逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:17173 作者:仙樂(lè)飄飄 編輯:liuna
瀏覽春秋論壇沒(méi)有發(fā)現(xiàn)多少有關(guān)射手方面的資料,做為一名70級(jí)老射手,覺(jué)得有義務(wù)為后來(lái)者提供點(diǎn)有用的東西,讓大家少走彎路,更好的游戲。
特別提示:
1、如果你是一名剛接觸春秋或進(jìn)入春秋沒(méi)多久的玩家,請(qǐng)勿選擇射手這一沒(méi)前途的職業(yè)!
2、如果你是名射手資深玩家,本文僅供參考,有更好經(jīng)驗(yàn)可以留言或另開(kāi)帖與大家共享
3、本文適合從事射手這一職業(yè)一段時(shí)間,投入心血舍不得放棄的玩家參閱
射手這個(gè)職業(yè)屬于遠(yuǎn)程攻擊,按理屬于比較強(qiáng)的職業(yè),但由于春秋職業(yè)設(shè)置的不平衡,射手在春秋里的地位并不高,怎么揚(yáng)長(zhǎng)避短,盡可能的發(fā)揮出射手的潛力就是至關(guān)重要的,
一、總評(píng)篇
70級(jí),不論如何發(fā)展,不論哪個(gè)職業(yè)在打怪、練級(jí)、任務(wù)方面都沒(méi)有困難,因此,我們分析主要從PK方面考慮。70級(jí)頂極射手和其他各職業(yè)相比:血50000+,攻擊10000+、命中9500+,法閃5500+,總體來(lái)講,射手的特點(diǎn)就是血少、命中高、閃避高、攻擊力高。
因此玩家要能清醒的認(rèn)識(shí)射手職業(yè)的能力,PK不要和其他職業(yè)頂著打,要通過(guò)游擊方式打擊敵人。
二、派系篇:
射手分為射擊系和召喚系兩種發(fā)展方向。射擊系以增強(qiáng)攻擊力為主;召喚系以狀態(tài)攻擊和召喚輔助攻擊NPC為主;但是射手做為一個(gè)血少的職業(yè)、和別人進(jìn)行頂著打顯然不是明智的選擇,靈活多變、依靠距離遠(yuǎn)程打擊敵人才是王道,目前版本下召喚系召喚出來(lái)的NPC除了血長(zhǎng)外,命中、攻擊力和攻擊距離都不如人意,打怪可以,打人基本上MISS,根本無(wú)法對(duì)人構(gòu)成威脅,而且敵人也不是怪物,也不會(huì)傻著頂著你的召喚NPC和你打,召喚系還可以附帶各種狀態(tài)攻擊,但后期各職業(yè)都防高血長(zhǎng),依靠微弱的狀態(tài)攻擊不足以對(duì)敵人造成大的傷害,因此射手玩家一般應(yīng)選修射擊系。有些玩家在選修射擊系后喜歡點(diǎn)幾點(diǎn)召喚系的霸氣沖天擴(kuò)大群攻技能的攻擊面。但考慮到群攻技能除了在試練堂有點(diǎn)用外,缺少實(shí)用性,在目前修行點(diǎn)無(wú)多的情況下大可不必。
三、技能篇:
射手的師門(mén)技能包括:貪狼刺(單攻)、震蕩射擊(單攻)、沖擊箭(群攻)、羈絆射擊(減速)、利箭術(shù)(提升攻擊力)、鷹眼(忽視對(duì)方閃避率)、急行(提高移動(dòng)速度),師門(mén)技能需要花費(fèi)一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)學(xué)習(xí)和提升技能等級(jí)。通過(guò)提升技能等級(jí)能獲得更強(qiáng)的技能效果,但越高等級(jí)的技能需要經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)就越多,我們應(yīng)該盡量減少不必然的浪費(fèi)。震蕩射擊、利箭術(shù)、鷹眼、急行四個(gè)技能需要學(xué)滿11級(jí)。貪狼刺、沖擊箭、召喚后異、召喚嫣然建議學(xué)個(gè)4、5級(jí)能應(yīng)付練級(jí)就行了。
