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發(fā)布時間:2012-06-12 13:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
機(jī)種:GBA
這款賽車游戲作的是比較出色的,而且也是比較新穎的賽車類型。任天堂公司在發(fā)售gba後,在上面也發(fā)售了不少原創(chuàng)的作品,都取得了成功,那麼讓我們進(jìn)入f-zero來體驗一下這款游戲的魅力吧。
游戲的操作(默認(rèn)為第一種操作設(shè)定):
↑:無用處。
↓:賽車騰空後(上跳板,藍(lán)色)後著地前按住,可以使賽車不受損傷。並且不會降低行速。
←:左轉(zhuǎn)。
→:右轉(zhuǎn)。
A:噴火加速。
B:剎車。
L:單獨(dú)使用時為左側(cè)平行移動。和←同時使用為左側(cè)高度回旋轉(zhuǎn)彎,多在大角度轉(zhuǎn)彎時使用。
R:單獨(dú)使用時為右側(cè)平行移動。和→同時使用為右側(cè)高度回旋轉(zhuǎn)彎,多在大角度轉(zhuǎn)彎時使用。
L+R:使用BOOST,渦輪加速裝置,使用後賽車為高速行駛狀態(tài),即使受到撞擊,再加速時也會從新回到高速行駛狀態(tài),不過有時間限制。
START:暫停。其中第一項為繼續(xù)游戲;第二項為退出游戲。
游戲的難度
游戲一共有4種難度,BEGINNER、STANDARD、EXPERT和MASTER,其中MASTER難度是隱藏難度,當(dāng)一個賽道的其他難度都打通後,MASTER難度就會出現(xiàn)。
BEGINNER難度:
這個難度不用我說大家都知道是怎麼回事,玩家只要沒有太大的失誤很容易就能打通。不過還是要用到連續(xù)噴火(連打A),這樣可以時賽車轉(zhuǎn)彎更容易,並且不會失去平衡,是最基本的技巧。不用使用BOOST也可輕松通過。
STANDARD難度:
這個難度也是比較簡單的,只要用BOOST的話就可以輕松打通,不需要什麼高級技巧的操作。
EXPERT難度:
這個難度需要大家有一定的技巧了,就是需要用到高速回旋技巧。而且在轉(zhuǎn)彎的時候不能離彎道太遠(yuǎn),不然就會被超越。大家也可以利用這點(diǎn)超過領(lǐng)先的賽車。如果使用BOOST的話不會太難的,不過大家還是不能犯錯的,不然會比較困難的。
MASTER難度:
最高級別的難度,而且不是一般的難。電腦的賽車也會使用BOOST,而且電腦的賽車是會和玩家的賽車相撞的,所以大家要一直保持這賽車的能量。如果能量太低,會降低賽車的最高時速的。如果能量消耗完的話,賽車就會爆炸。這個時候玩家要把以前用到的技巧全部使用出來了。如高速回旋技巧,合理的使用跳板和轉(zhuǎn)彎連續(xù)噴火等。熟悉賽道,合理的使用BOOTS也是制勝的關(guān)鍵。
賽道的特殊路障
賽道護(hù)邊:
如果賽車擦到的話就會損耗賽車能量,如果撞上的話賽車能量會大幅度的損耗,並且速度會下降很多。
加速器:
踏上加速器,便會瞬間提高行速,但是速度會慢慢的下減到賽車的最高時速。踏上加速器後,賽車的形式方向也會順著加速器的箭頭方向行駛。
跳板:
利用好跳板可以更好的擺脫和超越對手。跳板起跳後可以跨越賽道,但是如果失敗,掉落到賽道外的話就會OVER的,還有就是如果要跨越賽道必須有足夠的速度,不然是沒有成功的可能的。這個時候使用BOOST就是最好的時機(jī)了。利用加速器也是一種好的辦法。在落地前按住↓,賽車就不會因為著地而損耗能量並降低速度了,如果大家掌握不好時間的話就一直按住就好了。
波紋賽段:
有的賽道有波紋賽段,如果跑在波紋賽段的話,賽車就會隨著波紋賽段的波浪方向慢慢的移動,有的賽段比較狹窄,用L、R與其反向使用邊可順利通過。
膠泥賽段:
很多賽道都有,賽車踏上的話便會降低行駛速度。但是對使用BOOST的賽車無效。
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