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掉寶率研究 刀劍英雄2

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:17173   編輯:lihong

 
這幾天閑的沒事做,就去刷紅點玩,可是刷來刷去全是爆的垃圾,好點就是爆幾本破書了。朋友說刷紅點要穿高掉寶的裝備,好奇之下搞了套高掉寶的12D套,12D上品墨玉,在加幾個掉寶的護符,16+16+16+7+5+3,掉寶率63%了,心想這回能掉點好東東了吧,可是刷了幾個鐘頭結(jié)果....還是垃圾+垃圾+垃圾,心里就煩嘀咕了,這掉寶到底有沒有用?在次研究之。

先來看看字面意思吧,“掉寶率16%”這掉寶掉的是什么寶?是配件還是裝備還別的什么?在刀劍里帶寶字就只有護符了(護身法寶),難到是掉護符率增加16%?但要是掉寶率100%不就是100%掉了(那還不發(fā)財了-。-),掉寶率因該是針對護符一種屬性,但不是增加護符的掉落幾率。

既然不好分析,那就從針對性強的掉金錢率來說說看先吧。掉金錢率從字面來看很好理解,就是掉DB麻,相信這個大家沒反對的吧,那么掉金錢率10%的話是什么概念?!我發(fā)現(xiàn)的是掉錢10%是在原有掉錢的數(shù)目上增加了10%,也就是說要是掉10000DB的話會在10000的基礎(chǔ)上增加10%你撿到錢會是11000,要是掉錢20%就是掉12000,這個如果你不信的話可以在做大圣殺小怪的時候看下,里面的小BOSS掉錢是固定的依次是2500/2500/7500/10000,以此可以看出掉金錢率就是增加了獲得金額的數(shù)目而不是掉落的概率。

從掉錢率上我突然想到了,護符的屬性不是固定的,有浮動值,比如說碧血錐吧是1-1的浮動,最好的屬性是2-3,有1-3的也有2-2的還有1-2,屬性是浮動的,會不會掉寶率就是增加法寶的浮動值的,換句話說就是你掉寶越高獲得的法寶屬性就越完美?目前此猜測還在驗證中.....歡迎大家等待我的驗證結(jié)果

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