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發(fā)布時間:2012-06-25 16:06 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
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關于君主有3種屬性
1武力:★★★★★
我走的是極端是全武力加點,優(yōu)點明顯,缺點同樣明顯
優(yōu)點就一個武將強,武將強帶兵就強,就算你與世無爭但是也要有必要的防衛(wèi)手段,缺點前期艱苦,后期雖然不富裕但是強大是顯而易見的,這不是純正的休閑游戲(題外話我本人其實是不希望你們+武力的,畢竟競爭圈就會小很多,但是來玩游戲就是消遣的,你不想打人,也不想人打你吧)
2智力:?
我沒法給意見 因為沒出
3政治:★★★
先說優(yōu)點,資源充足,城市等級提升快,科研也快,看起來不錯,前期發(fā)展相當迅速,在說缺點,缺點就一個將弱,將弱兵弱,缺點尤為致命,沒有攻擊性就算是防守也相差甚遠
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關于武力與政治的差別
游戲中人的差距要看中后期
關于政治,你政治高,建造速度快 科技研究快 種田資源多,但是建筑等級是有上限的,科技等級也是有上線的,而且我純武力號與純政治號建造和科技是差但是沒有想象中的巨大,目前相差6小時左右,看上去以后更高,需要提醒的我現(xiàn)在建筑已經17級了 相差6小時說的是主城府,其他的差距不會超過1小時,距離能拉多遠呢?在說下科技,其實科技相差沒有建筑明顯,另外科技都是點1個,你是比我快,但是我全拿不下我挑幾個可以吧 主要的升上去并不差什么,因為我武將加成彌補了我科技的不足,比上不足比下有余,所以建筑和科技都封頂后,政治有什么用呢?只有資源富裕,但是你都滿了要資源有什么用呢?捐獻聯(lián)盟讓聯(lián)盟瘋狂發(fā)展作用巨大唯一的可取之處。
關于武力,你可以說我是個戰(zhàn)爭販子,我不在乎,想保護自己就要有強大的武力,現(xiàn)實你沒能力,玩游戲還畏畏縮縮么,現(xiàn)在來說說武力的差別,前面說過了缺點就這么幾個,下面說強的,什么強武將強,我現(xiàn)在48,在我45的時候加成已經達到100%以上了,算游戲君主封頂90級我最少能給武將帶來250%以上的加成,為什么?下一話題解釋。別在這里說寶石,全部的前提都是你不花一分錢,純看屬性,說說君主90吧,武將最少90吧,90的武將單個屬性已能過千,保守估計給500,經過我個人的研究武將能給兵附加30%-50%的自身屬性,30%是最少也可能是最多,但就算10%吧,以保守估計武將屬性過500,附加10%兵自身屬性100,我?guī)П陀?50的屬性,2個兵就等于正常的3個兵,差距就是這么拉開的。
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這里說個題外話,我本人是全武力+點,走的很艱苦,嗯,說實話我希望所有人都+政治,不+武力,因為競爭的少了,但是人玩游戲就是圖個開心,你就是不想打人也不想人打你吧。以上所訴都是理想化的產物,前途看上去很光明,道路很崎嶇也很艱苦,沒有毅力的就不用想了,結論就是主武力輔政治,主和輔要分清
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如何快速提高君主的等級
1合理運用行動力,主要的升級來自君主任務,那么如何能有更多的行動力用呢,第一,先把聲望任務做了,新手保護期無損兵的情況下,最好把聲望刷到5000,這樣你每天都可以領取100行動力和1W武將經驗,好多都說100行動力也沒什么用啊,我前面說了合理的運用,100的行動力只能做2次初級任務,保守估計為210經驗,你行動力攢到500呢,做個500的任務是多少呢?差距很多啊。行動力另外的途徑,軍功的兌換,如何獲得軍功,君主15級后參加百戰(zhàn)千軍活動,不論輸贏都去參加,積攢軍功,有的人兌換需要步兵等級你是小卒,但是不可能一直都是小卒,你在強大,你早晚會爬上步兵,那是你積攢的軍功就可以兌換行動力了,有的人可能等不了這么久,第3個行動力來源,靠你運氣,加入一個好聯(lián)盟,每日祈福,這是抽獎看運氣,不一定每天都是,另外宗廟的等級不等對應的行動力也不一樣,200,500,1000,這里需要注意的是,這給的行動力是直接+到行動力上的,不是行動卡你想用就用,所以在抽獎前,注意你的行動力會不會爆掉,造成不必要的浪費,因為行動力每天都在清空,所以當天的行動力如何合理的運用就要靠你自己了。
2提升酒館的等級,酒館的提升不僅武將刷新的時間減少,主城的隨機事件也會相應增加,完成隨機事件就有可能得到君主經驗,特別注意每天的登錄信息,看看忌什么,吉可以不看,但是忌必須要注意以免造成不必要的損失。
3刷野怪,武將打贏也怪不低于君主太低的話,君主也是有經驗的,怎么打,合理的打,節(jié)省兵力,提升武將等級又能提升君主等級,推薦刷級的去打蠻族,因為蠻族沒有仇恨不會攻城。
4升級建筑,這個其實是廢話,升級建筑也是提升城的等級,合理的安排建造時間也會加快你的發(fā)展速度,比如你在線的時候選擇建造時間短的建造,在休息的時候選擇時間長的,這樣不會浪費掉時間。
以上都是我個人的看法,僅供參考,特別注明一下,以的理論是非RMB為基礎考慮的。
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