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《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》初玩心得分享

發(fā)布時(shí)間:2012-06-26 19:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  期盼了整整一個(gè)多星期,Ghost Recon:Future Soldier《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》終于全面鋪貨!你已經(jīng)多久沒(méi)有打開(kāi)Xbox 360上線,加入好友派對(duì)一起殺爆外國(guó)人了?現(xiàn)在就放下手中握住的滑鼠,支援12位玩家連線對(duì)戰(zhàn)、4位玩家合作的單機(jī)劇情與游擊戰(zhàn)玩法,你又怎么按耐得住呢?

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  《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》的單機(jī)劇情首關(guān)即為教學(xué)關(guān)卡,透過(guò)實(shí)戰(zhàn)中學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)戰(zhàn)斗知識(shí),以及交戰(zhàn)時(shí)的操控方式。大致上的操控方式,先前就在Ghost Recon:Future Soldier《幽靈行動(dòng)4:未來(lái)戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)版:劇情戰(zhàn)役初玩心得暨游戲介紹文章中有提到,筆者在這里就為各位做個(gè)總復(fù)習(xí):手把LT與RT鍵分別為舉槍瞄準(zhǔn)與射擊;A鍵是動(dòng)作鍵,讓角色能翻過(guò)障礙物與奔跑;X鍵重新填裝彈藥;B鍵切換各種姿勢(shì)(立姿、蹲姿、趴下);RB鍵標(biāo)定敵人;LB丟擲戰(zhàn)術(shù)投擲性武器;十字鍵左右切換配件。

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  由前魅影小隊(duì)成員為游戲揭開(kāi)序幕,但筆者在此為了不要破梗就不再多提。

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  原來(lái)「魅影小隊(duì)」的取名由來(lái),在過(guò)場(chǎng)的最后一幕就會(huì)提到:

  魅影:

  一種傳統(tǒng)的信仰,魅影是死亡的體現(xiàn)

  他們?yōu)榱藦?fù)仇、報(bào)恩、懲罰活體而待在實(shí)體空間中

  開(kāi)發(fā)機(jī)與市售版本最大的不同之處在于改槍的部分,原在開(kāi)發(fā)機(jī)上的槍械附屬武器與改造零件都會(huì)上鎖,玩家必須完成解除該配件的條件后才得以使用;而解鎖條件則是分成關(guān)卡解鎖與戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)解鎖二種,前者是只要玩到該關(guān)卡時(shí)便會(huì)自動(dòng)解開(kāi),后者就比較麻煩許多,得在指定的任務(wù)與區(qū)域內(nèi),完成爆頭、安靜潛入等戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn),才可解開(kāi)穿甲彈、前握把等武器零件。因此玩家對(duì)武器有一定程度的收集癖的話,建議玩家可邀請(qǐng)好友一起合作過(guò)關(guān),不然有些戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)并不容易完成。有關(guān)于戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)項(xiàng)目的部分,我們也將會(huì)在日后的攻略流程中,為大家公開(kāi)完整的解法。

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  槍械得完成單機(jī)一定的程度后才能解鎖,并不是讓玩家自由選用。

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  部分槍械零件也改為由戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)來(lái)解開(kāi)使用權(quán),而這些戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)項(xiàng)目必須從游戲過(guò)程中完成。

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  戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)項(xiàng)目的詳細(xì)內(nèi)容,會(huì)在任務(wù)開(kāi)始前的簡(jiǎn)報(bào)資料中提到,當(dāng)然在游戲過(guò)程中也能按下BACK鍵開(kāi)啟戰(zhàn)術(shù)地圖,右方一整排的簡(jiǎn)述皆是挑戰(zhàn)項(xiàng)目。

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  過(guò)場(chǎng)中的簡(jiǎn)報(bào)內(nèi)容相當(dāng)重要,這里會(huì)有挑戰(zhàn)項(xiàng)目的詳細(xì)介紹,甚至還有該項(xiàng)目的挑戰(zhàn)難度評(píng)價(jià)。

  序章關(guān)卡中還無(wú)法使用隱形光學(xué)迷彩,也暫時(shí)沒(méi)有UAV或X光鏡來(lái)進(jìn)行游戲,只能以最傳統(tǒng)的實(shí)戰(zhàn)殺掉場(chǎng)景內(nèi)的所有敵人。玩家在這關(guān)目標(biāo)是營(yíng)救一位名為Paez的內(nèi)線,過(guò)程中會(huì)先學(xué)習(xí)丟擲Sensor掃瞄敵人,當(dāng)取得該目視范圍內(nèi)的敵人位置之后,即可對(duì)前方的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。值得一提的部分是,游戲首關(guān)就會(huì)讓玩家感受到緊張的凝聚,并在最適當(dāng)?shù)臅r(shí)間與敵人展開(kāi)激烈交火,正當(dāng)魅影小隊(duì)以為一切都在掌控范圍內(nèi)時(shí),突然殺出一大批手持重武器的武裝兵,使得戰(zhàn)況整個(gè)急轉(zhuǎn)直下,正當(dāng)他們的防線即將像洪水般潰散時(shí),仍不屈不撓殺出一條血路。

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  快速攻堅(jiān)時(shí)游戲時(shí)間會(huì)放慢,讓玩家能方便擊殺房間內(nèi)的敵人。

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  單純的救援任務(wù)對(duì)魅影小隊(duì)來(lái)說(shuō)比喝水還簡(jiǎn)單,但突然殺出來(lái)的武裝民兵卻阻斷了他們的去路。

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