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敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)——火力支援兵的心得

發(fā)布時(shí)間:2012-06-12 13:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  最近和朋友們玩好幾次雷神戰(zhàn)爭(zhēng),發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲真的是很經(jīng)典,各兵種間配合相生相克都做的很好~我一般玩火力支援兵(就是那個(gè)望遠(yuǎn)鏡圖標(biāo)的兵種),下面是一些心得.

  1.火力支援兵聽(tīng)名字都可以知道這是一種"支援"性質(zhì)的兵種,和狙擊手一樣,既然是"支援"性質(zhì)的兵種,就不該太經(jīng)常的出現(xiàn)在前線戰(zhàn)場(chǎng)上.初期沒(méi)有帶狙擊鏡時(shí)可以在前線沖殺一下,一旦拿到狙擊鏡,前線就不再是火力支援兵的活躍場(chǎng)地了.馬上退到二線,開狙擊鏡打敵人,威力不會(huì)比狙擊槍差多少.

  2.火力支援兵的特色技能無(wú)疑就是"火力支援"了.三種支援模式,使用望遠(yuǎn)鏡來(lái)空投支援火炮.三種火炮分別是"遠(yuǎn)程火炮,遠(yuǎn)程導(dǎo)彈,錘頭導(dǎo)彈"

  遠(yuǎn)程火炮的冷卻時(shí)間短,屬于范圍性攻擊,對(duì)步兵和裝甲都很有效果,不足的地方就是攻擊時(shí)火力相對(duì)太分散,很難擊殺目標(biāo).不過(guò)在鎮(zhèn)壓敵人的重生地點(diǎn)的時(shí)候很有效果.

  遠(yuǎn)程導(dǎo)彈冷卻時(shí)間短,可以瞄準(zhǔn)單一目標(biāo),如坦克,機(jī)甲,炮塔,雷達(dá)之類的目標(biāo).一般目標(biāo)被鎖定后很難生存下來(lái).屬于單體擊殺類武器.

  錘頭導(dǎo)彈冷卻時(shí)間長(zhǎng),但是擊中目標(biāo)的時(shí)候會(huì)騰起一股蘑菇云....可想而知威力有多猛..通常在爆炸中心的東西都沒(méi)有能夠活下來(lái)的...冷卻時(shí)間太長(zhǎng)是致命弱點(diǎn).

  3.按6可以投擲一個(gè)信號(hào)彈呼叫轟炸機(jī)來(lái)進(jìn)行空中支援,冷卻時(shí)間也很長(zhǎng),貌似是和火炮炮塔公用冷卻時(shí)間的,因?yàn)樾枰嚯x釋放,而且速度快威力大,所以一般都是沖到敵人堆里自殺性攻擊了...

  我比較喜歡用遠(yuǎn)程導(dǎo)彈,尤其是用導(dǎo)彈擊殺敵人的炮塔,可以為我軍提供強(qiáng)大的火力支援,在MPC向目標(biāo)移動(dòng)的時(shí)候敵人的導(dǎo)彈炮塔簡(jiǎn)直就是MPC的惡夢(mèng).此時(shí)鎖定導(dǎo)彈炮塔一擊必殺,無(wú)風(fēng)險(xiǎn),不用擔(dān)心敵人維修,比用狙擊手的HACK技能有效果多了.而且賺取經(jīng)驗(yàn)的速度相對(duì)更快些.

  個(gè)人感覺(jué)火力支援兵的生存能力相對(duì)狙擊手來(lái)說(shuō)更強(qiáng)些,可以單人執(zhí)行一些任務(wù),打了就跑,看到遠(yuǎn)方的敵人就可以開鏡爆頭打掉.上次等級(jí)直接提升到了將軍,可以使用所有獎(jiǎng)勵(lì)能力..爽啊~~雙槍還沒(méi)機(jī)會(huì)用就取勝了...

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