四、專(zhuān)精篇:
通過(guò)派系篇的分析,我們認(rèn)為專(zhuān)精應(yīng)該選擇射擊系,同師門(mén)技能一樣,越高等級(jí)的專(zhuān)精技能效果越強(qiáng),與師門(mén)技能不同之處在于專(zhuān)精技能的學(xué)習(xí)需要修行點(diǎn)。70級(jí)玩家共有41點(diǎn)專(zhuān)精修行點(diǎn),遠(yuǎn)低于需要的修行點(diǎn)數(shù),這種情況下我們需要有選擇的安排修行點(diǎn)。個(gè)人推薦分配方案如下:
嫻熟10點(diǎn)(提升命中1000點(diǎn))、
射手專(zhuān)精10點(diǎn)(增加靈活、精神各100點(diǎn))、
強(qiáng)力8點(diǎn)(增加遠(yuǎn)程攻擊40%、使用貪狼刺時(shí)有80%降低敵人法術(shù)攻擊力50%)、
強(qiáng)化羈絆射擊2點(diǎn)(增加敵人眩暈時(shí)間2秒,減速用的)、
貫穿傷害1點(diǎn)(為點(diǎn)弓箭大師的過(guò)渡技能必點(diǎn)1點(diǎn),用處不大)、
弓箭大師6點(diǎn)(提高所有遠(yuǎn)程攻擊技能60%技能傷害)、
震擊4點(diǎn)(有40%機(jī)率令敵人昏迷,無(wú)法動(dòng)作)。
五、裝備篇:
依據(jù)射手職業(yè)特點(diǎn)首飾裝備應(yīng)該選擇增加體質(zhì)(角色生命力)、靈巧(遠(yuǎn)程攻擊力和法術(shù)閃避)、精神(攻擊命中,同時(shí)也影響到元神攻轉(zhuǎn)術(shù)、命轉(zhuǎn)術(shù)、法轉(zhuǎn)術(shù)的效果,非常重要)、敏捷(物理閃避)的裝備。首飾裝備鑲嵌槽也需要打上增加體質(zhì)、靈巧、精神、敏捷的石頭。
防具裝備應(yīng)當(dāng)選擇增加物理閃避、法術(shù)閃避、生命上限、物理防御屬性的,防具裝備鑲嵌槽需要打上增加生命上限、生命上限百分比、物理受捐減免、法術(shù)受捐減免的石頭
武器裝備應(yīng)該選擇增加遠(yuǎn)程物理暴擊率(必備)、遠(yuǎn)程物理命中率(必備),其他兩個(gè)屬性靈巧、精神、遠(yuǎn)程攻擊力、遠(yuǎn)程攻擊力百分比等等任意兩個(gè)實(shí)用屬性。武器裝備鑲嵌槽需要打上遠(yuǎn)程物理攻擊、遠(yuǎn)程物理攻擊百分比、靈巧、物理命中的石頭。
六、元神篇:
極品的射手元神應(yīng)該是什么樣的呢?我們認(rèn)為元神屬性應(yīng)該為合體生命、物理遠(yuǎn)攻、物理命中、法術(shù)閃避、物理閃避、法術(shù)防御,至于為什么不選物理防御我們?cè)谙旅鍼K篇中會(huì)提到。元神技能當(dāng)然是越多越好,按重要性排列為:元神領(lǐng)悟出的弓箭大師、攻擊轉(zhuǎn)化術(shù)、命中轉(zhuǎn)化術(shù)、法閃轉(zhuǎn)化術(shù)、精準(zhǔn)、避魔咒、強(qiáng)身術(shù)、防御等等等等。
七、PK篇:
