現(xiàn)在版本法師攻略心得 春秋Q傳
發(fā)布時間:2011-06-29 來源:17173 作者:靜智大師 編輯:liuna
我是5區(qū)6服的~珍珠~,我們服務器比較晚,所以下文設計的一切內容以新服務器為準,老區(qū)那樣的特殊屬性裝備以及BT的鑲嵌不算在內。我剛玩這個游戲也不算太久,所以下面說的肯定很多疏漏,只圖給法師新手稍微指點一二,不喜歡的請繞路走,歡迎討論指責,拒絕漫罵。
練級方面,這個不用說太多,這個游戲練級主要是靠蹭任務,需要注意的我想就一點吧,加個強大的國家,這樣鎮(zhèn)國之戰(zhàn)領鎮(zhèn)國獎勵也有不少的經驗拿。
裝備方面,這個算是重中之重了。分首飾,武器,衣服三大類來說。3類裝備有能力的全部加到20.有人會說,加到20難不說,而且比10,15屬性也提高不了多少,是否真的有意義勞師動眾的加到20?新區(qū)的不少人可能不清楚鑲嵌的問題。
以智力來說,+10的紫色首飾智力鑲嵌上限為31,+20為34,體力一樣31跟34,意思就說,強化的層次越高,鑲嵌的上限越高。鑲嵌的重要性有多大?這個問題我想根本不需要解釋。天天有人喊收極品裝備,那么什么算極品裝備呢?按我的觀點來說,打紫或者強化都是為了鑲嵌做鋪墊。但是很遺憾的說,5區(qū)3456服加起來這么多人,沒有幾個把裝備鑲滿到上限的人。
打造極品裝備的思路就是找好藍色裝備坯子,比如原始屬性體質+智力的首飾,智力+法術攻擊的武器,接著打綠打紫,得到了你認為還不錯的武器之后就要準備鑲嵌了。怎么鑲嵌是個大問題。先從首飾說起。首飾首選的屬性不用說大家都知道,體質+智力+敏捷+精神。很遺憾這種首飾是可遇不可求的,我洗過N多紫首飾屬性,發(fā)現(xiàn)智力+體質想在一起真的很難,所以不得以拿靈巧+精神+智力+敏捷代替。要鑲嵌的石頭為智力,體質,精神,敏捷。這4種印造起來非常的方便,不會像瀝火紋那樣一次出6個屬性。武器方面,智力+法術攻擊我認為基本是必須的,有體質更佳。
原本屬性的好壞我想大家自己都能判斷出來,但是武器的鑲嵌我認為有一點值得注意,那就是熾土紋的問題。很多人選擇在武器上鑲%攻擊力,可是我的觀點,那么鑲并不合適。原因如下:第一,熾土紋造價最高,而且難鑲。經常鑲裝備的朋友都應該知道,%類別的石頭鑲嵌的難度是最高的,比如熾土甲,也是一樣。第二,%法術攻擊的效果并不明顯。
總結來說就是熾土紋的性價比極低!因為首飾上我們有了足夠的精神,所以武器可以放棄命中,鑲嵌智力+體質+法術攻擊+基礎法術攻擊為佳。對于法師來說,多一分血就多一分希望,所以有機會提高生命的機會一點不要放過。+20杖的鑲嵌上限是智力34,2種攻擊170左右。衣服的屬性我個人認為要跟元神配合,你的元神有雙閃,那么衣服上就鑲雙閃+%生命+%法力。元神雙防就鑲嵌雙防+%生命%法力。需要指出的是,%法力以及%生命的提升效果也不是太明顯,這個可以自主選擇替換別的屬性。衣服的原始屬性推薦雙閃+物防+生命。當然要有極好的人品才能得到。+20衣服的鑲嵌上限為閃避160+,%生命%法力 5%。
下面說最重要的元神。得到一個好元神是每一個春秋人的夢想,但是卻又真的很難。有條件的當然用元神蛋出來的法師元神,沒機會得到元神蛋的朋友只能碰運氣自己抓了。關于元神如何變異等等不在本篇討論之內,只談選擇法師元神應該注意的方面。技能方面,以蛋生元神的5屬性為例,推薦法力轉換,攻擊轉換,命中轉換,領悟方士專精(+20智力,精神),以及中介法爆。喜歡吞噬的朋友可以把法爆替換成吞噬。很多人奇怪,為什么要法力轉換,下面一并說,這里先不提。
