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戰(zhàn)士PK經驗 傳奇歸來

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173  作者:紋身   編輯:lihong

 

  傳奇是我最喜歡的網絡游戲,象眾多玩家一樣,最喜歡這款游戲的PK系統(tǒng)。

  第一次接觸熱血傳奇,就被他深深的吸引了。說一件比較瘋狂的事,曾經為了幫朋友打一把裁決,4天3夜沒睡覺,還好,皇天不負苦心人,裁決之杖終于被發(fā)現,我也心滿意足的睡了一個好覺。還有一件更瘋狂的事,有點丟人就不提了。后來出了幻境地圖,就不怎么玩了。因為這之后的傳奇和以前不太一樣了,我一直喜歡1.76版之前的傳奇,這中間偶爾也找一些老版本的私服玩玩,直到去年,朋友讓我陪他玩他新找的游戲,然后我們就去了傳奇歸來14區(qū),不過他是第一次玩,玩了幾天自己跑了,后來就剩我自己孤軍作戰(zhàn)。廢話少說,進入正題,接下來就談談我個人的一些PK經驗和心得。

  知己知彼,百戰(zhàn)百勝。要做一個真正的戰(zhàn)士(這里的戰(zhàn)士包括三個職業(yè)),必須三個職業(yè)都玩的精通,最起碼也要熟練。三個職業(yè)都玩熟之后,才能知道每個職業(yè)的長處和短處,本人最喜歡玩武士,所以今天主要說一下武士的一些PK小技巧。

  武士是三職業(yè)里面技能最少,但是個人認為武士的微操是最難的。武士的技能基本都是近身攻擊的,只有逐日可以打的遠點,但是只能直線攻擊,而且距離只有4格,所以實用起來效果不是很明顯。武士技能包括:基本劍法、攻殺、刺殺、野蠻、烈火、逐日?;緞Ψê凸?還有獅子吼)在這就不多說了,下面主要談一下其他幾個技能的使用技巧。

  刺殺:這個技能曾經風靡一時,在外掛橫行的年代,幾乎所有人都玩武士,就是因為武士的刺殺,可見此技能非同一般。本人玩?zhèn)髌鏆w來從來沒用過外掛,只用游戲里的內掛,所以刺殺要完全靠手動操作,難度很大,這個就需要多打架,常練習。刺殺其實就是隔位刺殺,尤其是打法師的時候,因為刺殺破魔法盾,即使你級別不是很高,裝備不是很好,也不是九套,但打在法師身上也很疼的。但是這個技能超難練,我到現在用的也不是很得心應手,不過也稍微有一點外掛的風格了,很多人都說我用外掛,我想可能跟這個有關吧。玩武士的人應該知道,隔位刺殺其實都是空刺的,并不是點著對方的名字,一般都是按住SHIFT,鼠標放在敵人身后,這樣打不動的敵人很容易,但是敵人是活的,而且現在多數玩家都會走位,所以這個技能在實戰(zhàn)中就要不斷的找刺殺位,刺殺位怎么找呢?其實很簡單,就是和敵人間隔一個人的距離站直線,然后空刺就行了。用刺殺的時候如果你追著敵人刺是很難刺到的,所以要推算敵人下一步的路線,提前空刺,對付跑位的相對容易些,尤其是在比較狹窄的小地圖,很容易就能刺到對方。如果對方走位,用刺殺就相對難一些,這個就要多練習,多思考了。當然還要配合武士的其他技能,這個在后面詳說。然后在補充一點,比如在圍點的時候,如果你前面有隊友,用刺殺的時候一定要空刺,也就是說不要砍你隊友身上,砍隊友的時候是能打出刺殺來,但并不是刀刀刺殺的,有時候會打出攻殺來,這樣就刺不到前面的敵人了。再比如沖法團的時候,如果你的目標是第二格的敵人也要用空刺,道理一樣。

  野蠻:這個技能雖然沒什么殺傷力,但是對武士來說,卻是最實用的技能,最常用的就是被怪圍住的時候,一個野蠻就能出去。同樣PK的時候你被敵人圍住了也能出去,前提是你前面的敵人不能超過2個,而且你比他們級別都高。那野蠻還有哪些其他妙用呢?其實大家也知道,下面就簡單的跟大家溝通一下。比如你被幾個人蹂躪的時候,(當然要根據當時情況而定,你覺得可以一戰(zhàn)不怎么吃虧的時候,對方有一個兩個的高戰(zhàn)不要緊,但是不能有太多的嗜血道,情況根據個人承受能力而定)這時候你就必須要用野蠻了,你可以挑一個他們里面比較弱小的下手,盡量避開對方高戰(zhàn)攻擊,跑位配合野蠻和他們周旋,伺機殺死對方。不過野蠻也是有副作用的,當幾個戰(zhàn)士把對方一個人圍住了,烈火剛要拍到對方身上的時候,卻不知道被誰給野蠻走了,這種情況很無奈。如果你感覺野蠻之后能確保一刀干掉對方也是可以野蠻的。同理,野蠻也可以用來保護朋友,當朋友要被打獵的時候,可以用野蠻把他撞走,或者把比較有威脅的人撞走。混戰(zhàn)的時候,用野蠻盡量把敵人往自己人堆里撞,我們的目標是殺死敵人,而不是砍敵人一刀??傊靶U要靈活運用。

  烈火:會烈火的武士才是真正的武士,烈火的攻擊力是令人恐懼的。烈火最基本的用法就是雙烈火,(當你按下烈火鍵,而不攻擊,等到大概7秒的時候,發(fā)出烈火,緊接著再按下烈火鍵,又可以出一刀烈火,這就是平時說的雙烈火。)這個玩武士的基本都會用吧,雙烈火最常用的地方就是打獵用,偷襲的時候很管用。烈火的使用也是有技巧的,打架的時候盡量不要用自動火,還是那句話,我們的目的是殺死對方,不要看見人上去就打烈火,當然這個要看當時的情形,如果是一對多,想殺掉對方的其中一人,憑一人之力可能很困難,這時候就要用到雙烈火了,這樣才能把殺掉對方的機會提到最高。如果是多對一,這樣就無所謂了,一人一下能把對方干掉也就不需要什么雙烈火了。

  逐日:有人說這技能沒什么用,我感覺這技能還是有點用的,畢竟攻擊還算可以,攻擊力在角色攻擊的2倍左右,偶爾也可以當一個遠程攻擊技能用,前提是對方是菜鳥,對付走步走直線的命中率還是挺高的。如果角色攻擊夠高,逐日也是很猛的,對付移動中的人物,逐日顯的有點生硬,等你調整好角度要攻擊的候,對方已經走出你的攻擊范圍了,所以有時候逐日也要預算敵人的移動方向,然后再放技能。接下來說一下幾種技能的配合使用。

  

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