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THQ此前形勢(shì)嚴(yán)峻 近期或?qū)⒚撾x困境

發(fā)布時(shí)間:2012-06-13 15:36 來源:逗游網(wǎng)  作者:豆油王

 

  THQ的CEO,Brian Farell向媒體透露,在過去的一年中,THQ經(jīng)歷了很多坎坷,曾經(jīng)一度墜入谷底,之后迎來了轉(zhuǎn)機(jī),因?yàn)橛蠮ason Rubin加入了進(jìn)來,他曾經(jīng)是頑皮狗公司的創(chuàng)始人。在過去的一年中,THQ在全球范圍內(nèi)大規(guī)模得削減公司的員工數(shù)量,尤其是在澳大利亞和日本,關(guān)閉了多家游戲開發(fā)工作室。

  Brian Farell說:“我們?cè)?jīng)確實(shí)舉步維艱,但是我們經(jīng)過重組和調(diào)整,已經(jīng)邁出了嶄新的步伐,我不是信口開河,第四財(cái)年的數(shù)據(jù)都顯示了這些,讓我們都看到了希望?!?/p>

  “我們有著一系列高品質(zhì)的游戲項(xiàng)目,其中很多都深受玩家的喜愛,有著良好的市場(chǎng),比如《黑道圣徒3》。所以,好的產(chǎn)品是未來發(fā)展的保證,這一點(diǎn)上我們信心十足?!?/p>

  Jason Rubin也透露,“現(xiàn)階段我們擁有的開發(fā)團(tuán)隊(duì)的數(shù)量以及開發(fā)工作員工的人數(shù)恰到好處,我們不會(huì)繼續(xù)再砍掉任何的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。對(duì)于游戲來說,我認(rèn)為我們必須辨別它們的發(fā)展的方向。我把每一個(gè)游戲項(xiàng)目都看成是還未完成的建筑。只要能夠讓游戲變得更好,那么項(xiàng)目中的一切都能夠隨時(shí)調(diào)整改變?!?/p>

  他還補(bǔ)充道:“我知道某些項(xiàng)目難以辨別開發(fā)程度,因此我必須每周、每月仔細(xì)查看各個(gè)項(xiàng)目,并根據(jù)未來的發(fā)展前景,決定哪款作品留下哪款作品舍棄。”

  THQ的CFO,Paul Pucino也表示,《終極格斗錦標(biāo)賽3(UFC3)》賣出了140萬份的好成績(jī),還有一批優(yōu)秀的作品正在書寫著銷量傳奇,這些都幫助了THQ盡快走出財(cái)政危機(jī)。

  THQ的新作《暗黑血統(tǒng)2》也將在今年8月份襲來,這款游戲能創(chuàng)造怎樣的佳績(jī),我們拭目以待吧。

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