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發(fā)布時(shí)間:2012-06-06 15:51 來(lái)源:17173 作者:17173
李連杰代言網(wǎng)游《九陰真經(jīng)》
6月5日消息 17173今日獲悉,由游戲蝸牛與盛大游戲雙核運(yùn)營(yíng)的3D網(wǎng)游《九陰真經(jīng)》,已邀請(qǐng)國(guó)際巨星李連杰擔(dān)任代言人,而該游戲也將在6月6日開啟免激活、不刪檔內(nèi)測(cè)。
游戲蝸牛在6月5日開幕的美國(guó)E3大展上宣布了這一消息(17173E3全程報(bào)道專題)。據(jù)了解,《九陰真經(jīng)》已花重金聘請(qǐng)好萊塢特效制作團(tuán)隊(duì)打造全新視頻廣告,李連杰也將親自擔(dān)當(dāng)片中主角,為游戲營(yíng)銷策略助威。
《九陰真經(jīng)》內(nèi)測(cè)信息匯總:
6月6日日13:58分,《九陰真經(jīng)》將正式開啟免激活、不刪檔內(nèi)測(cè),與此同時(shí),《九陰真經(jīng)》雙核運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)為廣大玩家準(zhǔn)備了八重驚喜千萬(wàn)豪禮大獎(jiǎng)。加入九陰的江湖世界,不僅可以獲得大量黃金、白銀、聲望、歷練獎(jiǎng)勵(lì),還有各種稀世的裝備材料和武功秘籍贈(zèng)送。更在開測(cè)一周內(nèi),每日送出 MacBook Air、iPad2、iPhone4S、等超級(jí)數(shù)碼大獎(jiǎng)!
畫面特色:3D級(jí)觀影體驗(yàn)+大明秀美江山的重現(xiàn)
行俠仗義、跋山涉水,在江湖武俠世界里,怎么能少得了好風(fēng)景呢?!毒抨幷娼?jīng)》的游戲畫面,在通過(guò)3D真實(shí)高清畫面實(shí)現(xiàn)觀影級(jí)的視覺(jué)體驗(yàn)外,又通過(guò)大量的歷史文獻(xiàn)資料,將大明江山中的各個(gè)歷史名城,武學(xué)發(fā)源圣地等真實(shí)的展現(xiàn)出來(lái)。無(wú)論是小橋流水的蘇州、還是長(zhǎng)河落日的大漠,或是繁花似錦的京都、或是人聲鼎沸的酒館,都會(huì)在《九陰真經(jīng)》的游戲世界中活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)出來(lái)。全面和準(zhǔn)確的搭建了一個(gè)人文和自然風(fēng)情相融合的武俠世界。
玩法特色:江湖精粹+真實(shí)玩法體驗(yàn)
在玩家衡量一款游戲產(chǎn)品是否具有可玩性,其玩法特色是最關(guān)鍵的。尤其是作為中國(guó)傳統(tǒng)的武俠題材,在玩法特色上的展示更為重要。而《九陰真經(jīng)》在這次測(cè)試中呈現(xiàn)的幾大特色玩法,可以說(shuō)是九陰玩法中的一個(gè)非常江湖的武俠體驗(yàn)。為了維護(hù)門派清譽(yù)的刺探VS巡邏、為捍衛(wèi)門派榮耀的奪書VS護(hù)書、在江湖恩怨中挑起的押鏢VS劫鏢、人在江湖中的善惡抉擇 綁票VS捕快,江湖禁地及江湖勢(shì)力的挑戰(zhàn)等,都真實(shí)的為玩家打造了一個(gè)和文學(xué)作品中極為相似的江湖世界。
系統(tǒng)特色:奇遇系統(tǒng)+NPC好感系統(tǒng)
《九陰真經(jīng)》不僅融入傳統(tǒng)的經(jīng)典系統(tǒng)特色,如幫派系統(tǒng)、副本系統(tǒng)等,除此之外在其傳統(tǒng)基礎(chǔ)上創(chuàng)新的奇遇系統(tǒng)和NPC好感系統(tǒng),可以說(shuō)把傳統(tǒng)武學(xué)文化的精髓滲透其中,這亦是武俠江湖世界中最為吸引人的亮點(diǎn)。無(wú)論是張無(wú)忌還是韋小寶,開始時(shí)都是市井中最為平凡的小人物,但又憑借著各自的江湖奇遇,才創(chuàng)造了令世人嘆為觀止的成就。而《九陰真經(jīng)》的奇遇系統(tǒng)則為你提供了這樣的條件。當(dāng)然,想要觸發(fā)各類江湖奇遇,還是先想想怎么獲得各種NPC的好感度吧! 這才是觸發(fā)奇遇的關(guān)鍵。
職業(yè)玩法特色:無(wú)職業(yè)、無(wú)等級(jí)+千套武功
《九陰真經(jīng)》中最為突出就是其無(wú)職業(yè)、無(wú)等級(jí)的游戲特色。徹底顛覆以往傳統(tǒng)網(wǎng)游殺怪練級(jí)的單一模式,擺脫了職業(yè)和等級(jí)模式束縛。而這一特色創(chuàng)新,亦是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)武學(xué)文化的一種滲透,通過(guò)在游戲中的歷練,增加的是角色本身的修為,就像小說(shuō)和電視劇的人物角色一樣,拋開了等級(jí),只有武學(xué)的高低,徹底的詮釋了博大精深的中華武術(shù)的發(fā)展歷程。內(nèi)功為主,套路為輔,勤修苦練,方為武道。而無(wú)職業(yè)的概念設(shè)定,可以讓每個(gè)玩家學(xué)習(xí)超過(guò)1000種技能選擇,根據(jù)PK或團(tuán)隊(duì)競(jìng)技需要,玩家選擇不同武功便可瞬間完成角色身份的轉(zhuǎn)變。
武學(xué)競(jìng)技特色:特色輕功+猜拳系統(tǒng)
飛檐走壁、凌空踏虛、蜻蜓點(diǎn)水這些在影視作品中方能看見的輕功,在九陰中得以真實(shí)實(shí)現(xiàn)。而其獨(dú)創(chuàng)的猜拳式格斗系統(tǒng),更讓玩家摒棄了傳統(tǒng)技能等級(jí)比拼,實(shí)招克虛招、虛幻克架招、架招克實(shí)招的猜拳格斗體系,讓競(jìng)技變得更為平衡。選擇何種招式和招式使用的時(shí)機(jī)成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
生活特色:十七種生活職業(yè)+傳統(tǒng)文化系統(tǒng)
《九陰真經(jīng)》構(gòu)建了一個(gè)龐大的社會(huì)體系,在傳統(tǒng)的采集系和制造系的基礎(chǔ)上,新增了獨(dú)具中華傳統(tǒng)文化特色的文化系與市井系,讓古代常見的琴棋書畫四君子,及市井文化中的乞丐與卦師也登錄到九陰的江湖世界中。而十七個(gè)不同職業(yè)的設(shè)定,使得每個(gè)玩家都能找到自己在江湖社會(huì)體系中的定位,而每個(gè)人所有擁有的生活職業(yè)技能又有所限定,只有在與人的交互中,才能實(shí)現(xiàn)自己的最終需求,而一旦有了交互,就有了紛爭(zhēng),而有了紛爭(zhēng)就有了江湖。
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