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發(fā)布時間:2012-06-25 00:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先分析魅影的幾個特點:
1)魅影攻擊技能多,50級前職業(yè)專屬攻擊技能就有四個:剎那芬芳、三才歸元、蛇蝎美人、會心一擊。
2)魅影的出手速度快,敏捷比別的職業(yè)普遍高了10點
3)魅影的輔助技能神行百變效果強,5階的時候就能加26%的躲閃
一般可以初步看出魅影以上的特點決定他是天生DPS,為戰(zhàn)斗而生,所以如果要走極限流我們通常會相到加強其攻擊能力。加強攻擊能力呢又有兩個途徑:加強基礎攻擊、加暴擊率。
再聯(lián)想到魅影的兩個技能——會心一擊(三階增加暴擊12%)、青木訣(5階增加暴擊3%),如果魅影走暴擊流是不是很有前途呢?我天真的以為如果能保證1/2的出手都是暴擊的話,那么普通攻擊能增加1.25倍,即我現(xiàn)在的攻擊是1900的話,平均每次傷害都在2300+,再使用三連擊的話效果X3。初步估算了一下三個回合攻擊輸出可以達到恐怖的1W5+,是不是很誘人?
可是結(jié)果真的這么簡單么?錯!真正開始沖暴擊后我發(fā)現(xiàn)自己大錯特錯。
因為堆暴擊的成本真的太大了。
黃MM之所以能把精神堆那么高是因為精神屬性比較特別,各裝備部位出暴擊的幾率很高,經(jīng)常會出現(xiàn)一件裝備上出3個精神的情況。而暴擊呢?暴擊很少能在同一件裝備上出現(xiàn)兩次,更別提三次,極品那更是天方夜譚。洗的我傾家蕩產(chǎn)才暴擊堆到294。這時我已經(jīng)開始懷疑自己的選擇了。
不過我還沒有放棄,因為我初步算了一下現(xiàn)在普通攻擊混元氣刃暴擊也有55%了,如果單純使用自己的技能會心一擊也有41%了,這個數(shù)據(jù)是不是還不錯?我也有點小滿足了。但是經(jīng)過幾次打BOSS和跟人PK,現(xiàn)實給了我一個無情的耳光,原來我真是好傻好天真。暴擊這玩樣兒太不靠譜了。
為什么?因為暴擊其實偽數(shù)據(jù),魅影的特點是防低血少,必須在短時間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。而暴擊率這個東西必須是長時間戰(zhàn)斗才能反映出來的。在魅影的戰(zhàn)斗節(jié)奏中暴擊提上去了并魅影給攻擊帶來更好的表現(xiàn)。
而我一味追求暴擊導致的直接后果是命中和躲閃降低了。不管是PK還是打BOSS,戰(zhàn)場的生存能力直線下降。悲催的人生啊……
這時我已對暴擊流徹底死心,是不是要走另外一條路——閃避流?說實話對于一個喜歡強輸出的人來說,閃避流真的不是我的最愛,而且這也是個概率性的事件,結(jié)果怎樣尚未可知。到底我是否能夠成功轉(zhuǎn)型,
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