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發(fā)布時(shí)間:2011-06-26 來(lái)源:czgame 作者:佚名 編輯:Kenny
一、人物屬性
游戲中人物的基礎(chǔ)屬性有六項(xiàng),包括力量、靈巧、悟性、體質(zhì)、幸運(yùn)、五行,基礎(chǔ)屬性的變化影響著角色在各方面的能力強(qiáng)弱,例如體質(zhì)決定人物的生命值多少,力量決定人物攻擊強(qiáng)度。人物屬性的初始值由系統(tǒng)賦予。
力量:提高物理攻擊力
靈巧:相當(dāng)于敏捷,提高物理攻擊力
悟性:提高內(nèi)力上限
體質(zhì):提高生命上限
幸運(yùn):提升會(huì)心一擊率
五行:五行抗性
游戲中還有攻擊、防御、會(huì)心一擊、命中、閃避、五行抗性六種輔助屬性,這些屬性同樣影響著角色在各方面的能力,這些屬性都是通過(guò)裝備進(jìn)行提高的。
會(huì)心一擊:提高暴擊率
命中:提高被抵抗的幾率
閃避:一定幾率避免傷害
五行抗性:減免五行傷害
如果選擇屬性,那么需要了解何種屬性最有益于角色的職業(yè)。每種屬性對(duì)于不同職業(yè)、不同天賦來(lái)說(shuō)性價(jià)比是不同的,可以選擇不同的途徑發(fā)展。向同職業(yè)的其他玩家,特別是富有經(jīng)驗(yàn)的玩家,詢問(wèn)有關(guān)何種屬性最有益于角色職業(yè)的建議。例如,幽爪應(yīng)尋找高傷害的武器并致力于敏捷,或者也許希望致力于增加會(huì)心一擊和閃避物品。
二、職業(yè)天賦
魂劍:“烈焰訣”為攻擊性天賦,“冰焰訣”為防御性天賦。 | 魔槍:“風(fēng)神槍”多為物理群體攻擊天賦,“雷神槍”多為咒術(shù)控制天賦。 | |
幽爪:“幽影系”為隱身暗殺天賦,“幻毒系”為毒刃天賦。 | 靈扇:“五行咒”咒術(shù)攻擊天賦,“五行法”為治療天賦。 |
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