逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-06-26 17:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
總結了自己打工人7積累的建筑經(jīng)驗,也借鑒了一些論壇其他帖子的觀點。心得的準確性不是絕對的,大家如果有更好的方法請不吝分享。
1、倉庫的擺放:
看了不少帖子都認為倉庫要少建,我認為多建倉庫的效率絕對大于少建倉庫。我仔細觀察了倉庫搬運工的活動規(guī)律后發(fā)現(xiàn),一個倉庫向另一個倉庫輸送物品是以接力的方式進行的。例:從主城的一個倉庫向第三塊地一個倉庫輸送石料,途中經(jīng)過4個倉庫,則搬運工會先把石料送至離他最近的第一個倉庫,再由后個倉庫的搬運工輸送到下一個倉庫,以此類推。這樣多倉庫的優(yōu)勢就出來了,當把途中的4個倉庫拆了之后,搬運工確實會直接把石料送到目標倉庫,但是他會花大把時間跑回來。如果所有個工人都在外的話,就會造成城里的這個倉庫長時間無人可用,直接的后果就是影響建筑生產速度,因為生產者和建筑工都只從離他最近的倉庫拿材料(注意看建筑的綠線),而倉庫之間的周轉是全靠搬運工的。多建倉庫可以大大減少搬運工在路上輾轉的時間,是種田派的不二選擇。
2、關于建筑工:
靠剛開始給的那3個建筑工是絕對不夠用的,這里我建議大家第一個繁榮點升特殊建筑,第2個點就用來升建筑工。打下一塊地,首先應該先建一棟建筑工和一格倉庫,反正非常便宜,不造白不造,然后再建其他建筑。建筑工的建造順序完全對應玩家的操作順序,如果你先在很遠的地方造一個房子再在很近的地方造第2個,那這第2個房子就會等很長時間才被建造,除非你的建筑工還有剩余。所以造房的順序應該以建筑工房為中心由近到遠,同時最好每塊領土都在邊緣處修一個建筑工房,可以減少工人跑路和在建筑高峰時互相補缺。
下一篇: 第一次戰(zhàn)斗 圣域傳說