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QQ炫舞2游戲模式介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-06-19 18:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1,傳統(tǒng)模式

  這是完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計(jì)連P數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。

  2,節(jié)奏模式

  全程使用節(jié)奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會(huì)出現(xiàn)向右滾動(dòng)的節(jié)奏音符,此時(shí)需要正確輸入不斷向右滾動(dòng)進(jìn)入判定框中的節(jié)奏音符,節(jié)奏模式強(qiáng)調(diào)操作的節(jié)奏感。

  3,炫舞模式

  這是默認(rèn)的對(duì)局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗(yàn)到傳統(tǒng)和節(jié)奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統(tǒng)音感輸入方式操作,當(dāng)進(jìn)入到歌曲的高潮部分時(shí),畫面會(huì)提示進(jìn)入“special show”段落。此時(shí)需要正確輸入不斷向右滾動(dòng)進(jìn)入判定框中的節(jié)奏音符。兩種操作方式切換時(shí),連P和COMBO數(shù)的累計(jì)將會(huì)被中斷。四鍵按方向,8鍵按數(shù)字鍵。上下左右是8246,另四個(gè)方向是7913。

  4,動(dòng)感模式

  動(dòng)感模式強(qiáng)調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會(huì)按4個(gè)音樂(lè)節(jié)拍為一個(gè)操作回合,每一拍對(duì)應(yīng)一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進(jìn)行perfect判定,然后間歇一拍后開(kāi)始下一個(gè)回合。歌曲在高潮段落時(shí),會(huì)進(jìn)入Triple Beat模式,此時(shí)需要玩家連續(xù)進(jìn)行3個(gè)回合的輸入,并根據(jù)3個(gè)回合的輸入情況對(duì)每回合進(jìn)行perfect判定。

  5,斗舞模式

  斗舞模式中,將使用傳統(tǒng)操作。每3次操作將發(fā)動(dòng)一次攻擊。

  斗舞模式中,雙方操作水平的差距將決定攻擊傷害的多少。

  斗舞模式中,如果雙方血量同時(shí)變0,或者在單挑結(jié)束時(shí)血量相等,則判為平局。雙方都要下場(chǎng)。

  6,組隊(duì)模式

  組隊(duì)模式將計(jì)算兩個(gè)隊(duì)伍玩家中的得分總和,一共有四回合,第一、二、三回合為1分,第四回合為2分。而第三得分總和較高的隊(duì)伍將獲得隊(duì)伍得最終勝利。

 

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