屬性方面,攻擊,命中,生命必不可少,這是大家都知道的。重點說后面3個屬性。我推薦的屬性是雙閃+1防或者雙閃+法力。以我本身為例,我的元神是6綠5技能的蛋生元神,資質全4,元神本身提供了一定的雙閃,加上衣服上面鑲嵌的閃避,以及首飾上靈巧提供的法閃和敏捷提供的物閃,能使雙閃都達到2000以上。當然我們并不可能有刺客那樣的物理閃避或者弓箭手那樣的法術閃避,我所追求的只是躲過致命一擊。有人說靠幾率來求生存不可取,下文涉及PK時候我將會解釋為什么要這么做。對于沒有元神蛋的朋友,元神的技能也要保持3-4個,當然你有機會捉到6,7技能的元神就最好,不過那屬于可遇不可求的東西。3技能可以選擇3轉換,4技能可以多一個法爆。6,7技能的就隨你便啦。
PK方面,我個人的基本思路是冰環(huán)+變形。要求冰環(huán)有12秒的時間以及至少60%的減速,變形術適當的通過變形強化提高1,2秒即可,不加也行。魔法盾強化加滿7點,這時法力的重要性就顯出來了。加滿7點的魔法盾抵消30%左右的傷害,對于法師的生存是個很大的保障??赡苡信笥岩呀浛闯鑫疫@個思路的打法了。
很明顯的上來找機會給對手放冰環(huán),這個冰環(huán)如果冰到可以說就基本贏了一半。通過變形術的3~10秒時間度過冰環(huán)的冷卻時間,使對手時刻保持冷凍的狀態(tài)。我們服務器切磋時候不怎么流行騎鳥的,如果你們服務器切磋時候來這個,那么PK部分直接跳過不用看。需要注意的職業(yè)是力士跟刺客。
力士的嘲諷+罵陣+猛擊暈可不是鬧著玩的,雖然力士攻擊不算很高,但是3技能連續(xù)15秒讓人喪失戰(zhàn)斗力,沒有魔法盾,沒有閃避,你能堅持15秒么?刺客在我們服務器有傳統(tǒng)的直刺跟聲東擊西兩類。如果5秒刺客能暈死你,那么幾乎沒贏的可能。暈不死剩下一絲血的要注意,逃開的時候用瞬移,而不要直接走開。走開之后繼續(xù)冰環(huán)+變形。
我很難想象法師脆弱的身體如果不用冰環(huán)該怎么跟刺客武士這樣的高攻擊近身職業(yè)打。對別的職業(yè)基本沒有什么好注意的,跟你的手法與裝備情況關聯(lián)較大。不得不承認,法師在切磋時候的實力不能算是上上。
新手需要看的加點方面,魔法盾強化,冰環(huán)強化是需要注意加高的?,F(xiàn)在沒有開放更高等級,而且修滿地獄火需要的經驗跟金錢是相當巨大的,所以我建議可以單獨的使用地獄火,放棄梵天疾火帶來的燃燒狀態(tài)。因為在目前的專精等級下,地獄火+燃燒實在發(fā)揮不出太大的威力,于其浪費很多技能點在梵天疾火一系上,不如轉投冰的魔法盾來的實惠。提高冰風暴跟火球威力的2個專精,我的意見是加1點足以,加高了提升的幅度并不是很大。練級時的加點以攻擊的臨界點為準,如果多加1點能讓你2下秒怪的,那么那一點就是有意義的;加多一點還是3下死跟原來一樣,那么加多那一點就純屬浪費了。
法師的定位是高攻擊的職業(yè),中上的裝備就可以發(fā)揮出不俗的威力來,所以我認為理想的加點是放棄一部分攻擊力,來保障自己的生存能力。尤其在新區(qū)沒有太高的生命修煉,更沒有6級家族帶來的法力物理修煉,法師的生存能力真的是個很大的問題。
補充一些,第一冰環(huán)可以破掉刺客的隱身。第二,7000左右的攻擊力可以用冰風暴群殺69級怪物。第三,如果你的經濟條件不佳,那么首先把首飾鑲滿再考慮衣服跟武器。
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