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動漫VS游戲 聯(lián)手拓展市場新發(fā)展

發(fā)布時間:2012-06-07 12:04 來源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

動漫產業(yè)和游戲產業(yè)在一定程度上是息息相關的,在游戲發(fā)展長河中,動漫提供的素材是功勞功不可沒。當游戲發(fā)展到了一個瓶頸,需要尋找新的突破點,而動漫產業(yè)為游戲產業(yè)所提供的正是源源不斷的靈感和新鮮的素材。目前國家計劃采取措施振興動漫游戲產業(yè),這無疑也是給游戲產業(yè)創(chuàng)造了新的機會。

目前文化部、信息產業(yè)部、國家廣電總局等部門對支持動漫和游戲產業(yè)發(fā)展成立了專項工作小組。由于我國動漫游戲產品存在著巨大的缺口供不應求,專業(yè)的網(wǎng)絡游戲技術人員也供不應求,全國全年動漫需求在2.2萬小時,目前只能提供1萬小時,我國青少年在動漫游戲以及其衍生品上的消費平均54元/人,這里美日韓等國外產品占了80%。在動漫界知名作家作品中,國內的都不在前20名。因此由于國內的動漫市場遠遠小于海外市場,所以先靠海外市場拉起人氣,再順帶國內市場的萌芽。

反觀游戲市場,以漫畫題材的端游《仙境傳說》,頁游《小小忍者》,都以動漫中的的形象深深的吸引著眾多漫畫迷們。他們所抓住的是動漫迷的龐大的用戶團體,好的游戲,要靠擁有很多的用戶量來,這就是他們的優(yōu)勢所在。雖然《仙境傳說》在大陸市場已經宣布停止運營,但是他當年的成功是有目共睹的,最佳的業(yè)績是推出第六個革新版本“黑色派隊”,將玩家人數(shù)直推100萬,創(chuàng)造了當時網(wǎng)游歷史上的一個奇跡,這是讓80后們最為懷念和津津樂道的一段奇跡。而頁游《小小忍者》以火影忍者的漫畫人物為原型,讓玩家親臨暢游火影世界,使得很多火影迷們沉浸其中。

以新興的動漫題材在游戲界的一場龍卷風的,將漫畫原著情節(jié)完整的還原到游戲中,讓廣大動漫迷親身暢游在動漫世界里,是他們的共同所追求的。近期曝光的《海賊無雙》是51.com國內團隊自主研發(fā)的一款產品,據(jù)傳聞將真實還原“海賊王”的原著劇情的,這一新的信息對于“海賊迷”而言是值得興奮的。同樣對于游戲產業(yè)而言也是值得興奮的,根據(jù)目前網(wǎng)絡游戲研發(fā)的技術,在頁游這塊已經漸漸走向了領軍的地位。國外市場對于國內市場外輸?shù)挠螒虍a品格外青睞。

目前頁游的技術開發(fā)水平逐步朝著端游的方向發(fā)展,隨著flash技術的日益提高,相信在網(wǎng)頁上也能展現(xiàn)出端游的效果,憑借他獨有的,無需下載,可以上網(wǎng)的電腦,打開瀏覽器就可以體驗游戲的便利性,在游戲產品中占有很好的優(yōu)勢,市場是非常廣闊的,特別頁游都是利用玩家的零碎時間,正如每周動漫更新一集只有25分鐘的時間,無需花費大量精力跟時間,不會影響正常的工作與學習的,被大多數(shù)白領跟學生所青睞。

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