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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173 編輯:lihong
升級不廢話了,改版之后升級經(jīng)驗減半,升級變的容易了!目前本游戲搬山斗士轉(zhuǎn)職只有2個方向,摔跤手和拳皇,據(jù)說有氣功可以轉(zhuǎn),但是至今我沒看見過。。。
1、摔跤手:本人不是摔跤手,同時我們區(qū)(煉獄區(qū))的摔跤手比大熊貓還少見,所以本人不發(fā)表任何意見。
2、拳皇:首先簡單講一下拳皇的幾個必要技能
升龍:帶霸體的3段技能(出潛龍開3段擊),只有第1下帶霸體哦~~~
下踢:個人感覺是個中間連接技能,傷害不算很大;
前踢:非常實用的技能,而且威力也非常大;
碎骨:拳皇唯一帶效果的技能,威力也很大;
旋風(fēng)腿:中間連接技能,威力不大;
碎壁:帶霸體的3段技能,第1下不帶霸體,后面2下帶霸體;
超重擊:不用說了吧
二重勁:個人愛好,我只加了1級
不動如山:個人愛好,我只加了1級(有多余的點數(shù)可以適當(dāng)加)
變招:為了連擊,所有的變招必學(xué);
飛燕碎骨擊:空中技能,效果隨“碎骨”變化,攻擊逃亡的好技能
鐵布衫:至少4級,為了不動如山(有些裝備流的點滿,個人喜好)。
由于拳皇是近身格斗類的職業(yè),所以極大部分的技能都是地面技能而且?guī)О泽w的很少,因而作為初始起招的技能就很少,我這里介紹一下我自己常用的初始技能(按照實用性排列):升龍、飛腿、旋風(fēng)腿、飛燕碎骨擊。
升龍:不用說了,極大部分拳皇包括摔跤手最常用的初始技能。這里我提醒一點對于某些技能掌握不熟練的玩家最好不要開啟“潛龍”,因為升龍只有第一下帶霸體,控制不好連按了,后面2下容易被對手打到,尤其是劍客帶霸體的技能非常多。
飛腿(個人使用最多的,為什么最多參照后面連招表):不要告訴我沒這個技能,其實就是:跳起+普通攻擊(哈哈,別拍我),我這里所說的飛腿必須是加速后起跳的飛腿,切忌沒有加速就飛腿,由于拳皇加速后的飛腿非但可以在空中可以移動而且在空中的留置時間也很長,對付槍非常有用,有些槍手看見你一個飛腿過來都會用膝頂、托馬斯或者轟月來打你,你可以利用在空中的時間差等他放完技能再踢他。
旋風(fēng)腿:錯位攻擊,不帶霸體的技能,對付劍客的技能,在同一直線上和劍客硬拼是沒好下場的。
飛燕碎骨擊:有些人非常喜歡用這個技能,但是就我個人而言,不太喜歡把這個技能用做初始技能,因為這個技能直線攻擊不帶霸體,而且需要在空中釋放,對付劍客的時候危險系數(shù)比較大,用作偷襲技能還是可以的,因為劍客看見你用飛燕一個升龍就能破你。
接下去就是連招的部分:飛腿+3X+碎骨+3X+下踢+……直接連死(注:出碎骨、下踢變招,一般不會出傷害保護,放心打吧),開著霸體也可以,但是高手一看你開霸體就跑,哎~~~霸體淪為雞肋。
升龍+旋風(fēng)腿+飛燕+碎壁(3段)+升龍+旋風(fēng)腿+飛燕+碎壁(1段)+超重(如果沒死+個前踢),同時旋風(fēng)腿、飛燕作為初始技能的參照該連招中間部分,此連招中對手比較容易出傷害保護,所以大家自己控制擊打次數(shù),差不多了給個超重直接跑吧。(倒在地上的對手怎么處理,我這里不多說了,撞吧,能撞幾下就是幾下,中間可以加前踢和碎壁,也是控制撞擊次數(shù),撞得多了必出傷害保護)。
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