客觀比較,射手在PK中還是有遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)的,和近戰(zhàn)職業(yè)打,先羈絆降低對(duì)方移動(dòng)速度、再急行提升自己的移動(dòng)速度,通過(guò)這一加一減拉開(kāi)和對(duì)方的距離,哪怕對(duì)方血再多也能輕松拿下,因?yàn)槭冀K要和近戰(zhàn)職業(yè)拉開(kāi)距離,所以物理防御低一點(diǎn)也沒(méi)什么關(guān)系,如果你經(jīng)常需要用到物理防御去抵消近戰(zhàn)職業(yè)的傷害的話,那基本上你PK也就輸了,這就是為什么不把物理防御列為元神必備技能之一的原因。和遠(yuǎn)程職業(yè)打通過(guò)貪狼刺降低對(duì)方法術(shù)攻擊力,再通過(guò)震蕩射擊的高攻擊力和自身的高閃避和高暴擊率,完全可以和對(duì)方頂著打,順便提一句,對(duì)付幻師職業(yè)要按近戰(zhàn)職業(yè)處理。因?yàn)榛脦熾m然大半屬于法術(shù)攻擊。但暴擊率太高,攻擊距離有限,需要通過(guò)距離保障安全。
但是為什么大多數(shù)射手玩家會(huì)覺(jué)得射手不強(qiáng)呢?原因在于PK中的操作,一般玩家習(xí)慣用光標(biāo)左鍵去選中對(duì)方,右鍵點(diǎn)擊用技能攻擊對(duì)方,然后用鍵盤(pán)數(shù)字鍵控制吃藥,這屬于菜鳥(niǎo)級(jí)別的玩家,稍微厲害一點(diǎn)的玩家會(huì)選擇不斷用光標(biāo)左健移動(dòng)位置,躲避對(duì)方攻擊,再用右健點(diǎn)擊攻擊對(duì)方,操作量過(guò)大的話,手速和網(wǎng)速不夠快的話,經(jīng)常性的也會(huì)手忙腳亂。
那么正確的方法應(yīng)該怎么做呢?正確的操作應(yīng)該是光標(biāo)選中對(duì)方后改用全健盤(pán)操作,把紅藥蘭藥以及需要的技能按自己的使用習(xí)慣統(tǒng)統(tǒng)放在數(shù)字鍵上,同時(shí)使用鍵盤(pán)右邊的方向鍵和小數(shù)字鍵控制人物的方向,人的十個(gè)手指,同時(shí)點(diǎn)擊的話肯定比只用一個(gè)光標(biāo)點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去來(lái)的有效率和速度。射手玩家按照這樣的操作方法的話,開(kāi)始可能還不習(xí)慣,等習(xí)慣了以后,這樣操作大可以勝任射手的PK操作。
八、終篇
希望這篇射手普及教材能對(duì)提升整個(gè)射手職業(yè)實(shí)力起到一點(diǎn)作用,也希望這篇教材能夠拋磚引玉,讓其他精英射手玩家為大家提供出更多更好的經(jīng)驗(yàn)壯大這個(gè)職業(yè)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典射擊游戲《抗日:血戰(zhàn)上海灘》上
玩家部署《黑神話:悟空》Mod整合網(wǎng)站附
《三角洲行動(dòng)》首個(gè)外掛案件告破 犯罪分
《明末:淵虛之羽》遭女玩家抵制 游戲被
玩家自制《Steam新手教程》于Steam平臺(tái)禁
TGA官方回顧往屆年度最佳游戲 2024誰(shuí)能脫
《怪獵:荒野》PS5公測(cè)開(kāi)啟預(yù)載 Plus玩家
《荒野大鏢客:救贖》畫(huà)質(zhì)MOD上線 畫(huà)風(fēng)類(lèi)
《怪物獵人:荒野》公測(cè)武器強(qiáng)度排行弓
《明末:淵虛之羽》發(fā)布全新截圖 女主大