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發(fā)布時間:2012-06-19 16:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在瑞典舉行的最大線下電子競技盛會DreamHack2012上,EA提供了大量試玩PC,讓眾多對于《榮譽勛章:戰(zhàn)士》期待已久的高端玩家們過足了癮。
當然,這種盛會肯定缺不了玩家們錄制的視頻,今天游民星空將為大家?guī)韮啥巍稑s譽勛章:戰(zhàn)士》的試玩屏攝視頻,其中包含了大量信息。
-我們可以看到,在《榮譽勛章:戰(zhàn)士》中,小地圖的顯示有所調整,更加清晰明了。
-第一次見到了“分數(shù)鏈獎勵(Score Chain Reward)”——直升機機槍。
-血量回復較慢,類似于《戰(zhàn)地3》的速率。因此輔助行為如治療和補給將變得更加重要,而輔助行為的得分也會計入“分數(shù)鏈獎勵(Score Chain Reward)”中。
-可以分辨出AUG步槍、M4A1卡賓槍、AA-12霰彈槍等。
-人物臥倒和起身的動作和《戰(zhàn)地3》很像,非常真實,有著很明顯的寒霜2引擎特點。但類似的掩體動作是否也會出現(xiàn)在《榮譽勛章:戰(zhàn)士》里還尚不可知。
-手雷的投擲比《戰(zhàn)地3》稍微慢點,動作也不一樣。
-有死亡鏡頭,會指向擊殺方向,但不會像《戰(zhàn)地》系列中一樣圍著敵人轉,也不會像《使命召喚》系列一樣觀察他的視角。
-玩家可以從直升機上垂直索降到戰(zhàn)場中,但還不知道是僅限于每場比賽開始還是每次重生之后。
-有類似于《使命召喚》系列的死亡銘牌顯示系統(tǒng)。
游戲演示1:
游戲演示2:
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