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發(fā)布時(shí)間:2012-06-25 16:17 來源:多玩 作者:佚名
6月25日消息,游戲蝸牛武俠網(wǎng)游《九陰真經(jīng)》今日正式宣布,游戲?qū)㈤_放“二介內(nèi)功”。據(jù)了解,游戲中的八大門派各有自己獨(dú)到的內(nèi)功心法,這些內(nèi)功可以通過完成門派任務(wù)或者奇遇習(xí)得,每個(gè)門派有六個(gè)左右的門派專屬內(nèi)功。
另外,同內(nèi)功可修煉的層數(shù)也不同,而江湖內(nèi)功則是以百搭號稱,幾乎可以適用于大多數(shù)功夫套路。使用恰當(dāng)?shù)慕?nèi)功能夠出現(xiàn)意想不到的絕妙效果。例如武當(dāng)劍法中以氣血互換,消耗對方內(nèi)力的太極劍法,倘若搭配上同為吸取內(nèi)力的“北冥神功”,完全可以達(dá)到立竿見影的雙倍效果,立于江湖不敗之地。江湖內(nèi)功同門派內(nèi)功獲取方式類似,也是通過江湖任務(wù)或奇遇習(xí)得,不過江湖內(nèi)功的數(shù)量比起門派內(nèi)功多的多。
運(yùn)行內(nèi)功后除了角色屬性增加外,還附帶招式傷害加成及特效。九陰的內(nèi)功除了派別的不同外,從實(shí)力上可分為一階、二階、三階等,階數(shù)越高的內(nèi)功屬性加成越高,但是這并不代表高階的內(nèi)功就一定比低階的內(nèi)功強(qiáng),在后期隨著人物經(jīng)脈的激活,穴位的打通,不同階內(nèi)功所提供的屬性所占的優(yōu)勢比例會越來越小。
內(nèi)功從屬性上能夠分為陰柔、陽剛和太極三種。太極屬性的內(nèi)功適用于所有的招式套路,但是屬性加成一般,玩家需要選擇適合自己招式套路屬性的內(nèi)功,將傷害最大化,合理利用好內(nèi)功套路搭配,玩出個(gè)性。
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