定,敵人攻擊力+自身攻×2。[前期推薦培養(yǎng)]
攻擊力提高(被動)——攻擊力上升(與隊伍同效果)
每級提高數(shù)值為2,2,2,3,3,3,7。最后到七級提高攻擊力一共為22點。[后期推薦培養(yǎng)]
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